vysláno 2026-06-07
Screengrab přes Paul Dogov / Flickr STALKER, velmi oblíbená počítačová hra vydaná před více než deseti lety, bude očividně dostávat pokračování po zastavení předchozích pokusů.
Ukrajinština vývojář her Sergiy Grygorovych dnes napsal, že práce na STALKERU 2, oficiálně pokračovalo pokračování S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl. Grygorovychův příspěvek doprovázel také web zdobený čísly „2021“, které pravděpodobně odkazují na rok jeho vydání.
Původní STALKER, který byl vyvinut Grygorovychovým studiem GSC a vydán v roce 2007, je hra FPS s otevřeným světem, kde jsou hráči prezentováni v dynamickém prostředí post-sovětské Ukrajiny. Hráči měli za úkol odhalit záhadu kolem bývalé jaderné elektrárny Černobyl, ale cesta k této elektrárně byla utápěna ve zvláštních jevech a hrůzách. Míchání prvků hororu, utajení a RPG, S.T.A.L.K.E.R. a jeho následné expanze sbíraly avyhrazená komunita fanoušků a moddingů, kteří hru považují za moderní klasiku.
Toto však není poprvé, co pokračování S.T.A.L.K.E.R. bylo oznámeno. Počáteční pokus o vývoj pokračování způsobil podle Eurogameru zásadní rozkol uvnitř vývojového týmu GSC. GSC se následně rozdělilo na dvě nová studia: 4A Games a Vostok Games.
Oznámení pro S.T.A.L.K.E.R. 2 se shodovalo s nedávným zpožděním výroby pro Metro Exodus společnosti 4A a mohlo být považováno za způsob, jak GSC jednoduše získat pozornost. To by také nebyl nepodložený předpoklad, protože to byl údajně Grygorovych, který vyloučil předchozí vývojáře z GSC.