vysláno 2026-07-13
Image via Riot Games Hecarim a Lux spojili své síly a vytvořili sestavu, která využívá Ephemeral kouzla Legends of Runeterra, Lifegain, Rally a Final Spark.
Zaplavena široká škála palub Control a Aggro meta po aktualizaci 0.9.0 LoR. Do boje však vstoupila stavba střední třídy, která rmutovala na Stínové ostrovy a Demacijské oblasti spolu s Luxem, Hecarimem a Threshem. Přes nedávné nerfy veliteli Ledrosovi a Rhase zůstaly Sunderer, Ephemeral karty a kouzla nedotčené. A s nedávným buffem na Lux kombinace těchto dvou regionů vyrovná všechny S / I slabosti odhalené v nedávné aktualizaci LoR.
Hecarim zůstává jedním z nejmocnějších šampiónů v LoR, ale nerf na Rhasu a velitele Ledros zpomalil Ephemeral decky o jednu nebo dvě zatáčky a umožnil tak dalším archetypům najít smrtící útoky jako první. Kombinací S / I s Demacií však vzniká příležitost u Shadow Lux.
Obrázek prostřednictvím Spacecoastgamers Mobalytics Karty jakoprotože Vanguard Redeemer a Radiant Guardian vytvářejí nezbytný cantrip a Lifegain, aby přežili Aggro Burn, zatímco ladí tempo s Control decky, ve spojení s kouzly Vile Feast a Glimpse Beyond. A šampióni jako Lux, Hecarim a Thresh mohou dosáhnout smrtelných útoků s malou pomocí Relentless Pursuit.
Spuštění tří kopií Lux je klíčem k odpálení smrtelného, poskytuje Barrierovi druhou kopii v ruce, nebo zacílí na soupeřovu jednotku s jejím Final Sparkem, jakmile je o úroveň výš. S Luxem jako šampiónem je také možné spustit Relentless Pursuit, poskytující Rally po ničivém útoku Threhe nebo Hecarima. A protože je to pro metodu LoR něco nového, většina hráčů to neuvidí.
Sestavení je mírně špičkové s kouzly, jednotkami a šampiony (12 a více cen). K zajištění toho, aby zápasy nezačaly příliš pomalu, je nutná agresivní mulliganská strategie. Jednotky jako Shark Chariot, Hapless Aristocrat, Vanguard Redeemer a ArachnoidHorory jsou skvělé remízy během prvních kol. A kouzla jako Vile Feast, Glimpse Beyond a Black Spear mohou ovládat stav a tempo desky.
Existují dvě kopie Rhasy, Sunderer pro případ, že by zápasy trvaly dlouho. A existuje jedna kopie The Harrowing jako alternativní podmínky výhry. Lux může také přispět k výhře, přičemž využije svůj Overwhelm na kouzla Final Spark. A jedna kopie Threše poskytuje další podmínku pro výhru zálohy, pokud by počáteční strategie selhaly, spolu s možností útoku pěti dropy, pokud jsou ve hře („Jdi první“).
Shadow Lux byl navržen s jádrem strategie, spolu s několika výherními podmínkami, které všechny vzájemně spolupracují. Špatné remízy a odstranění klíčových šampionů jsou vždy možné v LoR - nebo v jakékoli karetní hře. Pokud jsou však Glimpse Beyond a Vanguard Redeemer správně využívány pro losování karet, nemělo by to znamenat změnu strategií.