Riot přepracovává teleport v League's Patch 10.6


vysláno 2026-06-23



Obrázek prostřednictvím her Riot Games

Teleport je již dlouho základním kouzlem pro vyvolávače šampionů nejlepších jízdních pruhů v League of Legends.

„Ostrovní“ povaha dráhy „jeden proti jednomu“ dokonale odpovídá kouzlu a umožňuje hráčům připojit se k týmovému boji s vteřinou pozornosti. V posledních letech se však teleport stal při některých příležitostech běžným výběrem ve středním i robotickém pruhu. Dává hráčům příležitost rozdělit se, aniž by byli potrestáni, bez ohledu na jejich roli. Léčení, bariéra a vznícení nabízejí ve srovnání s velmi malou nabídkou - alespoň u některých šampionů.

V League's Patch 10.6 chce Riot znovu přepracovat teleport pro horní pruh. Jeho cooldown se mění z 360 sekund (šest minut) na měřítko od 480 sekund (osm minut) na úrovni jedna do 240 sekund (čtyři minuty) na úrovni 18.

Jak tato změna uspokojí horní pruh champions není v tuto chvíli znám, ale někteří fanoušci spekulovali, že jeho cooldown bude snížen na horní vnější věži. Špičkoví laners také inklinujíbýt nejvyšší úrovní ve hře, což jim dává nejvýznamnější výhody plynoucí ze změny.

To by mělo vyvážit ploché nerfy teleportu v rané hře a přitom stále dávat šampionům špičkových pruhů měřítko pozdní hry kouzla. U středně pokročilých a botových kouzel již nebude kouzlo ve fázi lajnování možné.

Pokud jde o změny cooldownu u teleportu, získává také zcela nový efekt. Když je kouzlo použito, bude hráči po příjezdu poskytnuta bonusová rychlost pohybu tři sekundy, škálování od 30 procent do 45 procent. Toto je další změna, která zvýhodní špičkové laners. Tanky Maokai získá z přidané rychlosti pohybu mnohem víc než šampion na dálku, například Ashe.

Očekává se, že Patch 10.6 League bude vydán na živé servery ve středu 18. března.