vysláno 2026-06-08
Obrázek přes WOTC Během prvního dne sezóny spoilerů Zendikar Rising byla odhalena kolekce tří černých legendárních tvorů.
Každý z těchto potenciálních velitelů Brawl nebo stavění Standardních kusů se stará o úzké strategie a jsou motory účinné rekurze hřbitova.
Drana, poslední Bloodchief
Obrázek přes WOTC CMC: 3 (BB) Typ: Legendární stvoření Upír Klerik Statistiky: 4/4 s létáním První schopnost: Kdykoli Drana, poslední Bloodchief zaútočí, bránící se hráč si na vašem hřbitově vybere kartu nelegálního tvora. Tuto kartu můžete vrátit na bojiště s počítadlem + 1 / + 1. To stvoření je upír kromě svých dalších typů. Drana bude zábavnou velitelkou nebo součástí upírské velitelské paluby. Jako životaschopné stvoření ve Standardu vypadá, že zaostává. I když je schopnost se správným nastavením silná, nutnost odepnout se tvorem a útokem může být pro aktuální Standard příliš pomaláživotní prostředí. Existuje spousta levného odstranění, které by mohlo Dranu vyřadit, jako Heartless Act nebo Murderous Rider. Kromě toho, když dáváte soupeři na výběr, které stvoření si z vašeho hřbitova vybere, je to jistota, vybere si nejslabší kartu na vašem hřbitově a vrátí se.
Orah, Skyclave Hierophant
Obrázek přes WOTC CMC: 2 (WB) Typ: Legendární stvoření Kor Cleric Statistiky: 3/3 s lifelinkem První schopnost: Kdykoli Orah, Skyclave Hierophant nebo jiný Cleric, kterého ovládáte, zemře, vraťte cílovou kartu Cleric s nižšími převedenými cenami many z vašeho hřbitova na bojiště.
Skutečná síla Orah bude odhalena až několik týdnů po vydání Zendikar Rising. Schopnost získat klerika zpět ze hřbitova, který je méně CMC než ten, který zemřel, křičí komba. S kombinovanými motory, které nejsou zřejmé, trvá několik týdnů, než hráči pochopí herní linie, které maximalizují hodnotu. Dávejte pozor na tuto kartu a vytvořte zajímavou hrusmyčky.
Obrázek přes WOTC Cena: 3 (UB) Typ: Legendární stvoření - Merfolk Rogue Statistiky: 4/4 s bleskem První schopnost: 2UB, Vrátit odblokované Útočící Rogue, kterého ovládáte, do ruky jeho vlastníka: Umístěte Zareth San, podvodníka z vaší ruky na bojiště poklepané a útočící. Druhá schopnost: Kdykoli Zareth San způsobí hráči bojové poškození, můžete pod svou kontrolu vložit cílovou trvalou kartu z hřbitova tohoto hráče na bojiště. Zarethova schopnost je podobná jako u ninjitsu bitů pro typ Rogue. Karta s bleskem znamená, že může působit jako blokování překvapení, pokud jeho hlavní schopnost není relevantní. Schopnost popadnout permanentku z hřbitova soupeře je obrovská. Zřejmým způsobem hry je využít schopnost Zaretha přijít, způsobit bojové poškození soupeři a vzít jeho protivníka.
Existuje však několik zajímavých herních linií, protože karta říká „cílpermanentní karta z hřbitova tohoto hráče. “ To znamená, že lze chytit země jako Field of Ruin nebo artefakt jako The Great Henge. Je to všestranný zdroj pro kmenové strategie Rogue v nadcházejícím standardním formátu.