Rainbow is Magic nebyl tak vážný jako Outbreak - a to je v pořádku


vysláno 2026-07-01



Obrázek prostřednictvím Ubisoftu

S Rainbow, který se blíží ke konci Magic Magic v roce 2019, je nad čím přemýšlet. První sezónní událost roku čtyři nebyla to, co fanoušci očekávali, zejména po Outbreak od roku 2018. Ne každá událost může být Outbreak, a to je v pořádku.

Třetí rok nám dal pro Rainbow Six Siege spoustu obsahu mimo značku. Outbreak byl obrovským odklonem od celkového tónu a herního stylu Siege, ale to komunita v té době potřebovala. Je pravda, že Outbreak přišel v době, kdy fanoušci byli stále ve zbrani kvůli operaci Health Health a jejím mnoha nedostatkům, ale ukázalo se, že Ubisoft byl ochoten vyzkoušet nové věci.

Jste připraveni na vypuknutí? Připojte se k nám naživo za 5 minut a odhalte celé odhalení události Outbreak!

? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7

- Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 18. února 2018

Transformace franšízy je obrovskýsoučást vývoje videoher. Pokud by se každý vývojář rozhodl nepodstupovat experimentální rizika, pak by to byl docela zastaralý trh bez nezapomenutelných zážitků. Pro hráče, kteří to od začátku obléhali se Siege, byla Outbreak znepokojující událost. Vytvoření samostatného herního režimu, který se radikálně liší od základní hry, bylo velkým rizikem, ale Ubisoftu se to vyplatilo. Outbreak přiměl lidi mluvit o Siege novým způsobem, a proto máme akce jako Rainbow is Magic.

Když využijete posledních pár dní hry Rainbow is Magic, užijte si neuvěřitelný fanart #RainbowIsMagic, který s námi sdílíte. A nadále nám posílejte své fanart, abychom je mohli přidat do naší sbírky!

⚡️ „??Rainbow is Magic Fanart“ https://t.co/1RgxUA64aO

- Rainbow Six Siege ( @ Rainbow6Game) 12. dubna 2019

Zatímco Rainbow je magie vede Siege praštěnějším směrem, než se očekávalo, na jeho vytvoření bylo hodně tvrdé práce. Díry po kulkách se proměnily ve hvězdy, krev avýbuchy se změnily na konfety a rukojmím byl podezřele radostný medvídek. Všechny tyto funkce byly zábavné, čerstvé a umožňovaly hráčům setřást se s obvyklou konkurenční intenzitou. Naopak, Outbreak dal hráčům šanci zažít jedinečný režim spolupráce, který jim umožnil mít se s přáteli dobře, aniž by byli zapleteni konkurencí. Úsilí, které Ubisoft vložil do hry Rainbow, je Magic předvedeno velkými způsoby, stejně jako během Outbreak.

Související: Patch Rainbow Six Siege Y4S1.3 bude spuštěn tento týden

Vypuknutí bylo skvělým doplňkem, ale bylo také dočasné. Rainbow is Magic je dalším příkladem Ubisoftu, který ukazuje fanouškům velké úsilí, aby se dočasně zabavili novým způsobem. Skutečnost, že tyto herní režimy byly dočasné, je škoda i dobrá věc. Siege potřebuje hodně péče, aby si udrželo náskok na trhu a rostoucí profesionální scéně. Pokud Ubisoft příliš rozdělil svou pozornost vytvořením permanentních režimů tak podrobných jakoVypuknutí by se projevilo ve formě poklesu kvality.

RIP Rainbow is Magic.
2019 - 2019

Budeš nám chybět.

Gif od @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3

- Red Bull Gaming (@redbullgaming) 15. dubna 2019

Rainbow is Magic nemusí být vypuknutím, ale na konci dne to byl skvělý způsob, jak se zbavit parní. Ne vše, co Ubisoft dělá, musí být vážné a ne všechno musí být trvalé. Jistě, Outbreak připravil půdu pro budoucí sezónní události, ale to je jeho odkaz. Hráči se mohou ve své době v Outbacku ohlížet laskavě, stejně jako se laskavě ohlédnou za Rainbow is Magic. Různé neznamená špatné, znamená to jen jiné.

Sezónní akce jsou nakonec stále něco, čím se Ubisoft snaží dostat na kloub - a vývojář zatím odvedl skvělou práci. Doufejme, že se lidé budou moci dívat na Rainbow is Magic jako na krok správným směrem, a ne jen na vtip, který si vybere April Fools. Ubisoft prošel některými velkýmisliby v tomto roce a je to jen jedna sezóna čtvrtého roku. Letos se můžeme těšit, i když ještě nemáme všechny podrobnosti.