vysláno 2026-07-25
Fotografie prostřednictvím série BLAST Pro Auguste „Semmler“ Massonnat byl vysoce považován za jednoho z nejlepších casters v CS: GO. Ale přes svůj přechod do Overwatch League v roce 2017 si Semmler našel více času na návrat do svého bývalého esportu.
Semmler bude příští měsíc od 1. do 2. listopadu hrát spolu s Henrym „HenryG“ Greerem na BLAST Pro Series Copenhagen.
Komentátor hovořil s Dot Esports o svém přechodu zpět do CS: GO scéna, stejně jako vyvážení času mezi jeho osobním životem a jeho pozicí v Overwatch League.
Jak vás poprvé oslovili, abyste se připojili k Overwatch League?Semmler: Všechno se stalo ve víru. K rozchodu s Andersem Blumeem došlo, když jsem byl ještě ve Stockholmu a já jsem cestoval do Los Angeles navštívit svou rodinu. Když jsem tam byl, Matthew „Mr X“ Morello mě praštil, protože jsme byli kamarádi z toho dne. Chtěl se napít a my jsme si to povídali. Byl jen: „Vítetéto Overwatch League, „odtamtud to šlo.“ Měli byste zájem zúčastnit se? Je to něco, pro co bys byl dole? "Je zřejmé, že v tu chvíli jsem řekl ano. Všechno to šlo odtamtud.
Měli jste předsudek, že jste si chtěli pauzu od CS : GO? Řekněme, že jste se nepřipojili k Overwatch League, pokračovali byste s CS: GO?Ano, pokračoval bych s CS: GO. Nevím. Je to tak trochu prozřetelnost, jak se to všechno odehrálo, protože bych pokračoval s CS: GO, ale nebyl bych moc šťastný, protože mít prostor v CS: GO by znamenalo destabilizovat status quo. V podstatě bych musel konkurovat Andersovi a Jasonovi „Mojžíšovi“ O'Tooleovi, což je něco, co jsem nechtěl dělat. V tu chvíli jsem prostě nebyl v rozpoložení jít do války , jít a být konkurenceschopní. Zatímco jsme s Andersem v minulosti v roce 2016 hráli Overwatch na ELEAGUE a hráli jsme hodněto. Když se to stalo, byl jsem rád, baví mě Overwatch, líbilo se mi to v minulosti, bylo zábavné hrát. A dostal jsem smlouvu s tím chlápkem, se kterým jsem opravdu chtěl pracovat: Robertem „hexagramy“ Kirkbride. Takže jsem tam seděl a myslel jsem si, že je to ideální, funguje to perfektně, protože je to nová výzva a nabídne mi spoustu příležitostí se učit.
Od systému volného trhu, volnoběhu a obchodování, který máme v CS: GO, přejde k tomu, abychom se naučili, jak fungovat v podnikovém prostředí a pracovat pro jednu společnost po celý rok. Tehdy vyšlo najevo. Jakmile to Matt zmínil, všechno se spojilo jako „jo, to je přesně to, co právě teď potřebuji, potřebuji novou výzvu,“ místo destabilizace trhu CS: GO a prostě by to nebyla zábava. Okolnosti by pro mě nebyly zábavné, kdybych zkoušel věci v CS: GO. Zatímco teď je pro mě mnohem zábavnější vrátit se do CS: GO, protože všichni jsou nadšení, že mohu přijítzadní. Jsem opravdu nadšený, protože jsem se díval na vedlejší kolej, takže mě jen svrbí, abych se vrátil na mikrofon a hodil nějaký CS: GO. Pokud si můžu dát svůj dort a sníst ho tam, kde vrhám Overwatch 50 procent a CS: GO dalších 50 procent, bude to sen po silnici.
Takže si v budoucnu říkáte, že chcete vyzkoušet casting mezi Overwatch a CS: GO?Jo, to je to, co bych opravdu rád udělal. Vždy jsem to chtěl dělat také od začátku, ale protože plán Overwatch League je tak náročný, během sezóny opravdu nemáte čas chodit ven a dělat jiné akce. Dostanete tyto přestávky, 10 dní mezi fázemi, ale to není dost času. Vracím se domů do Stockholmu, jsem na návštěvě u své ženy a dohoním přátele. Na pořádání akcí CS: GO a ještě více na cestách není dost času. Když jsem v Los Angeles, žiji na cestách. Jsem na silnici v podstatě osm měsíců. A pak se vrátím domůStockholm. Když jsem měl ten týden okna, kde jsem mohl ten týden udělat CS: GO událost, ale zároveň jsem si myslel, že ne, nemohl jsem si vzít volno a ten čas jsem opravdu potřeboval s rodinou a přáteli a jen se regenerovat pro Časový plán ligy Overwatch. Vždy jsem tedy měl tu možnost, a proto se vracím do CS: GO, protože jsem tu možnost měl vždy na konci sezóny. Jakmile to skončí, můžu si dělat, co chci, protože už neexistuje žádný časový konflikt. Od příštího roku se všemi domovními stanicemi s obvodovým formátem bude více času. Uvidím, jestli je možné dosáhnout rovnováhy mezi těmito dvěma.
Mohu být mnohem více přítomný na scéně CS: GO, než jsem byl v posledních dvou letech, ale pak si stále udržuji svoji přítomnost na scéně Overwatch, protože právě zde se začínáme dostávat k zábavná část. V předchozích projektech jsme prošli dvěma roky, ale nyní se dostáváme k zábavným věcem. Každý domácí statekbylo fantastické. Když jste na událostech v Overwatch, je to opravdu nemocné. Fanoušci jsou nemocní, super přátelští a super humbuk. Budete trávit více času produkcí a týmy. Cítí se mnohem víc jako událost CS: GO, protože je to na cestách jako týmový pocit. Jsem nadšený, že cítím, co bude příští rok, protože to každého přiblíží mnohem více produkční a týmové straně. Mám pocit, že v roce 2020 budeme mít lepší náladu. Co tím myslím, všichni se přiblížíme. To jsme měli na scéně CS: GO, protože jsem všechny své producenty znal pod jménem. Vím to v Overwatch, ale znal jsem své producenty opravdu dobře v CS: GO. Jsem trochu nadšený, že tento vztah roste v Overwatch. Myslím, že to bude opravdu zábava a věřím, že to posune vysílání.
Nyní, když máte zkušenosti s castingem do dvou esportů, jak se s talenty zachází odlišně mezi Overwatch a CS: GO?Existuje významný rozdíl. Svéskutečnost, že pracujete pro jednoho přímého zaměstnavatele a nekonkurujete jeden proti druhému. Co tím myslím, když pracujete s Blizzardem, jste všichni na stejné stránce a jste všichni v týmu a navzájem si nekonkurujete, protože máte smlouvu na rok, takže vy Nemyslíte si: „oh, nebo příští událost, vezmou mě na místo?“ To bylo vždy bodem sporu ve scéně CS: GO a komentátorech CS: GO.
O to jsem se snažil s Room on Fire. Snažil jsem se vytvořit to, co jsme dostali minulý rok v Overwatch. Všichni jsme jednotka, spolupracujeme. Mezi námi je menší napětí, protože jsme ve stejném týmu. Kromě soutěže o popularitu s Reddit proti sobě nikdo nekonkuruje, ale koho to zajímá? Z hlediska smlouvy to nevadilo. Myslím, že to šlo dlouhou cestu k tomu, aby všichni byli nadšení v talentové skupině Overwatch. Nemuseli jste si dělat starosti s okusováním v zadní části hlavy,„Ach, soutěžíme proti sobě.“ Ne, věděli jste, jaká je vaše práce celý rok.
To neznamená, že ve scéně CS: GO nejsme těsní. Je to komplikované. Ano, jste přátelé s každým, ale zároveň stále soutěžíte o další události. Takže nechcete přestat dělat události, protože to může otevřít dveře. To může způsobit ztracené příležitosti. Mojžíš mluvil právě o této věci, protože když přestanete, otevře se vám to dveře. V talentu OWL to nebylo. Je to systém volného trhu. V CS: GO máte menší bezpečnost. Neplánujete šest měsíců dopředu.
Myslíte si, že CS: GO se svými turnaji ubírá exkluzivnějším směrem, vzhledem k tomu, že jste se zapojili do samotné franšízy?Nemyslím si, že to bude. Myslím, že na to vím Valve, protože jsem o tom v minulosti mluvil s Valve. Ventil málokdy chce spustit stejný experiment dvakrát. Pro mě je to skoro jako by s Valve experimentovalCS: GO se liší od zbytku odvětví. Máte franšízing Overwatch, CoD a League, monopoly v tom smyslu, že právě provozujete ligu, která dominuje tomuto roku. Jsem opravdu rád, že se Valve rozhodl: „Ne, s CS: GO jdeme opačným směrem, zachováme přístup na volném trhu.“ Jsem z toho šťastný. Vlastně jsem rád, že máme různé modely. Pokud všichni šli stejnou cestou a museli jste se navzájem porovnávat, není to totéž. S CS: GO stále budete mít vysílání ESL, které lze porovnat se StarSeries, FACEIT a DreamHack atd.
Mám nápad napsat článek o tom, jak se vysílání změnilo v CS: GO. Stejně jako DreamHack Winter 2013 je to právě to, s čím se vrháme a do kterého dnes přicházíme. Jen abych ukázal, jak drasticky se různé věci změnily. Důvodem se stalo to, že máte různé organizátory turnajů, kteří si myslí různé věci, ale všimli si, co dělá jejich konkurent. Tamje konkurence na scéně CS: GO z hlediska produkce. To se mi moc líbí. Umožňuje provádět vylepšení. Pokud neexistuje žádná konkurence, co skutečně vyžaduje vylepšení ve vysílání? Tyto dva uvidíme, nyní budete mít různé franchisingové modely a poté je porovnat s CS: GO. Jsem velmi rád, že společnost Valve položila nohu a řekla: „Ne, chceme v CS: GO zachovat přístup volného trhu.“
Pokud si to neuvědomujete, nevadí vám vysvětlit svou roli ve společnosti BLAST Pro Series Copenhagen?Budu to komentovat s Henrym „HenryG“ Greerem. To bude zábavná věc. Budou to celé dva dny představení. Nebude to jen jednorázový tu a tam, jako tomu bylo v minulosti. Budu to komentovat s Henrym jako párem a celou akci projdeme společně. Myslím, že to bude opravdu zábavná, protože jsme se v minulosti neházeli společně. Bylo to něco, co jsme kopli kolem, ale nikdy jsme se k tomu nedostali.
Mám teď další pár, který mi mrazí v zádech, protože si myslím, že bude opravdu zábavná a já jsem měl v úmyslu to dělat už roky, ale tentokrát jsme to nemohli uskutečnit.
Toto bude vaše třetí BLAST událost v řadě pro CS: GO. Existuje v blízké budoucnosti nějaká událost CS: GO, které se zúčastníte a která nebude souviset s BLAST?Budou, ale o konkrétnostech teď nemohu mluvit, protože nic není potvrzeno. Jak jsem říkal dříve, plně hodlám udělat více akcí CS: GO na konci roku a na začátku příštího roku.
Sledoval jsem všechny tyto hry jako StarLadder Major a právě umírám. Bál jsem se toho všeho, jako bych mohl znovu vrhat? Budu vědět, co na to říct? Sledoval jsem zápasy na DreamHack Masters Malmö 2019 a bez obav jsem si vrhal hry do hlavy. Ve skutečnosti si myslím, že budu velmi šťastný.