Riot Games ' vývojáři diskutovat a rozhodovat o další aktualizaci prostřednictvím Twitteru


vysláno 2026-06-27



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Přináší vám IKON a vyzve vás, abyste se podělili o své největší herní okamžiky a vyhráli úžasné ceny.

Pokud jste hráli League of Legends dostatečně dlouho, vyrostli jste buď milovat nebo nenávidět „balanční tým“ Riot Games a jak jeho rozhodnutí ovlivňují vše od ARAMu až po hodnocené sólové fronty. Nyní se ale Riot rozhodl dát fanouškům vnitřní pohled na procesy za aktualizací patchů na Twitteru.

Od úterý 4. června si budou moci fanoušci vyzkoušet myšlenky vývojářů ve skutečném čas, kdy diskutují a rozhodují o tom, kteří šampioni nebo předměty by se měly změnit pro další patch. Ve skutečnosti bude Riot shromažďovat všechny tweety od každého vývojáře na oficiální webové stránce s živými aktualizacemi až do středy 19. června.

Jmenuji se Hanna a píšu Patch Notes pro League of Legends. V příštích dvou týdnech bude tým „balance“ tweetovat, aby poskytl hráčům pohled na to, jak jsou šampioni vyvážení a jaká je jejich prácepro opravu pic.twitter.com/WGeSYQ80Fu

— ✨hanna✨ (@shioshoujo) 3. června 2019

Rozhodovací proces pro patche se obvykle provádí za zavřenými dveřmi a hráči nikdy neinspirují proč jsou některé změny prováděny až do skutečného dne opravy. Díky tomu, že vývojáři budou diskutovat o možných změnách na Twitteru, mohou fanoušci nyní pochopit myšlenky Riota na to, co se děje.

Lidé mohou komunikovat s týmem vývojářů kladením otázek a odpovědí také na některé tweety. Například hlavní designér hry Mark Yetter odhalil, že on a David „Repertoir“ Capurro diskutovali o některých změnách Ryze, které „budou řešit zpětnou vazbu hráčů, kterou dostal přes víkend.“

Transparentnost je klíčem dobrý vztah mezi společností a její fanouškovskou základnou a předvedení více procesu za náplastí by mělo hráčům pomoci pochopit, proč se někteří jejich oblíbení šampioni dostávají do země.