vysláno 2026-07-26
Obrázek přes Blizzard Entertainment.
Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Overwatch.
Jejda? Přibližně ve 20:40 hodin ČT vývojáři Overwatch dočasně deaktivovali soutěžní režim poté, co si více hráčů, včetně profesionálů z Overwatch League a špičkových streamerů, všimlo, že jejich umístění v soutěžní sezóně 18 je dostalo na neuvěřitelně nízké úrovně hry.
Soutěžní sezóna 18 začala v 19:00 CT 31. srpna. Standardně do toho okamžitě skočili špičkoví streameři a profesionálové z Overwatch, aby dokončili umístění. V posledních dvou týdnech testovali hráči v konkurenčním režimu systém front rolí v beta sezóně rolí front. Sezóna 18 je první soutěžní sezónou s vytvořenou frontou rolí.
Téměř okamžitě si hráči všimli znepokojivé změny. Hasan „crakinlakin“ Alfardi, bývalý hráč mimo tank pro týmy North American Contenders Wave Check a Uprising Academy, byl umístěn s bronzovými hráčijeho umístění. Bronz je nejnižší v soutěži Overwatch a crakinlakin je zvyklý na hry Grandmaster.
IM IN Q S BRONZE PLAYERS pic.twitter.com/G5mrP3iWaP
— crakin (@crakinlakin) 1. září 2019Florida Mayhem streamer Annie, která je také běžně ve hrách Grandmaster, pořídila video z řad nepřátelského týmu, když dokončovala umístění. Video jasně ukazuje, že členové nepřátelského týmu se během sezóny Role Queue Beta umístili na stříbrných a zlatých pozicích.
Druhá hra o umístění? pic.twitter.com/SFLYprIdhB
— Annie Dro (@Annie_Dro) 1. září 2019Jak hodiny klikaly, hráči Overwatch League dokončili umístění a našli že nebyli tak vysoko postavení, jak čekali. Jeong „NoSmite“ Da-Un, dříve z Hangzhou Spark, dosáhl hodnocení dovedností (SR) pouze 2356 a umístil ho ve zlatě.
San Francisco Shock off-tank Choi „Choihyobin“ Hyo-bin , který právě získal ocenění Role Stars za svůj výjimečný výkon v OverwatchLiga 2019 sezóna, také umístil zlato. Jako člen jednoho z nejlepších týmů profesionální ligy očividně očekával vyšší umístění.
Jsem zlatý pic.twitter.com/7peZTYN3o5
— Choihyobin (@Shock_CHB) 1. září 2019Mnoho hráčů na sociálních médiích doufalo v resetování zápasu hry Making Ratio neboli MMR systém. Přestože Blizzard tento systém nikdy výslovně nevysvětlil, zřejmě rozhoduje o tom, jakou úroveň her by hráči měli dostat.
Někteří hráči Overwatch již dlouho požadovali reset MMR, aby byla hra spravedlivější; existuje dokonce petice Change.org za reset. Hráči na vyšších pozicích chtějí, aby se jim vyšplhalo na místo, které si zaslouží, zatímco hráči na nižších pozicích se často domnívají, že jejich MMR je na jejich dovednosti příliš nízký. Vývojáři Overwatch uvedli, že konkurenční reset MMR nebylo něco, co by plánovali do budoucna.
Stejně jako se začaly objevovat konspirační teorie o tajném obnovení MMR, zveřejnil vývojář Bill Warnecke nafóra Blizzard, že konkurenční režim bude deaktivován, zatímco se budou dívat na chybu trápící systém.
Aktualizace 31. srpna, 22:30 CT : Konkurenční režim byl povolen. Vývojáři Overwatch se rozhodli pokračovat v Beta sezóně Role Queue, dokud nebude chyba opravena. Odhadují, že to potrvá do začátku příštího týdne.