vysláno 2026-07-19
Obrázek prostřednictvím hry Riot Games Poté, co se společnost Riot Games rozhodla vrátit se k rýsovacímu prknu s League of Legends 'Eternals, vyvíjí vývojář úsilí o vytvoření zajímavějších způsobů sledování statistik ve hře.
Riot dnes nastínil změny v Eternals, aby bylo sledování statistik více „dovednostní.“ Tato funkce umožňuje hráčům sledovat statistiky specifické pro šampiony, aby oslavili milníky ve hře i mimo ni. Původní shoda komunity byla, že věční nebyli dostatečně vzrušující. Přidání dalších Unique Eternals na jednoho šampiona by to mělo trochu okořenit.
„Mnoho z vás nám řeklo, že naše první série Eternals nebyla dost vzrušující a nedovolila vám předvést své schopnosti způsoby, které jsi chtěl, “řekl Riot. „Abychom to vyřešili, přidali jsme do jejich startovacích sad dva další Unique Eternals na šampiona, s důrazem na zachycení významných okamžiků jedinečných pro každého šampiona.“
Unique Eternals sledovat statistiky, které jsou specifické pro ašampion, například kolikrát jste vysadili šíp Ashe na velkou vzdálenost. Společnost Common Eternals na druhé straně sleduje statistiky, které lze použít na všechny legendy Runeterry, jako jsou zastavení šíření a zabití epických příšer.
Obrázek přes Riot Games Aby se vyvinuli dříve ohromující věčníci, vytvořili Riot devs některé změny startovací série pro každého šampiona. Jednou z Vladimirových statistik bývaly například „Zabití nepřátelských šampionů“, ale nyní jsou to „střely Skillshot uhýbané Sanguine Pool (W).“
Každý šampion bude startovat se dvěma sériemi Eternals, přičemž každá série obsahující sadu tří věčných na jednoho šampiona. Riot bude do hry přidávat další Eternals, protože získává zpětnou vazbu hráčů.
Datum vydání Eternals není stanoveno. Ale soudě podle rozsáhlé opravy a jejich dnešního debutu na PBE, Eternals pravděpodobně zahájí v blízké budoucnosti.