vysláno 2026-07-13
Obrázek přes Blizzard Entertainment Březen obvykle přichází jako lev, ale vývojáři Overwatch nám požehnali mnohem klidnějšími změnami v první experimentální kartě měsíce.
Převážná část navrhovaných změn se zaměřuje na hrdiny poškození s malými vylepšeními, jako je mírné zvýšení poškození pro Reapera a posun v životaschopnosti Genjiho bez jeho konečného výsledku. Poté, co v živém patche z 18. února došlo k podstatným změnám, vývojáři také museli stáhnout některé ze svých větších nerfů.
Tyto změny jsou jako obvykle experimentální a nemusí v takovém stavu fungovat, pokud vůbec, fungují servery Overwatch. Hráči na všech platformách mohou otestovat změny v nastavení zámku role 2-2-2 výběrem experimentální karty.
Zde jsou úplné poznámky k aktualizaci nejnovější experimentální karty Overwatch.
Změny poškození hrdiny Obnova Genji Shuriken se snížila z 0,75 na 0,68. Konečné náklady Dragonblade se zvýšily o 15 procent.Hráči si často stěžovali, že se Genji cítí jako„Blade bot“ ve většině her, užitečný, pouze když je jeho Dragonblade ultimate připraven k hodu. Nižší míra zotavení shurikenu umožňuje Genji „mít větší dopad mimo jeho ultimátum“, tvrdí vývojáři. Méně prostojů shuriken znamená, že zkušení hráči Genji mohou v týmových bojích vyřadit více cílů s nízkým zdravotním stavem. Vyrovnání hrdiny bude trvat o něco déle, než se postaví Dragonblade díky zvýšeným ultimátům.
Mei Cryo-Freeze Hojení za sekundu se zvýšilo z 37,5 na 50.V předchozí aktualizaci vývojáři odebrali Mei schopnost cílit, zatímco byla v její formě „ledového bloku“, oficiálně známé jako Kryo-zmrazení. I když je to skvělé pro zabránění útokům nepřátelského týmu, platí to také pro spojence. Jelikož Mei nemohou spojenci jako Mercy tak snadno vyléčit, vzrostlo množství samoléčení, které v Kryo-zmrazení dostane.
Rychlost regenerace Pharah Hover Jets se zvýšila z 35 na 43.Vývojáři Overwatch se snaží najít dobrou rovnováhu pro Pharah's Hover Jetspo celé měsíce - a to je další vylepšení k této konečné rovnováze. Se zvýšením rychlosti regenerace se hráči Pharah mohou vznášet déle a budou muset „natankovat“ méně častým úderem na pevnou zem.
Poškození brokovnic Reaper Hellfire se zvýšilo z 5,5 na šest.V živém patche z 18. února dostal Reaper řadu změn, které změnily jeho efektivitu v bojích středního dosahu. Zatímco jeho šíření brokovnice bylo sníženo, potenciál poškození každého projektilu byl masivně snížen ze sedmi na 5,5. To byl zjevně příliš velký pokles a vývojáři naráží na poškození zpět až na šest, aby dosáhli lepší rovnováhy.
Tank hrdina mění cooldown experimentální bariéry Sigma snížen z 2,5 na dvě sekundy.Stejně jako Reaper, i schopnosti Sigmy byly v předchozích patche drasticky sníženy. Náraz na 2,5sekundový cooldown jeho experimentální bariéry skutečně otevřel podlahu dalším tankům, aby mohly vstoupit do meta, ale mohlo to být příliš efektivní. "Možná je tuning."hodnota, která se cítí pro společnost Sigma méně omezující a stále dosahuje těchto cílů, “uvedli vývojáři.
Rychlost odběru energie Zarya se zvýšila z 1,6 na 1,8 za sekundu.Zarya je v posledních několika týdnech oblíbenou volbou na nejvyšší úrovni konkurence a během akce SteelSeries Invitational se v krmivu zabití objevila neuvěřitelnou rychlostí. Výsledkem je, že vývojáři mírně snižují množství energie, které si Zarya udrží během zásnub. Toto malé zvýšení rychlosti odčerpávání znamená, že její energie se bude rychleji vyčerpávat, když nebude aktivně plněna bojem.
Tyto změny lze otestovat v části Experimentální karta na hlavní stránce Overwatch. Experimentální karta je aktivní na všech platformách, včetně PS4 a Xbox One.