vysláno 2026-06-03
Obrázek prostřednictvím Riot Games Riot Games se snaží implementovat opravu optimalizace výkonu pro svůj nový titul střílečky z pohledu první osoby VALORANT poté, co hráči v nejnovější aktualizaci 0,49 oznámili pokles snímků za sekundu (FPS).
Nedávno VALORANT hráči hlásili výrazný pokles FPS, který mohl být způsoben určitými herními prvky, jako jsou díry po kulkách, přičemž někteří hráči naznačují, že výsledkem mapy Split je nejnižší FPS ze všech tří dostupných map hrát v beta verzi. Vývojář aktivně vyšetřuje každý problém.
„Jsme si vědomi zpráv, že FPS je u této opravy horší, a aktivně to vyšetřujeme,“ řekl manažer QA spolupracovník Riot Kevin O'Brien na Redditu. „Pokud k tomu dojde, pokračujte v hlášení! Zavázali jsme se ke zlepšení výkonu ve hře. “
O'Brien se zabýval několika problémy týkajícími se poklesu FPS. Řekl, že je důležité zaměřit se na frametime, nikoli na frame-rate, což je částka času potřebného na zpracováníjeden snímek. Pokles od 420 FPS do 300 FPS zní jako velký pokles, ale je to relativně malé zvýšení frametime. Jedná se o jednodušší a mnohem relativnější metodu analýzy výkonu. Vzhledem k tomu, že mezi velkými poklesy FPS není velká mezera mezi snímky, nejsou tyto poklesy neobvyklé, řekl.
Riot pravděpodobně také aktivně sleduje konkurenční režim. Tento gamemode byl představen VALORANTU v aktualizaci 0.49 začátkem tohoto týdne, ale byl povolen o několik dní později, aby se předešlo problémům.
Tyto problémy s FPS bývají důležité, protože ovlivňují hratelnost, stabilitu a výkon. Problémy by měly být opraveny v nadcházející aktualizaci, která by mohla být vydána během několika týdnů.