vysláno 2026-07-07
Obrázek prostřednictvím Riot Games Ředitel designu Riot Games Andrei „Meddler“ van Roon zveřejnil nový blogový příspěvek, který nastiňuje plán týmu pro několik klíčových aspektů League of Legends, včetně budoucnosti Clash, některých menších cílů buff a nerf pro Patch 9.19 a další kroky pro PVE drop systém Teamfight Tactics.
Nedávno Riot provedl test na populární režim hry Clash v Koreji, který vrhá pětičlenné týmy do kategorie turnajového stylu proti skupiny podobné úrovně dovedností. Kvůli úspěchu testu Meddler říká, že Riot je „stále na správné cestě, jak jsme doufali v globální beta verzi“, která by měla dorazit později v tomto roce. Riot přesto plánuje provést některé testy Clash v jiných regionech.
To by mělo dát určitou naději fanouškům Ligy, kteří čekali na návrat Clash od loňského neúspěšného spuštění. Vývojáři se pokusili herní režim několikrát vyzkoušet, ale několik technických problémů přinutilo Riot na chvíli režim odložit.
Nedávný střettest v Koreji proběhl dobře, v průběhu letošního roku bude stále na cestě ke globální beta verzi
spousta malých možných změn v šampionátu 9,19, pro meta vypadá dobře, nic zásadního plánováno o změnách poklesu TFT PVE, které právě vyšlyhttps: //t.co/m57CPZxy0J
Meddler také uvedl, že pro meta je v relativně dobrém stavu. To znamená, že Riot nebude dělat žádné zásadní změny pro nadcházející mistrovství světa 2019, které se bude hrát na Patch 9.19.
To by měla být dobrá zpráva pro všechny týmy, které se doposud na turnaj kvalifikovaly, protože se nyní mohou usadit v aktuální meta a vytvářet různé kompozice a strategie, aniž by se musely obávat jakýchkoli změn, které vrhnou klíč k některým z jejich plánů.
Podívejte se níže na všechny šampiony, které tým hledá jako buff nebo nerf.
Možné cíle buffů:
Ashe Blitzcrank Cassiopeia Fiora Graves Heimerdinger Mordekaiser OriannaOrnn Rek'Sai Riven Sion Twisted Fate Vayne Veigar Xin Zhao ZacMožné nerf cíle:
Gragas Karma Sejuani Sylas Tahm Kench YuumiMeddler nakonec uznal změny, které Riot provedl v systému drop PVE v Teamfight Tactics . I když si myslí, že úpravy ukazují slib, systém stále potřebuje nějaké leštění. Mnoho fanoušků si stěžovalo na rychlost poklesu předmětů, když šlo o neutrální kola příšer, a na to, jak někteří hráči dokázali získat více předmětů, zatímco jiní se dostali téměř k žádnému.
Rovněž uvedl, že vývojáři zkoumali další možné problémové oblasti hry, včetně rychlosti pádu špachtle, dostupnosti jednotek se čtyřmi náklady, zlata a místa, kde na hrací plochu padají kapky předmětů.