PUBG obviňuje servery z útoků DDoS, tvrdí, že pracuje na nových způsobech boje proti podvodníkům


vysláno 2026-06-17



Obrázek prostřednictvím PUBG Corp.

Hráči PUBG měli od vydání šesté sezóny těžké období. Díky několika novým chybám a problémům s celkovým výkonem se hra obtížně hrála a hráči jsou rozrušení z nedostatku komunikace od PUBG Corp.

Ale dnes se vývojář konečně těmto problémům věnoval v dopise na stránce Steam PUBG , což vysvětluje, že ne všechny problémy jsou způsobeny vnitřními obrázky.

Dopis začíná omluvou komunitě za to, že se musí tak dlouho vypořádat s chybami.

„Víme, že v posledních několika měsících došlo k některým přetrvávajícím problémům ovlivňujícím hraní a chtěli jsme chvíli věnovat řešení všeho.“ Uvedla společnost PUBG Corp. „Víme, že níže uvedené problémy byly velmi frustrující, a je nám líto, že přetrvávaly tak dlouho.“

Dopis pojednává o několika problémech v PUBG a nejprve řeší velký problém s podvodníky. Společnost PUBG Corp. potvrdila, že pracuje na nových řešeních pro boj s podvodníky a podobněinformace budou zveřejněny v nadcházejícím dopise Společenství a plánu do roku 2020, který bude vydán v březnu.

Dalším problémem je nízký výkon napříč všemi platformami a selhání her. Společnost PUBG Corp. potvrdila nárůst poklesů FPS, koktání a zhroucení od lednové aktualizace. Oprava těchto problémů trvá déle, protože jsou často způsobeny konkrétním hardwarem nebo obtížně reprodukovatelnými situacemi. Společnost PUBG Corp. uvedla, že je to nejvyšší priorita a že vývojáři pilně pracují na vyřešení problému. PUBG Corp. také uvedl, že ne všechny problémy přímo souvisejí s hrou.

PUBG Corp. vysvětlil, že servery dostaly neustálé DDoS útoky, které téměř vždy ovlivňují hráče, kteří se na těchto serverech nacházejí. Útoky dosáhly loňského listopadu historického maxima a tento měsíc opět vzrostly. V reakci na to PUBG Corp. rozšiřuje „DDoS obranná řešení“ a pracuje na vlastní obraně pro ochranu herních serverů.

Také vývojářivysvětlil, proč o těchto útocích nebyli více veřejní.

„Víme, že jsme s vámi mohli komunikovat o těchto důvodech mnohem otevřeněji, ale nechtěli jsme kontaminovat výsledky testů tím, že dáme útočníkům vědět prováděli jsme toto testování, “řekl PUBG Corp.

Podle PUBG Corp. nová řešení fungují. Dopad DDoS útoků byl snížen o 85 procent.

Dopis se také zabýval problémy s novým režimem Team Deathmatch, jako jsou dlouhé časy dohazování nebo týmy s více než osmi hráči. Byla vydána oprava hotfix, která řeší některé z těchto problémů, ale časová chyba dohazování stále existuje a vývojáři pracují na řešení. Rovněž se pracuje na problému s předvolbami vlastních shod, které nefungují správně. Byly vyřešeny další malé problémy, například závada na Karakinovi.

Otevřený dopis je dobrým způsobem, jak PUBG Corp. informuje hráče a pomáhá jim, aby se necítili ve tmě. Pokud zbývající problémyjsou rychle vyřešeny, fanoušci se mohou vrátit k potěšení z bitevního royale.