Six Invitational vidí nárůst sledovanosti na Twitch v roce 2020


vysláno 2026-06-17



Obrázek přes Ubisoft

Sledovanost Six Invitational minulý týden opět vzrostla a více lidí si uvědomilo hodnotu Rainbow Six jako diváckého esportu. Soutěž vykázala průměrně více než 100 000 diváků napříč množstvím kanálů Twitch.

Podle údajů Stream Hatchet událost vedená oficiálním kanálem R6 Twitch předčila loňský turnaj, pokud jde o sledované hodiny. Hlavní kanál vykázal znatelný nárůst sledovaných hodin a průměrných diváků, i když loňská událost vykázala vyšší vrchol.

V průběhu téměř 90 hodin pokrytí vykázal hlavní kanál R6 5,1 milionu sledovaných hodin od 7. do 16. února, v průměru 58 509 diváků, včetně okrajového pokrytí události.

Tato čísla jsou vyšší než v loňském roce, kdy kanál vykázal 3,05 milionu sledovaných hodin, v průměru 46 268. Ale loňský vrchol 148 417 diváků byl o něco lepší než letošní vrchol 129 822.

Pouze včetně hrypokrytí, událost zveřejnila čtyři miliony sledovaných hodin s průměrem 105 851 diváků napříč množstvím kanálů a platforem. Hlavní kanál této události v angličtině však měl dominantní podíl na sledovaných hodinách. Mezi další významné streamy pokrývající akci patřily kanály v brazilském, japonském a francouzském jazyce.

Rozšířené publikum pro R6 je jen jednou částí pokračujícího zrání hry, která se promění v jeden z nejlepších diváckých esportů v svět. Tato hra, která byla vydána v roce 2015, se na Twitchi příliš dlouho nezajímala, než Ubisoft začal investovat do svého potenciálu v oblasti sportu organizováním Rainbow Six Pro League.

Po pozvánce Six Six 2018 zveřejnilo působivou sledovanost, obvod získal tradičnější formát ligy, který mu od té doby pomohl rozkvést. Od té doby R6 esports nadále vykazuje známky růstu, více turnajů získává proslulost a Six Invitational přitahuje vícepříležitostní fanoušci.

Po změnách formátu Ubisoftu pro Pro League zaznamenal Six Invitational každý rok meziroční nárůst sledovanosti. Ale i přes úspěch se vývojář snažil zůstat před čímkoli, co by potenciálně mohlo zpomalit růst R6 jako esportu.

Během víkendu společnost Ubisoft oznámila další vývoj esportů R6, který bude zahrnovat regionálnější model s globální sadou Majors, který se bude každou sezónu konat několikrát. Tento krok je pouze jedním symbolem progresivní povahy vývojáře, který pomohl hře stát se tím, co se metodicky mění v obří esporty.