vysláno 2026-07-15
Obrázek prostřednictvím Psyonix Nic neříká „šťastné svátky“, jako je hraní fotbalu s raketovými auty. Událost Rocket League s prázdninovou tematikou, Frosty Fest, se na servery dostane mezi 16. prosincem a 6. lednem.
Akce se bude řídit konsolidovaným vzorem událostí Psyonix. Hráči získají po každém zápase sněhové vločky a mohou je použít k uplatnění předmětů ze specifického seznamu odměn. Každý hráč, který se během tohoto období přihlásí, obdrží jako dárek stezku Xmas Lights.
Je to sezóna pro Frosty Fest! Nejlepší herní událost se vrací příští týden! Podrobnosti: https://t.co/0ceRaCL3he pic.twitter.com/1flUFU01tG
— Rocket League (@RocketLeague) 12. prosince 2019Odměny obsahují kola, obtisky, tituly, mulčovače, bannery hráčů, a hranice avatarů, všechny odrážejí téma svátků. Jejich náklady se pohybují mezi 75 a 150 sněhovými vločkami.
Octane, Breakout a Dominus dostávají každý jedinečný štítek. Frosty Fest má také univerzální obtisk Gift Storm, který je k dispozici pro120 sněhových vloček. Hráči si mohou zakoupit kola obalená jmelím a podporu inspirovanou vánočními světly.
Stejně jako u některých minulých akcí Rocket League mohou hráči nakupovat „zlaté dárky“ pomocí sněhových vloček. Fungují podobně jako bedny ve starém systému. Dárky obsahují speciální skupinu předmětů naplněnou položkami ze sérií Zephyr, Impact a Overdrive. Na rozdíl od beden je mohou hráči volně otevírat a mohou své dary i své kořisti vyměnit jiným hráčům. Je nepravděpodobné, že aktualizace plánů změní jejich funkčnost.
Na základě minulých událostí hráči pravděpodobně dostanou skutečný předmět, nikoli plán. „Rozjasněte si dovolenou se zlatými dárky, které zahrnují předměty ze série Zephyr, Impact a Overdrive Blueprint,“ uvádí se na oficiálních stránkách Psyonix.
Ve starém systému přepravek obešel zlatý dárek náklady na získání tím, že hráčům umožní otevřít loot box bez placení. Stejné odůvodnění bude pravděpodobně platit pro plány, založené naZnění Psyonix. Hráči by měli dostat štěstí, že hodí kostkou, aby získali předmět, aniž by to snížilo jeho cenu při tvorbě.
Toto je první událost po kontroverzní aktualizaci Blueprints. Psyonix představil plány 4. prosince, ale vysoké náklady na řemeslné zpracování vyvolaly zlobu komunity. Po prudkém odporu společnost snížila náklady na tvorbu plánů, část komunity však změnu považovala za nedostatečnou.