vysláno 2026-06-21
Obrázek přes Blizzard Entertainment Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Overwatch.
Overwatch je o prolomení bariér, ale Blizzard to tentokrát myslí doslova. Po téměř měsíci žádné důležité aktualizace vydal vývojový tým Overwatch obrovský patch do Public Test Realm (PTR). Devět hrdinů čelí změnám, štíty jsou stále slabší a konkurenční fronty budou mnohem zajímavější.
„Zatímco čekáte“Hráči Overwatch žádají o tuto konkrétní funkci, protože již existují fronty. Tým vývojářů konečně vyhověl všem přáním zavedením „Zatímco počkáte“. Během front budou mít hráči nyní několik možností, jak trávit čas místo toho, aby šli do jiného okna a sledovali videa.
Během jakékoli fronty může skupina vstoupit do cvičného rozsahu, aby zdokonalila svůj cíl; dříve mohli do tréninkového rozsahu vstoupit pouze jednotliví hráči. Potyčka, zdarma pro všechnyboj bez skóre, je stále povolen. Nejdůležitější je, že hráči nyní mohou vstoupit do hry Deathmatch nebo jakékoli vlastní hry, zatímco čekají na zahájení svých soutěžních her. Jelikož někteří hráči dosáhnou fronty až 20 minut, je to velmi nutná změna.
Štíty dolů?Aktuální meta nebo nejoblíbenější složení týmu v Overwatch je založeno na štítech. Orisa, Sigma a Reinhardt jsou nejoblíbenějšími tanky, které si můžete vybrat díky svým silným štítovým schopnostem. Mnoho hráčů vyjádřilo frustraci z toho, že většinu své hry tráví spíše bariérami než jinými hráči. Vývojový tým Overwatch uslyšel výkřiky hráčů a přidal několik důležitých změn k ochraně hrdinů.
Orisa Základní brnění zvýšeno z 200 na 250. Trest rychlosti pohybu Fusion Driver snížen z 30 procent na 20 procent. Zdraví ochranné bariéry sníženo z 900 na 600. Cooldown Fortify snížen z 10 sekund na 8 sekund.While Orisa's Fortifyschopnost získá výrazný buff a získá brnění, zdraví jejího štítu bylo sníženo o celou třetinu. Orisa se bude lépe vyhýbat nepřátelům rychlejšími pohyby a lepší ochranou, ale její štíty budou mnohem slabší.
Experimentální zdraví bariéry Sigma sníženo z 1 500 na 900. Rychlost regenerace zdraví bariéry snížena ze 150 na 120 zdraví za sekundu. Cooldown Kinetic Grasp snížen z 13 sekund na 10 sekund. Poměr poškození k štítu se zvýšil ze 40 na 60 procentŠtít Sigmy získává největší snížení ze všech a ztrácí celých 600 zdraví. Štít se také regeneruje pomaleji, takže hráči Sigmy si budou muset dávat větší pozor na to, kam umístí své bariéry. Jako kompromis se obranná schopnost Sigmy stává silnější a hodnotnější pro použití. Kinetic Grasp pohltí střely a promění je v ochranné štíty. Stejně jako Orisa se schopnost Sigmy přežít zvyšuje za cenu jeho schopnosti chránit ostatní.
Reinhardt Zdraví bariérového pole sníženo z 2000 na 1600. Trest rychlosti pohybu snížen z 50 procent na 25 procent. Stabilní odolnost proti zpětnému rázu se zvýšila z 30 procent na 50 procent.Reinhardt je jediným hrdinou štítu, který v této aktualizaci získal více buffů než nerfů. Jeho štít má velký dopad na zdraví, ale jeho přežití se exponenciálně zvýšilo. Když Reinhardt drží štít, zpomalil, ale touto změnou se náklady na pohyb sníží na polovinu. Jeho pasivní schopnost, Steadfast, mu umožní odolávat zpětným rázům od hrdinů jako Brigitte a Lúcio ještě lépe než dříve.
Vývojový tým uvedený v patche poznamenává, že tyto změny jsou „zaměřeny na snížení celkového množství [času] času, který hráči tráví poškození bariér, a zlepšování jednotlivých hrdinů v jiných oblastech.“ Jinými slovy, také byli unavení ze střílení štítů po celou dobu.
Změny hrdinůOstatní hrdinové také obdrží některé změny v PTR patche. Obecně vzato, brněníSnížení poškození bylo zvýšeno ze 3 na 5. V zásadě to znamená, že hrdinové s brněním budou o něco tankističtější než dřív.
Moira Biotic Grasp léčení sníženo ze 4 na 3,25 (80 HP za sekundu na 65 HP za sekundu).Moira byla další oblíbenou hrdinkou v meta štítu kvůli svému nesmírnému uzdravení a konečné koalescenci, která štíty ignoruje. Díky tomuto nerf je její primární hojení méně intenzivní a může povzbudit výběr dalších léčitelů.
D.Va Cooldown Defense Matrix se snížil ze 2 sekund na 1,5 sekundy.Toto je ve skutečnosti vrácená změna oproti dřívější opravě z roku 2019, která zvýšila cooldown Defense Matrix od D.Va, aby byla méně výkonná. Protože D.Va vypadla ze současné meta, mohla použít podporu.
Widowmaker Cooldown Grappling Hook se zvýšil z 10 na 12 sekund.Odstřelovač se stává méně pohyblivým jako hák Grappling Hook, který jí umožňuje měnit měřítko stěn a platforemperfektní linie vidění se stává nákladnější na použití.
Torbjörn Cooldown přetížení snížen z 12 na 10 sekund.Vývojáři chtějí, aby byl Torbjörn zpět v boji. Po snížení jeho konečných nákladů o 10% v nejnovějším živém patchu lze nyní jeho obrannou schopnost využívat častěji. To zvyšuje jeho schopnost přežít i poškození.
Genji Shurikenova munice se zvýšila z 24 na 30.I když se to zdá jako malá změna, zvýšení primární střelné munice umožňuje Genji mít nejméně tři další pokusy o dokončení nepřítele, než nastartuje jeho dlouhá doba nabíjení.
Zarya Poloměr sekundárního výbuchu požáru děla se zvýšil ze 2 na 2,5 metru. Cena munice také klesla z 25 na 20.Pravé kliknutí na „granáty“ energie, které může Zarya vystřelit, bude nyní o něco nebezpečnější. Hráči také mohou tuto schopnost využívat častěji kvůli sníženým nákladům na energii.
Tato oprava je nyní k dispozici pro testování na OverwatchVeřejná testovací oblast. V průběhu několika týdnů budou vývojáři sledovat užitečnost těchto změn a rozhodnou, zda se dostanou na živé servery. Ne každá změna zaručuje, že se dostane na maloobchodní opravu. Testování opravy obvykle trvá dva týdny, takže tyto změny hledejte na živých serverech někde před začátkem prosince.