Running Wild: Wild Legendary Crafting Guide Pre-Rotation


vysláno 2026-06-06



Úvod

Zdravím vás, milí čtenáři, a vítám vás u dalšího dílu „Running Wild“, série článků, kde pojednávám o všem, co se týká divokého formátu. Minule jsem s vámi mluvil o kartách, které vám doporučuji po střídání neprášit, protože v divokém formátu budou dobré. Dnes zvolím trochu jiný přístup a řeknu vám, které karty byste měli vytvořit, pokud se chcete dostat do divokého formátu. Zaměřím se na legendární miniony, jak třídní, tak neutrální, kteří jsou nyní divokými exkluzivními nyní nebo budou divokými exkluzivními v dubnu. Uvidíte však několik, které se neotáčejí a ty jsou na tomto seznamu, protože je považuji za příliš dobré a velmi vám doporučuji, abyste je vytvořili. Také můžete najít některé karty, které v tomto seznamu chybí. Nezapomeňte se podívat na můj předchozí článek, kde pravděpodobně najdete miniony, o kterých si myslíte, že v tomto chybí. Jako vždy je to jen mojeosobní názor a nejedná se o kamenné pravidlo o tom, co vyrábět a co ne. Z tohoto důvodu se váš seznam může lišit od mého a to je naprosto v pořádku, ne každý sdílí stejný názor. Pokud z nich brzy budete divoké karty, nerozčarujte je . Pravděpodobně existuje několik věcí, které jsem mohl dát na ten předchozí seznam, ale uvidíme ?

S tím vším, co je v cestě, sedněte si, relaxujte a prostě do toho skočte ?

Power Duo

V tomto bodě musím neustále bušit, kdykoli se diskutuje o tvorbě divokých karet. fandral-staghelm a nzoth-the-koruptor jsou nejlepší legendární oblíbenci v celé hře. Pokud je nemáte, okamžitě je vytvořte. Udělejte z nich nejvyšší prioritu ve vašem řemeslném seznamu, tyto karty budou nejen dobré navždy a navždy, ale budou také výkonnější, jakmile bude do sady přidáno více karet. Vyrobil jsem si zlaté a nikdy jsem se neohlédl, prostě jsouúžasné, nevyrobit je by bylo pošetilé. Pokud jde o paluby, na kterých vidí hru, fandral-staghelm vidí hru v každém druidském balíčku a bude v tom pokračovat až do konce času a nzoth-the-koruptor vidí hru v každém smrtícím a kontrolním balíčku (až na vzácné výjimky) a bude tak činit až do konce věků. Vytvořte je hned teď, za pár let mi poděkujete ?

Divoké exkluzivní karty

Dr. Boom

Minule, když jsem vytvořil seznam nejlepších legendárních přisluhovačů v divokém formátu někteří čtenáři byli překvapeni, že dr-boom nebyl na seznamu. Nyní mám konečně šanci se tam zabývat. Je mi líto, ale Dr 7 je nyní mem. Před pár lety to byl nejmocnější neutrální legendární oblíbenec ve hře, ale od té doby se věci pohnuly kupředu. Pokud jste dlouho nehráli divoce, možná si myslíte, že je to stále super výkonná karta, ale realita je taková, že v dnešní době ji vidí jen zřídka. Jeje to dobré? Ano, je to stále dobré, nebudu to popírat, ale není to ani zdaleka tak silné ani dominantní, jako to bylo před 2 lety. Přesto bych ale doporučil vytvořit jej jednoduše proto, že se jedná o nejlepší neutrální 7 drop ve hře a pokud vám chybí 7 drop, není důvod jej nezaradit do svého balíčku. Jen už nečekejte, že to bude mít nadměrný výkon. Bude to mít nějaký dopad, ale nezpůsobí to houpající se zatáčky hry (s největší pravděpodobností)

Loatheb

Samotný stopér kombinace. Byl jsem trochu rozpolcený mezi zařazením dobrodružných legendářů na tento seznam, protože si prostě můžete koupit dobrodružství za peníze a všechna je stejně získat, ale vím, že ne každý má zájem utrácet peníze za Hearthstone, takže jsem se rozhodl udělat z tohoto seznamu trochu více 2 přátelské hraní ?

loatheb je bláznivé monstrum zastavující kombo ... no, pokud jsou rozhodující součástí komba kouzla. Když to původně vyšlo v Curse of Naxxramas, bylo vyrobeno loathebreakce na velmi dominantního a téměř nezastavitelného zázračného darebáka. Freeze mág byl v té době také dominantní, ale pokud si dobře vzpomínám, byl to zázračný darebák, který byl hlavním protivníkem meta. Tato karta nejen úplně vypne zmrazení mága, který v tuto chvíli není příliš populární balíček, ale přesto může také vypnout balíčky, jako je zázračný darebák, a co je důležitější, mág exodia. Exodia mág v současné době vidí v obou formátech poněkud slušnou hru a toto je nejlepší pult, který se mi podařilo vymyslet. Ve vzdálené budoucnosti vidím vycházet kartu, která bude říkat, že bitevní efekty trvají 2 tahy, a pak to bude nejlepší karta v celé hře ? i když se to nestane, stále je to velmi, velmi dobrá karta a vřele doporučuji její vytvoření.

Justicar Trueheart

Víte, upřímně, justicar-trueheart mohl být také legendárním bojovníkem / knězem. Jistě, její účinek prospívá všem třídám kromě těchvýhody jsou ve srovnání s válečníkem a knězem propastné. Vylepšení síly hrdiny, která jsou v podstatě zotavením zdraví 4 pro 2 many, může poskytnout ovládacím palubám výhodu, kterou potřebují, aby přežily proti agro balíčkům a vyhrály únavovou válku proti jiným ovládacím palubám. Kromě válečníka a kněze je jedinou další třídou, kde někdy hraju tuto kartu, paladin, protože dostat dva chlápci 1/1 za 2 many místo jednoho chlápka 1/1 je hloupá síla, zvláště když hrajete balíček, který je může dále buffovat . Bohužel chybí další vylepšení výkonu hrdiny. Shamanova síla hrdiny, vyberte si totem, který vyvoláte, je čímkoli, zvláště teď, když má šaman více, než kdy jindy, bylo možné vyvolat základní totemy. Warlockova síla hrdiny, tažení karty bez poškození, sahá od poškození na váš balíček až po zbytečné kvůli spoustě uzdravení, které třída má. Hunterova síla hrdiny, způsobí 3 poškození za 2 many, je ve skutečnosti docela silná, ale justicar-trueheart se nezdáaby se vešly do loveckých palub. A konečně, síla hrdiny druida, brnění +2 útok / zisk2, není v žádném případě špatná, ale ta, která byla získána z karty hrdiny, zisk +3 útok nebo 3 brnění, je mnohem lepší, takže nemá smysl provozovat justicar- trueheart v druidu. Celkově stále doporučuji vytvořit justicar-trueheart pro válečníky, kněze a paladiny.

League of Explorers

Chtěl jsem vytvořit vstup pro každého člena League of Explorers, ale abych byl upřímný, je jednodušší tímto způsobem. Jen je všechny získejte, jsou prostě úžasné! brann-bronzebeard je po prvních dvou položkách na tomto seznamu třetím nejmocnějším oblíbencem v celé hře, takže jeho vytvoření by nebylo velkou chybou z vaší strany. reno-jackson je karta typu all-end-all všech balíčků horských Reno. Nezáleží na tom, jakou třídu hrajete, pokud se jedná o horolezecký balíček, zasekáváte do něj reno-jackson, abyste získali nejsilnější zotavení v celé hře. Bylhoralský kněz, který ti dělá potíže před nerfem? Nyní si představte, že by to mělo reno-jacksonů! Je to hloupá dobrá karta, navždy bude dobrá, udělejte si laskavost a chyťte ji. Upřednostňuji tuto ze 4 karet průzkumníků. Další na řadě je sir-finley-mrrgglton, další legendární oblíbenec s jedinečným efektem, který v podstatě říká „získejte buď warlockovou nebo loveckou sílu hrdiny a přeměňte tento aggro balíček na aggro balíček“. Od té doby, co se otočil, poněkud klesla na popularitě, ale upřímně neexistuje žádná jiná náhrada za tuto kartu. Schopnost sama o sobě je úžasná, zábavná a umožňuje, aby některé pěkné meh aggro balíčky fungovaly mnohem lépe. A konečně máme elise-starseeker, tím lepší Elise, což je přerušovač kontroly a kontroly. Existuje spousta legendárních přisluhovačů, kteří nacházejí domy v kontrolních balíčcích, aby bojovali s jinými kontrolními balíčky, ale žádná karta to nedělá lépe než elise-starseeker. Nepotřebujete tyto karty tak pozdě ve hře?Dobře, všichni jsou nyní legendární oblíbenci. Ve většině kontrolních a kontrolních zápasů vám tato karta sama vyhraje hry. Definitivní řemeslo!

Síň slávy

Upřímně řečeno, není důvod, proč ne.

Tuto část uvedu velmi stručně. Pokud jste tyto karty ještě nevytvořili, udělejte to, protože jsou extrémně silné. Brzy uvidíme, jak se nové karty budou otáčet do Síně slávy, takže vytvořte tyto karty ! Uvidí divokou hru navždy a vy dostanete zpět veškerý svůj prach. V podstatě jde o získávání karet zdarma. Vytvořte zlaté verze, pokud máte prach (to je to, co dělám), protože ho stejně stejně dostanete zpět! Upřímně řečeno, síň slávy je nejlepší investicí do Hearthstone. Karty zdarma? Zdarma zlaté karty? Nevadí, pokud ano ?

Standardní karty pro divočinu!

Kun, zapomenutý král

Mám rád kun-zapomenutého krále! Tato karta je prostě skvělá ?

Je dobrá sama o sobě, ale je lepší jako druhá část 45931kun-the-zabudnutý-král + aviana combo, které vám umožní dělat pěkně zvrhlé komba. Sám v tuto chvíli hraji druidský balíček Kun / Aviana / Malygos a užívám si každý jeho okamžik. Hlavním důvodem, proč doporučuji tuto kartu, je to, že nevidím, že by se to zhoršovalo, no, nikdy. Je to karta pro výrobu pěkně šílených kombinací založených na několika minionech, které byste obvykle neměli k tomu, abyste mohli provést manu. Můžete to hrát s malygosy, můžete udělat trojnásobné kombo leeroy-jenkins se dvěma anonymními manipulátory, můžete to dokonce hrát s obry (což je v současné době spousta druidských balíčků). Je to celkově skvělá karta, kterou velmi doporučuji vytvořit pro divoký formát.

Sunkeeper-Tarim

Hanebně stále nevlastním sunkeeper-tarim, ale to je jen proto, že '' šetřím svůj prach na rotaci v Síni slávy, po které jej vytvořím, až dostanu náhradu za prach!

Tato karta bylaopravdu mocný v mnoha paladinových balíčcích, silnější, než jsem původně věřil. Když jsem to poprvé viděl, nebyl jsem ohromen, ale nebyl jsem z toho ani moc nadšený. Vypadalo to jako slušně silná karta, která by mohla vidět nějakou hru v závislosti na meta. Bože, mýlil jsem se. sunkeeper-tarim je absolutní monstrum v paladinových balíčcích! Ano, stále je to skvělá karta v kontrolních balíčcích, ale tam, kde skutečně svítí, je balíček náborových paladinů. Funguje to takto: Vyrojte se na palubě stříbrnými rekruty, malými 1/1 miniony, které se překvapivě snadno generují, a pak zabouchnete svůj sunkeeper-tarim, všechny proměníte na 3/3 miniony, otočíte všechny potenciální posměvači do 3/3 přisluhovačů, všechny potenciální hrozby končící ve hře do 3/3, a poté pokračujte buď v plácnutí soupeře do tváře, nebo v efektivních obchodech, než plácnete své protivníky do tváře. Může to být opravdu šílené a velmi doporučuji tuto kartu vytvořit! ?

Lyra Sunshard 61855

Ach, podívej, další karta, kterou nemám ?

Ano, ani tuto kartu nemám a upřímně neplánuji, že ji kdykoli vytvořím. Ne že by to byla špatná karta, ani zdaleka, ale prostě to nesedí typu kněze, kterého rád hraji. Hraju buď dračího kněze, velkého kněze nebo smrtícího kněze. Jedná se spíše o kartu pro kombo kněze nebo kněze Rena a ty balíčky se mi nelíbí. Bez ohledu na to je při správném nastavení výkonná karta. Spárujte jej s zářivě-živelnými, gadgetzan-dražebníky a sledujte, jak vám kreslí všechny karty vůbec, snadno vám najde jakýkoli kombinovaný kousek, který byste mohli potřebovat, a současně vám poskytne několik řešení v podobě kouzel. Pokud jste fanouškem kněze a fanouškem nebo balíčkem kněze Reno a / nebo combo, který tuto kartu nepředává!

Spiritsinger Umbra

Hej, já vlastně tuto mám! ?

Poslední karta na našem seznamu (ano, poslední), spiritsinger-umbra je velmi silný spáčKartu. Pokud se podíváte na mé starší články o Un’Goro, uvidíte, že zmiňuji obrovský potenciál energie na této kartě a volám ji jako 4. nejlepší kartu v Hearthstone. Stále se držím toho, co jsem řekl. Upřímně vidím spiritsinger-umbra jako 4. nejlepší kartu v Hearthstone, i když je čas plně prohlásit, že titul ještě nepřišel (ale potenciál je skutečný!). Uvidíte, že se jedná o další z těch karet, které se časem budou stále zlepšovat a do hry jsou zavedeni další deathrattle přisluhovači. Nakonec dojde k některým interakcím, které jsou ve standardu slušné, ale absolutně zlomené a divoké, a to je situace, kdy se spiritsinger-umbra dostane do skutečného lesku. Stále jsme nedosáhli tohoto bodu ve hře, ale jsem si jistý, že jakmile se nzoth-the-koruptor otočí, uvidíme nějaké docela šílené smrtící miniony.

Where Are The Další karty?

Teď se asi ptáte, kde jsou ostatníkarty? V současné době je zde pouze 5 standardních legálních karet. Existují pro to dva důvody. Nejprve, pokud zkontrolujete můj poslední článek, uvidíte seznam s kartami, které byste neměli oprášit. Všichni legendární oblíbenci z tohoto seznamu patří také do tohoto. Prostě jsem se nechtěl opakovat jako zlomený rekord. Druhým důvodem, a tady bych mohl trochu pozvednout obočí, je to, že prostě nechci, aby byl jakýkoli jiný legendární oblíbenec v současné době pro divoký formát nezbytným řemeslem. Existují slušní přisluhovači, ale v tuto chvíli opravdu nic nevyniká, takže bych byl opatrný při tvorbě čehokoli jiného pro divoký formát. Pokud si myslíte, že by některé karty měly být přidány, protože musíte mít karty, bez kterých se pak neobejdete, zmíňte je v sekci komentáře níže ?

Závěr

Dostali jsme se na konec další článek „Running Wild“. Doufám, že vám moje návrhy pomohly, pokud jste se potýkali s rozhodováním o tom, jaké karty na karty pro divočinuformát.

Existují nějaké karty, které byste chtěli odebrat ze seznamu? Zanechte své komentáře a zpětnou vazbu v sekci komentářů níže. Pokud se vám tento článek líbil, můžete mě sledovat na Twitteru https://twitter.com/Eternal_HS. Tam mi můžete klást nejrůznější otázky týkající se Hearthstone (nesouvisející s tímto článkem) a já na ně rád zodpovím, jak nejlépe umím!