Perkz vysvětluje, proč je lepší hlavní podporu než ADC


vysláno 2026-06-07



Foto přes Riot Games

Luka „Perkz“ Perkać z G2 Esports prošel při svém přechodu do nosné pozice AD ​​spoustou zkoušek a trápení, zejména v sólové frontě. Nedávno se zabýval hlavními problémy, proč dobré ADC mohou mít stále tak těžké časy, zatímco hráči s dobrou podporou mohou nést hru i se špatným ADC.

Mnoho sítí ADC utrpělo těžkým zápasem, kdy hráč podpory nemá ponětí, co dělají. Fáze laningu je téměř nemožná a v pozdějších fázích zápasu se bude trápit.

„Máte-li vylepšené AD, můžete se ho vzdát, jít nahoru a můžete nést tím, “řekl Perkz. "Pokud máte dobrou AD, pak můžete vyhrát pruh opravdu tvrdě, sněhovou kouli, a využít tuto výhodu uprostřed a do džungle."

Ale pokud byly role vyměněny a vaše podpora je špatná jako ADK, Perkz říká, že ADC jsou „k ničemu“ a že „nepřátelská AD se přirozeně dostane vpřed, i když jste dvakrátlepší hráč než oni. “

Navíc AD nesí žádný jiný životaschopný způsob, jak se dostat zpět do hry, kromě 20minového farmářství. Ale do té doby už mohla být hra rozhodnuta.

Podpora má tolik možností, jak rozhodnout o stavu hry. Nemusí se spoléhat na úspěšný pruh, aby získali velkou výhodu pro druhý tým. ADC se na druhé straně musí spoléhat na silnou hru od podpory i džungle, aby našli způsoby, jak efektivně uspět, bez ohledu na to, jak jste dobří.