vysláno 2026-06-08
Foto prostřednictvím her Riot Naposledy, kdy DRX udělal mistrovství světa League of Legends, se věci diametrálně lišily. Soupiska týmu je složena ze zcela odlišných jmen a organizace se dvakrát rebrandovala během tříletého období, které trvalo, než se vrátila na světy.
Tým přišel na tento turnaj před třemi lety pod názvem Longzhu Gaming. Vzhledem k tomu, že velká část dřívější sestavy ROX Tigers tvořící startovní soupisku Longzhu, byl tým silně upřednostňován, aby na mistrovství světa 2017 podával dobré výkony a potenciálně dokonce odešel z turnaje se Summoner’s Cup v ruce.
Po dokončení 6-0 ve skupinové fázi šlo vše podle plánu pro Longzhu. Tým se ale nečekaně rozpadl ve čtvrtfinálovém tažení rukou Samsung Galaxy a opustil turnaj mnohem dříve, než předpovídala většina vědátorů. Další tři roky strávili tím, že dělali vše, co bylo v jejich silách, aby sebrali kousky.
V roce 2018 organizacepřejmenována na Kingzone DragonX. Pouhých pár měsíců po odejmutí z jeho ohromujícího výkonu na mistrovství světa byl vylepšený seznam, který obsahoval osvědčeného džunglera LCK Peanut, připraven dělat vlny na prvním mezinárodním turnaji roku 2018, Mid-Season Invitational. Na této akci nově vytvořený soupiska DragonX hledala mezinárodní vykoupení vítězstvím v turnajovém turnaji, ale místo toho našla druhé místo za Royal Never Give Up.
Stále se však hledalo DragonX. I když bylo jeho předvedení na MSI působivé, organizace stále toužila po vykoupení na scéně mistrovství světa. Pouhých několik měsíců oddělilo DragonX od turnaje a se skutečnou šancí odnést si Summonerův pohár domů, byl tým připraven k tomu, aby na mistrovství světa fungoval dobře. Tým byl i přes druhé místo na MSI stále považován za široce rozšířený na světové úrovni. Opět vše probíhalo podle plánu.
To je samozřejmě až doDragonX turnaj zcela vynechal.
V rozpětí čtyř měsíců přešel tým od uchazeče o titul č. 1 k úplnému zmeškání mistrovství světa. Následující rok DragonX znovu vynechal světy, tentokrát jen o jednu hru na konci LCLC Gauntlet 2019.
Vítr změn dosáhl LCK
Photo prostřednictvím Riot Games Ale v roce 2020 se věci pro DRX liší. Po další rebrand, doprovázené další generální opravou soupisky, je organizace připravena změnit světonázor, který ji obklopuje. Na rozdíl od mezinárodních běhů, které tým vytvořil pod transparenty Longzhu a Kingzone, je nová formace DRX mladší, výbušnější a mnohem slibnější než kdykoli předtím.
Když byla organizace vyřazena z Světy v loňském roce se LCK jako celek měnilo. Na cestě byli dominantní hráči, kteří tak dlouho drželi pevnost, zatímco příležitost dostávali mladší nováčcilesk. Organizace se na své vyhlídky stavěly více než na své veterány.
Tým jako Griffin, který disponoval soupiskou plnou hráčů prvního a druhého ročníku, si zajistil čtvrtfinálové kotviště pro Worlds, čímž vytvořil mladší způsob myšlení LCK v konkurenčním prostředí, které se rychle přesouvá a zahrnuje další ligy, jako je LPL a LEC. Díky tomu, že Čína získala dva přímé tituly světů na zádech mladých výbušných hráčů, jako jsou Tian a TheShy, si to Korea všimla a vyvíjí tříleté úsilí - od posledního prvního místa regionu v roce 2017 - omladnout a agresivněji.
Na druhou stranu téže nabídky se LCK stále potýká s množstvím talentovaných veteránů rozšířených po celé lize. Snad nejobtížnější výzvou pro Koreu na jejím stoupání zpět na vrchol je najít způsob, jak spojit praskající nováčky se spolehlivými veterány. V roce 2020 to DRX zdánlivě přesně udělal. Během jedné sezóny vytvořil tým asoupiska s dokonalým množstvím zkušeností a potenciálu, zachycení podstaty oddaných veteránů a slibných nováčků v jednom.
Umění přestavbyDo letošní sezóny se tým pokusil omladit na všech frontách. Ve svém počátečním seznamu nahradila společnost DRX svého hráče na podporu franšízy TusiN za nadcházejícího 17letého Keria. Kromě toho byla pozice středního pruhu týmu, kterou uzamkla dlouholetá korejská elektrárna PawN, na začátku sezóny předána bývalému Griffinovu střednímu lanoví Chovy. Společnost DRX rovněž přivedla bývalého hlavního trenéra Griffinů cvMax ve snaze zachytit jednu z klíčových částí nejslibnějších příběhů úspěchu roku 2019.
Společnost DRX se navíc rozhodla dát šanci svému mladému vyhlídkovému džungli Pyosikovi rozvíjet se na plný úvazek spolu s bývalým Griffinovým záložním špičkovým Dornerem. Společně tyto pohyby naplnily čtyři z pěti výchozích pozic na soupisce DRX buď skutečnými nováčky, nebohráči s téměř minimálními zkušenostmi. Z offseasonových přírůstků DRX už předtím hrál na mezinárodní scéně pouze Chovy.
Díky tomu, že se několik hráčů poprvé v kariéře vzdalo počáteční role, tým vytvořil nejplodnější příklad úplného scénáře „pokus-by-fire“ v moderní lize. p >
Ale zatímco úspěšný pokus společnosti DRX přilákat co nejvíce mladých hráčů, jak je to možné, je jistě jedním z ústředních bodů nedávného úspěchu organizace, je to jen polovina rovnice. Zkušený talent, který přetrvává na zdech organizace, byl z velké části odstraněn, ale jeden pozoruhodný hráč se po dokončení této přestávky mimo sezónu zasekl.
Smrtelné duo
Foto prostřednictvím Riot Games Deft je dnes snad nejzkušenějším hráčem v LCK. Vedle legendárních jmen jako Faker, PraY a GorillA je snadno jedním z nejznámějších veteránů, které tento region nabízí.
SDRX, zejména v roce 2020, převzal Deft několik odpovědností. Především se očekává, že jeho dlouholetý status spolehlivého nástroje ve spodním pruhu bude sloužit jako páka, která může tým posunout do nových výšin. Kromě toho, a možná nekonečně důležitějšího, se od Deftu očekává, že bude lídrem v týmu, kde je zkušeností na mezinárodní úrovni málo a daleko od sebe.
V letošním roce se Deft účastní svého pátého vystoupení na mistrovství světa. Jeho první se objevil až v roce 2014, kdy se dostal do semifinále se Samsung Blue. Nyní je jeho téměř osm let konkurenčních zkušeností více než všech čtyř jeho ostatních spoluhráčů dohromady.
Jedním z těch spoluhráčů, který vyniká zejména, je Keria. Domácí talent, který si společnost DRX vypracovala na svou vlastní hvězdu, bude díky svému rychle známému okázalému hernímu stylu hlavním faktorem na světech. Vedle hry Deft vynikla Keria, pokud jde o vysoce rizikové hry s vysokou odměnou.Poté, co Keria strávila rok zvládnutím agresivních podpůrných šampionů jako Thresh a Bard, se stala klíčovým faktorem, který pomohl Deftovi a celému seznamu DRX překonat očekávání.
Duo přineslo během sezóny 2020 celkem DRX na 78 vítězství, poháněných hlavně kombinovaným průměrným KDA po celý rok 4,5, podle webu Ligové statistiky gol.gg. Navzdory silnému rozdílu mezi zkušenostmi mezi Keria a Deftem oba hráči vynikali společně. Agroprocentrický herní styl Kerie v jejich daném prostředí dává Deftu šanci vydělat na obrovském množství příležitostí. Na oplátku je Deftova zkušenost učební nástroj pro mladého hráče, jako je Keria. Vztah, který si oba hráči během roku vytvořili, byl přinejmenším symbiotický.
Navzdory tomu, že spolu hrají jen necelý rok, tvoří Deft a Keria jeden z nejpoleštěnějších duo pruhů směřujících do světů. A pokud si DRX najde úspěch nafinálového turnaje roku, určitě to bude prostřednictvím duo pruhu, který zapálil jiskru a přiměl tým k současnému postavení. Deft je bezpochyby jedním z nejzkušenějších veteránů na Worlds, zatímco Keria je jedním z nejslibnějších a nejzajímavějších nováčků na turnaji. S takovou kombinací na jejich straně vypadají DRX připravené vydat spoustu hluku.
Všechno je na řadě
Foto prostřednictvím Riot Games Kromě smrtícího dua je DRX pohádkovým příběhem, který je tři roky ve výrobě a který je právě postaven pro mistrovství světa. Organizaci bylo zapotřebí všeho, aby se vrátila k tomuto bodu. Mezi rebrandy, přestavbami a celkovými rekonstrukcemi přichází DRX do Worlds 2020 se silnějším výhledem než kdykoli předtím. Soupiska lemovaná až po okraj s nadějným potenciálem - vedená veteránem s praktickým přeplněním zkušeností - staví DRX do pozice, kde může na Worlds otáčet hlavy. Zda se tým může konečně převrátit nad konkurencíz jeho domovského regionu je úplně jiný příběh. Příběh, na který by se měl DRX zaměřit, je ten, který vzdaluje organizaci od hříchů její minulosti.
Zkažené vzpomínky na předčasný odchod Longzhu z mistrovství světa v roce 2017, stejně jako ohromující výsledky z Kingzone DragonX v následujících letech, může být zcela vymazán týmem, který již nesdílí jméno ani seznam s některým z jeho předchůdců.
Možná je to právě ten druh vykřičníku, který si tento pokřivený příběh „téměř“ a „co-kdyby“ zaslouží.