vysláno 2026-06-04
Obrázek prostřednictvím Wizards of the Coast Magic: The Gathering V průběhu let si Wizards of the Coast udržoval zájem o Magic: The Gathering prostřednictvím vytváření jednotlivých formátů.
Brawl je jedinečný herní režim, který se hraje se 60 samostatnými standardními kopiemi vytvořenými kolem velitele a všechny ostatní karty musí mít stejnou barevnou identitu.
Brawlův herní styl byl podobný neschválenému formátu známému jako Elder Dragon Highlander (EDH), který v komunitě vyvolal počáteční vzrušení. Ale humbuk byl krátkodobý. Hráči ztratili zájem kvůli přemoženým kartám a neustálým změnám pravidel.
Nyní, téměř měsíc poté, co se Brawl vrátil ke hře Magic: The Gathering, je jasné, že řada špatných rozhodnutí WotC může zničit zájem o její oživení.
Stolní rvačkaNávrat hry Brawl to Magic začal vydáním Throne of Eldraine (ELD) 4. října, které představilo čtyři předem vytvořené velitelské balíčky Brawlpro stolní hru pro více hráčů bez sankcí. WotC však podcenil humbuk kolem palub a poptávka byla vyšší než objem tisku.
S nedostatkem předem vytvořených balíčků byly místní herní obchody nuceny zrušit a omezit prodeje předobjednávek. Po vydání balíčků ELD Brawl 4. října byla většina místních herních obchodů již vyprodána, což vedlo k prudkému nárůstu ceny balíčků a singlů prodávaných online. WotC rychle reagovalo na debakl příslibem magické komunitě, že probíhá nová tisková objednávka.
Poptávka po předem vytvořených balíčcích však nebyla kvůli zájmu o Brawl. Jeho hype byl způsoben hráči EDH, kteří chtěli konkrétní karty pro své velitelské balíčky.
Proč kupujete balíčky Brawl?
- PleasantKenobi (@PleasantKenobi) 5. října 2019Menší procento nových hráčů Magic se také zajímalo o vyzkoušení Brawl, protože je na rozdíl od desítek setů tvořeno kartami ve Standarduvelitel.
Podobně jako Brawl, EDH je formát pro více hráčů s velitelem. Ale místo toho, aby se soustředil pouze na Standard, obsahuje všechny legální karty ročníku a má minimální velikost balíčku 100.
Jakýkoli zájem o Brawl byl, protože se neschválený formát stolu rychle rozpustil odmítl platit odporné ceny online. A nedostatek předkonstruovaných balíčků nechal mnoho nových a zkušených hráčů Magic bez karet soutěžit na akcích místních her.
WotC se minulý víkend pokusil znovu vyvolat zájem o tento formát pomocí Brawl eventu ve spojení s vydáním Brawl Launch turnaje v MTG Arena. Ale podle několika majitelů místních herních obchodů, kteří hovořili s Dot Esports pod podmínkou anonymity, druhý výtisk balíčků ELD Brawl nebyl na propagovanou událost včas přijat.
Bez produktu k prodeji na víkendovou akci a nezájmu ze strany magické komunity, majitelů místních herních obchodůse rozhodl zrušit stolní událost Brawl.
MTG Arena BrawlS vydáním ELD bylo komunitě MTGA řečeno, že Brawl bude spuštěn někdy v říjnu. Komunitě také WotC sdělilo, že Brawl bude k dispozici jeden den v týdnu jako událost a bude ji možné hrát v režimu Direct Challenge s přáteli.
Mnoho hráčů a streamerů Arena bylo tímto rozhodnutím rozrušeno. Chtěli plný přístup k formátu, podobně jako Standard a Historic. Humor kolem Brawl byl pro Magic Arena stále živý, navzdory chybám v objednávkách stolů, a tvůrci obsahu to chtěli využít.
„Pojďte si zahrát Brawl! Jeden den v týdnu, KAŽDÝ týden! " (ohňostroj) pic.twitter.com/MG4kT13O0d
— Tolarian Community College (@TolarianCollege) 18. října 2019Stížnosti magické komunity však padly na uši. Formát začal v MTG Aréně minulý víkend týdenní akcí Brawl Launch. A hráči MTGA byli informováni o budoucnostiudálosti by nastaly až ve středu a trvaly 24 hodin. WotC také zahrnovalo Brawl v režimu Arena Direct Challenge, ale odložilo seznam přátel do CCG.
Rozhodnutí omezit Brawl v Magic Aréně bylo přijato špatně, což podcenilo dopad, který mají tvůrci obsahu na hru. Metagame, které dominoval Oko, Zloděj korun během prvních několika dní akce Brawl Launch, věci dále komplikoval.
Nezakázání Oko jako velitele Brawla je chyba.
- Amy Amazonka (@coL_Amazonian) 21. října 2019Negativní pozornost zaměřená na Oko kvůli nevyvážené meta byla podobná té, která se odehrála v Magic Online s Baralem, šéfem pro dodržování předpisů. Zákaz Barala přišel příliš pozdě během sankcionovaného běhu Brawla. A právě v kombinaci s několika změnami pravidel donutilo WotC odstranit Brawl z MTGO.
„Tato [soutěž jednoho proti jednomu] od nás vyžadovala provedení dalších akcí,“ řekl senior designér Magic Gavin Verhey v reakci naodstranění Brawl z Magic Online. „[Jako] zákaz Barala, šéfa pro dodržování předpisů, a změna některých pravidel formátu, což také způsobilo určitý zmatek ohledně formátu a jeho cílů.“
WotC měla šanci Oko zakázat před formátováním spuštění v MTG Aréně během nouzového oznámení Zakázáno a Omezeno 21. října, kdy byl Field of the Dead zakázán Standard. Místo zákazu sférochodce z Brawlu, než se z toho stal problém, se herní designový tým rozhodl, že je nejlepší nechat formát Magic's Standard sledovat přirozený směr bez Field of the Dead před provedením dalších zákazů.
„My „Jsem si vědom několika dalších obav komunity ohledně standardního prostředí,“ uvedl designér hry Ian Duke během oznámení B & R 21. října. „Včetně toho, že časná akcelerace do sférochodců může být frustrující a že zelená barva je silná v celé řadě standardních archetypů.“
Umožnění vývoje prostředí je to, co WotC dříve v Brawls Baralem, šéfem pro dodržování předpisů během jeho běhu v Magic Online. A teď se zdá, že Wizards dělá stejnou chybu tím, že nutí hráče Brawl, aby jednali s Oko, dokud nebude dosaženo řešení.
„Budeme i nadále sledovat zdraví prostředí, ale cítíme, že je důležité umožnit metagame přizpůsobit se absenci Field of the Dead před dalším hodnocením,“ řekl Duke. „Jako filozofii dáváme přednost tomu, aby hráčův výběr paluby a metagaming poháněl vývoj prostředí, kdykoli je to možné, spíše než zásah B&R.“
Počáteční reakce na Oko v akci Brawl Launch byl chudý a hráči připouštěli zápasy ve snaze urychlit zákaz sférochodce ve formátu. Není to oficiální smrt Brawla v Magic Areně, ale situace zdaleka není zdravá.
V kombinaci se všemi ostatními faktory, které se v Brawl pokazily, jsou podobnosti mezi Brawl v roce 2017 prostřednictvím Magic Online a nyní v Magic Arena znepokojivé.Zájem opět klesá a hráčská základna je frustrovaná.
Aktualizace 5. 5. 2019 11:45 ČT : Oko, Zloděj korun byl v turnajích MTG Arena Brawl zakázán ale stále je hratelný v režimu Direct Challenge.
Mezi neštěstími stolu a nespokojenou komunitou MTG Arena je formát Brawl jasně v bodě zlomu. A zpožděný zákaz Oko, aniž by se stal trvalým herním režimem, nemusí stačit k záchraně Brawla.