Magic: Postoj The Gathering k pravidlu úmyslného losování je nespravedlivý a špatný


vysláno 2026-07-03



Screengrab via Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Druhé Magic: The Gathering Mythic Championship v Londýně bylo plné kontroverzí a debat, a přesto mnoho fanoušků přehlíží staré pravidlo, které je třeba přepracovat.

Od druhého dne 16. kola Mythic Championship v Londýně bylo zaručeno, že se alespoň šest hráčů dostane do osmičky (play-off), pokud souhlasí se záměrným losováním (ID ) v zápase 16. kola. Hráči, kteří postoupí do třetího dne a do osmi nejlepších, jsou určováni z bodového systému udržovaného po celý turnaj. V systému zápasů ve švýcarských kolech výhra poskytuje tři body, ztráta uděluje nulu a remíza dává jeden bod.

Z osmi nejlepších hráčů Magic: The Gathering na Mythic Championship II hráli v 16. kole pouze tři bez úmyslného losování.

Screengrab přes Wizards of the Coast Magic: The Gathering

Eli Loveman, Adrian Zhu a Matthew Sperling s respektem vyhrálikolo 16 zápasů. To naráželo Lovemana až na 39 bodů, Zhu na 37 a Sperlinga na 36. Pokud by Yuuya Watanabe nebyla diskvalifikována, Sperling by se v Londýně nedostal do osmičky. Do 16. kola měli Watanabe a Hayne po 36 bodech a rozhodli se zápas identifikovat, což jim dalo 37 bodů za turnaj.

Pokud by šest hráčů, kteří se rozhodli úmyslně remízovat během 16. kola, hráli místo toho skutečný zápas, osmička nejlepších by vypadala pro třetí den Mythic Championship II v Londýně mnohem jinak. Podle pořadí MTG skončilo druhý den sedm dalších hráčů na 36 bodech.

Screengrab via Magic: The Gathering Wizards of the Coast

Šest hráčů, kteří se místo zápasu rozhodli úmyslně remízovat, byli Thein Nguyen, Alexander Hane, Brian Braun-Duin, Chris Kvartek, Javier Dominguez a Watanabe.

Nemusíte hrát finálový zápas před play-off a přitom získáte bod, abyste si zajistili nejvyšší pozici, se zdá nespravedlivépro ty, kteří skutečně odehráli všech 16 kol. Ale podle oficiálních pravidel Magic: The Gathering jsou hráči, kteří se rozhodli pro ID, legitimní a legální.

„Úmyslné remízy, kde se nehrály žádné hry, jsou vždy hlášeny jako 0-0-3 nebo pomocí tlačítka„ remíza “(0-0) v Wizards Event Reporter,“ Magic: Pravidla turnaje Gathering byla přečtena. Rovněž v rámci stejného záhlaví sekce však říká, že „pokud hráč odmítne hrát, předpokládá se, že zápas připustil.“

Takže podle Wizards of logika pobřeží, hráč nemůže podvádět označováním rukávů karet, ale může legálně podvádět předstíráním, že hraje zápas, který vede k remíze. A přesto šest hráčů Mythic Championship II v Londýně, kteří udělali ID, ani nepředstíralo, že hrají zápas.

Pravidla turnaje MTG si odporují. Je legální označit zápas, který je stejný jako nehrát, a hráči získávají jeden bod za remízu. Ale zároveň nehrát azápas znamená, že hráč připouští. Vzhledem k tomu, že připuštění se rovná ztrátě, žádné body se nepřiznávají.

Pravidla turnaje je třeba přepracovat, pokud jde o úmyslné losování. Záměrné losování je špatné a nespravedlivé vůči těm, kteří získali legitimní výhry v turnaji. Nejlepší hráči směřující do posledního kola (před play-off) by neměli mít možnost zaručit si místo v první osmičce.

Hrajte svůj zápas jako všichni ostatní a vstupte do play-off na základě zásluh a dovedností, nikoli mezery v pravidlech turnaje Magic: The Gathering.