vysláno 2026-07-03
Obrázek přes Riot Games Poslední patch roku League of Legends tohoto roku bude velký.
Vedoucí designér hry Riot Mark „Scruffy“ Yetter včera tweetoval náhled Patch 9.24 a ukázal všechny změny, které mohou v poslední aktualizaci roku zasáhnout Rift. Devs i hráči měli pocit, že runa Dobyvatelů je pro střelce na dálku nezdravá. Tato oprava by to měla řešit spolu s vyleštěním a nerfováním některých odlehlých hodnot. A oprava hotfix zůstatku (9.24b) je naplánována na konec prosince.
Náhled změn 9.24 Náhled:
Větší seznamy změn ve vlákně. Téměř konečné, ale pár vylepšení se může přesto stát. Toto je poslední oprava roku, ale očekáváme, že opravnou opravu zůstatků provedeme koncem prosince (9.24b). pic.twitter.com/KZV4Rv1WMl
Zde jsou všechny změny v náhledu Patch 9.24.
Systems Conqueror Ranged uzdravení šampionů sníženo z 15 na osm procent. Doba trvání buffu se snížilaod osmi do šesti sekund. Základní poškození Rift Herald Charge zvýšeno z 1 500 na 2 000. Poškození poplatku za úroveň Herald sníženo ze 175 na 125. OmnistoneOmnistone „smart“ logic pic.twitter.com/k6vF3wIALc
— Mark Yetter (@MarkYetter) 3. prosince 2019 Nový systém „smart logic“ řekne vy, kolik poškození runa způsobila a kolik buffů je uděleno. Runy se také mění v závislosti na situaci, ve které se nacházíte. Hráč pravděpodobně získá Dark Harvest, například když má nepřátelské šampiony s nízkým zdravím. Nerfs Nárůst zdraví Senna změněn z 85 na 75 na úrovni. Pasivní - Možnost Absolution Soul drop na minionech zabití Senna se změnila z 5,55 procenta na 1,67 procenta. Klony šampionů již nerozhazují duše. Allied Bards již nemohou zabíjet duše pomocí Q. Q - Poškození Piercing Light se změnilo z 50 na 170 (0,5 bonus AD) na 40 až 160 (0,4 bonus AD). W - Trvání kořene posledního objetí změněno z 1,45 na 2,25 sekundy na 1,25 na 2,25 sekundy. R - Dawning Shadow Damage APPoměr se změnil z 0,4 na 0,5. Poměr štítu AP se změnil z 0,4 na 0,5. Ryze Q poškození se změnilo z 80 na 180 na 65 až 165. Cooldown Kassadin Q se změnil z devíti sekund na 11 na devět sekund. Obnova mana W se změnila ze čtyř na osm procent na čtyři až šest procent chybějící mana. Hitbox Akali Q za Akali odstraněn. Bonus Q pořadí pro miniony se snížil ze 133 procent na 125 procent. Spiny Garen E se změnily z jedné na 20 procent rychlosti útoku na jednu na 25 procent rychlosti útoku. Zvýšení poškození E za úroveň změněno z 8,2 na 6,6. Buffs Yuumi Passive - Bop ‚n‘ Block Now také obnoví 50 až 160 many (na základě úrovně). Štít zvýšen z 50 na 300 na 50 až 400. Q - Prowling Projectile Mana Cena změněna z 75/80/85/90/95/100 na 85/90/95/100/105/110. AP Ratio změněno z 0,45 na 0,3. Posílené poškození změněno z 50/85/120/155/190/225 (plus 0,65 AP) na 50/95/140/185/230/275 (plus 0,4 AP). Doba rakety snížena ze tří sekund na dvě sekundy. W - Ty aMe Now má 0,25 sekundový čas kanálu při připojení z nepřipojeného stavu. Yuumi již nesleduje teleport kouzla Summoner. Imobilizace Yuumi umístí toto kouzlo na pětsekundové cooldown. Adaptivní síla přidělená Yuumi a spojenci se změnila z 5. 7. 9. 9. 11. 2013 plus 4. 7. 10./13/16 procent jejich příslušné adaptivní síly na Yuumi zvyšuje adaptivní sílu spojence o 14. 12. 2016/18/20 plus 12/14/16/18/20 procent a poskytuje si stejnou částku. E - Zoomies Cooldown změněn z 18/17/16/15/14 na 12/11/10/9/8 sekund. Cena many změněna z 30/40/50/60/70 na 100/115/130/145/160. Léčení změněno z 30/40/50/60/70 (plus 0,1 AP) na 70/110/150/190/230 (plus 0,3 AP). Rychlost pohybu se snížila z 25 na 15 procent a již se neztrácí. Odstraněny náboje a zvýšené hojení na základě chybějícího zdraví. Nyní poskytuje rychlost útoku 25/30/35/40/45 procent. Trvání buffu zvýšeno ze dvou sekund na tři sekundy. Braum Health zvýšeno z 540 plus 87 za úroveň na 540 plus 98 za úroveň. Regenerace zdravízvýšeno z osmi plus jedna na úroveň na 8,5 plus jedna na úroveň. W - Stand Behind Me Cooldown změněn ze 14 na 10 sekund na 12 až osm sekund. Cena many se změnila z 50 na 70 na 40 na všech úrovních. Brnění a odolnost vůči magii přidělené spojenci se změnily z 10 na 26 plus 10 až 16 procent bonusového brnění Braum a magické odolnosti na 10 až 26 plus 12 procent bonusového brnění a magického odporu Braum. Brnění a odolnost proti magii udělené Braumovi se změnilo z 10 na 26 plus 10 až 16 procent bonusového brnění Braum a magické odolnosti na 10 až 26 plus 36 procent bonusového brnění a magické odolnosti Braum. R - Poškození Glacial Fissure Base zvýšeno ze 150 na 350 poškození na 150 až 450 poškození. Knockup k prvnímu cíli se nyní mění na 1 až 1,5 sekundy na všech úrovních na základě vzdálenosti od Brauma. Každý další zasažený cíl je vyřazen na 0,25 sekundy. Štít Karma E se zvýšil ze 70 na 100 na 80 na 200. Cooldown Rammus E se změnil z 12 sekund na 12 až 10 sekund. Body zdraví na úrovni se zvýšily z 86 na 95.Cooldown Amumu Q se změnil z 12 na osm sekund na 10 až osm sekund. Sivir Base Attack Damage zvýšeno z 61 na 63.Tyto změny Patch 9.24 jsou předběžné a je možné je před spuštěním vylepšit.