Riot plovoucí nápady pro přepracování Lissandry a chce vaši zpětnou vazbu


vysláno 2026-07-26



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Přepracování Lissandry je konečně téměř tady, podle příspěvku vedoucího herního designéra League of Legends Andrei „Meddlera“ van Roona v subredditu Main Lissandra Mains dnes.

V příspěvku Meddler dává hrubý náčrt své možné nové pasivní schopnosti a chce zpětnou vazbu od jejích největších fanoušků. Lissandra Mains je subreddit provozovaný a osídlený hráči Lissandry. Mnoho z těchto hráčů v ledním čarodějnici změřilo čas ve vážném čase - některé zasáhly stovky a dokonce tisíce hodin hraní pouze s ní.

Nová dotyčná pasivní schopnost by Lissandře způsobila bonusové poškození další základní útok po určité době a zdvojnásobil by se, kdyby byl cíl narušen některou z jejích dalších schopností. Cooldown na této pasivitě se sníží pokaždé, když naruší nepřátelský pohyb, což by byla přímá odměna za kontrolu nad davem. Ovládání davu je něco, co Lissandra dělá velmi dobře.

Reakce komunity bohužel nebyla skvělá, ale to rozhodně není špatná věc. Typicky, když Meddler zveřejňuje příspěvky na fórech, hráči často reagují urážkami a tvrdým plamenem, aniž by skutečně poskytli vlastní řešení nebo představu. Například zde je několik komentářů k jeho poslednímu příspěvku na oficiálních fórech ligy dříve dnes.

„rip league“

„Už jsem se ptal na Malzahara. Jděte a odpovězte na otázky týkající se Duskblade nebo ADC již po tisíci. “

„ NEPROVÁDĚJTE NÁHODNÉ RÁMEČKY ANI VÍCE. ZASTAVTE SE S HNĚMI RNG! “

V příspěvku Meddlera na Lissandra Mains však byla téměř veškerá negativní kritika mimořádně podrobná a konstruktivní. Některá kritika byla zaměřena na pasivní ne „pocit“, že se to shoduje s Lissandřinou identitou. Jiní říkali, že v kombinaci se zbytkem její soupravy to bylo trochu protiintuitivní. Bez ohledu na to, jaká byla kritika, na většinu z nich navázalo řešení, nový nápad nebo tak něcojinak konstruktivní.

To je asi tak zdravé, jaká může být zpětná vazba od komunity, a příspěvek byl ve všech ohledech úspěšný, ať už Riot ve skutečnosti změní pasivu dříve, než dorazí na PBE, nebo ne. Za těchto okolností bychom nebyli překvapeni, kdyby Meddler nebo další členové designérského týmu, možná dokonce představitelé komunity, tuto strategii v budoucnu více využívali.