Sigma, Ashe nerfed v nejnovější živé aktualizaci Overwatch


vysláno 2026-06-05



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Nejnovější duo dynamických tanků Overwatch se po nejnovějším živém patche hry nemusí příliš objevovat. Dnešní patch zaměřené tanky Sigma a Wrecking Ball, kteří viděli pozoruhodnou dobu hraní v zápasech na vysoké úrovni v soutěžním režimu. Dealerka poškození Ashe také získala značného nerfa na svou primární zbraň.

Hráči se během několika posledních měsíců dozvěděli, že Sigma a Wrecking Ball mají zneužitelné dovednosti, díky nimž jsou v rozporu s mnoha strategiemi rušivými a silnými. Sigmův silný štít a absorpce poškození ho povýšily nad všechny ostatní tanky štítu, zatímco schopnost Wrecking Ball přežít v nepřátelské linii z něj udělala nezbytnou volbu pro rychlé složení týmu. Tento živý patch se zaměřuje na mnoho z těchto přemožených talentů.

Změny tanku Cooldown při opětovném nasazení experimentální bariéry Sigma se zvýšil z jedné na 2,5 sekundy.

Tento obrovský nerf pro Sigmu přichází beze změny přímo z experimentální karty ze 7. ledna, kdevývojáři více než zdvojnásobili cooldown opětovného nasazení. S využitím experimentální bariéry budou nyní hráči muset být strategičtější vzhledem k dlouhé době cooldownu. Změna této velikosti by měla pomoci snížit rychlost vychystávání Sigmy v soutěžních zápasech.

Adaptivní štít Wrecking Ball na cíl snížen ze 100 na 75.

Wrecking Ball po měsíce aktivně nahrazuje tanky jako D.Va a Winston, což je vynikající volba v rychlých kompozicích podobných skoku. V kombinaci se Sigmou mají týmy silný tank v první linii a neuvěřitelně rušivý křeček, který se valí nepřátelskou linií. Cílem každého hráče Wrecking Ball je ponořit se do boje, pomocí Adaptive Shields získat ochranu, zabít a uniknout co nejrychleji.

Toto snížení štítů by mělo s Wrecking Ball trochu jednodušší vypořádat, zvláště pokud jsou proti němu použity hrdinové se schopnostmi ovládat dav, jako Brigitte nebo Mei.

Poškození mění zaměřovače Ashe The Viper Aim-downpoškození sníženo z 80 na 75. Doba zotavení zaměřovacích cílů snížena z 0,7 na 0,65 sekundy.

Gunslinger Ashe je v poslední době nejlepší volbou pro hráče DPS na vysoké úrovni ve většině skladeb. Důvodem je její schopnost jednorázově zasáhnout většinu hrdinů se zdravím 200, když poškození zvýší hráč Mercy. V kombinaci s Dynamitem, který způsobí poškození oblasti účinku, která může zničit cíle s nízkým zdravím, byla její primární zbraň považována za přemoženou mnoha hráči.

„Snižujeme maximální poškození, ale také dobu zotavení záběru, abychom udrželi její celkové poškození relativně stejné,“ uvedli vývojáři. Pro hráče by nyní mělo být obtížnější jednorázově porazit většinu hrdinů. Se sníženou dobou zotavení a sníženým poškozením Viper budou hráči Ashe muset zasáhnout několik ran v řadě, aby dokončili zabití.

Doba zotavení střely Hanzo Storm Arrow se snížila z 0,3 na 0,25 sekundy.

Hanzo se vrací do nového roku jako tvář soutěže Kanezaka Challenge, která nabízí epický vzhled a takémenší buff k jeho schopnosti Storm Arrow. Zatímco Hanzo byl v posledních měsících také oblíbenou volbou mezi prodejci škod, nikdy nebyl schopen obstát v produkci poškození Ashe. Tento buff zkracuje dobu palby mezi výstřely Storm Arrow, takže Hanzo může skartovat štíty nebo rychleji vyřazovat cíle.

Opravy chyb

Každá oprava, kterou vývojáři Overwatch opravují, obsahuje několik drobných chyb, které se ve hře objevily. Obvykle to není příliš zajímavé, ale patch z 12. ledna obsahuje hlavní opravu, na kterou mnoho hráčů čeká.

Již více než měsíc má skin Overwatch Contenders Genji neuvěřitelně vtíravý černý rámeček kolem obrázku hráče, který se obvykle nachází v levé dolní části obrazovky. Zatímco skin mohl být stále technicky použitelný, přítomnost boxu byla tak dezorientující, že většina hráčů nemohla houpat černou a zelenou kůži. Černá skříňka byla v dnešní aktualizaci odstraněna.