vysláno 2026-07-05
Obrázek prostřednictvím PUBG Corp. Globální výdaje hráčů v mobilních hrách ve druhém čtvrtletí roku 2020 vzrostly na 19,3 miliardy USD, což je meziroční nárůst o 27 procent, podle nové zprávy Craig Chapple od společnosti Sensor Tower. P >
Tržby v první polovině roku dosáhly maxima pouze v květnu 6,6 miliardy USD, což představuje meziroční nárůst o 21,5 procenta.
Obrázek prostřednictvím snímače Tower
Obrázek prostřednictvím snímače Tower Špičkový mobilní telefon hry s celkovými výdaji ve druhém čtvrtletí byly PUBG Mobile, Honor of Kings, Monster Strike, Roblox a Pokémon Go. Společnost Sensor Tower uvedla, že Roblox a Fortnite zaznamenali zejména nárůst popularity v mobilních zařízeních.
U instalací her byly prvními třemi zeměmi pro nové stahování Indie, USA a Brazílie. Indie zaznamenala ve srovnání s loňským rokem nárůst o téměř jednu miliardu stažení.
Roblox ve druhém čtvrtletí nashromáždil 302,8 milionu dolarů, což je obrovský nárůst o 58,8 procenta ze 190,7 milionu dolarů v prvním čtvrtletí. Sensor Tower uvádí celosvětový pobyt -domácí objednávky kvůli nárůstu COVID-19.
Fortnite mezitím byla ve druhém čtvrtletí jednou z nejlepších her v App Store, což se shodovalo s vydáním režimu Party Royale, kde hráči mohou navštěvovat virtuální koncerty a další. Bitevní královna Epic vygenerovala 146,5 milionu $ pouze na zařízeních Apple.