vysláno 2026-06-17
Obrázek prostřednictvím Epic Games Spor mezi dvěma z největších technologických gigantů na světě, Apple a Epic Games, otřásl herním průmyslem a vypadá to, že obě společnosti neuvažují o návratu. p>
Krátce poté, co společnost Apple oznámila, že ukončí všechny vývojářské účty společnosti Epic, se vývojář postavil proti žádosti soudu a společnost Microsoft dnes podala nové prohlášení podporující původní tvrzení společnosti Epic.
právě v: Microsoft podal nové prohlášení na podporu Epic Games s tím, že zasahování Apple do Unreal Engine by poškodilo tvůrce a brání lidem hrát nejen jejich hry, ale i https://t.co/O7rml6WSOq pic.twitter.com/wY4u8fDAmB < / p> - Rod Breslau (@Slasher) 23. srpna 2020
Epic původně zmínil, že jeho ztráta přístupu k Apple Software Development Kit (SDK) a podobným vývojovým nástrojům by jim zabránila podporovat Unreal Engine na iOS a macOS, což by jakýkoli vývojář v podivné pozici, který má hrupostavený na motoru. Společnost Microsoft uvedla, že by to mohlo způsobit významnou nevýhodu z hlediska konkurence.
Vzhledem k tomu, že konflikty mezi Apple a Epic se prodlužují, mohou být někteří vývojáři nuceni používat jiné herní enginy pro různé platformy, aby nedošlo ke ztrátě základen hráčů. Prohlášení společnosti Microsoft říká, že takový způsob by byl méně než ideální, protože by to byl „neúnosně nákladný a obtížný“ proces, který by nebyl nákladově efektivní.
Microsoft poté uvádí příklad týkající se jeho současného stavu v svár, a odkazuje, že herní vývojáři, stejně jako on sami, si musí „vybrat herní enginy založené na funkcích, které poskytují, a také na jejich schopnosti podporovat vývoj pro více platforem.“
Neschopnost společnosti Epic podporovat Unreal Engine by podle společnosti Microsoft mohl vést Microsoft a další vývojáře her k rozhodnutí mezi „opuštěním stávajících a potenciálních zákazníků na platformách iOS a macOS“. Při výběru jiné hryengine je vždy možný, není to proveditelné řešení pro stávající hry, protože společnosti by musely začít od nuly, aby přešly na herní enginy.
Phil Spencer, šéf Xbox, také krátce poté ukázal svou podporu a obavy Prohlášení společnosti Microsoft bylo k dispozici online. Spencer uvedl, že přístup společnosti Epic k nejnovějším technologiím společnosti Apple je „správná věc“ pro hráče i vývojáře her.
Dnes jsme podali prohlášení na podporu žádosti společnosti Epic o zachování přístupu k sadě Apple SDK pro jeho Unreal Engine. Zajištění přístupu společnosti Epic k nejnovější technologii Apple je to pravé pro vývojáře hráčů & amp; hráči https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@ XboxP3) 23. srpna 2020I když to vypadá, že vývojáři her budou hluboce ovlivněni, pokud se Apple rozhodne své rozhodnutí neváhat, hráči budou trpět také drasticky. Většina hráčů nebude mít možnost přepínat zařízení, aby mohli hrát své oblíbené hry, což znamená, že jejich dosavadní časová investice může jítpokud vývojáři nemohou pokračovat v podpoře svých her,