Super Smash Bros. Ultimate nastavuje rekord sledovanosti Evo


vysláno 2026-06-06



Obrázek přes Nintendo

Super Smash Bros. Ultimate získal Super Crown vytvořením nového rekordu Evo s nejvyšší sledovaností na hlavní události FGC.

Nejnovější pokračování Nintendo Ultimate v legendárním Super Smash Bros franšíza byla vydána v prosinci 2018 a letos debutovala na akci Evo. Turnaj Evo 2019 v Las Vegas skončil včera ranou. Smash Ultimate uzavřel událost, přilákal více než 200 000 diváků a dosáhl vrcholu 279 000, čímž vytvořil rekord v nejvyšší sledovanosti v historii Evo, bez ohledu na hru.

Smash Bros Ultimate vytvořil rekord pro nejvyšší sledovanost v historii EVO pro jakoukoli hru na více než 279 000

Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu

— Rod Breslau (@Slasher) 5. srpna 2019

Rod “Slasher” Breslau potvrdil, že zatímco Dragon Ball FighterZ si udrží hlavní rekord Evo streamu na 258 000, Smash Ultimate má celkový rekord pro všechny streamy.

Všimněte si, žeDBFZ z loňského roku má stále vrchol hlavního streamu EVO na 258 000, ale Smash Ultimate na tomto EVO má celkový herní vrchol se všemi streamy dohromady

- Rod Breslau (@Slasher) 5. srpna 2019

While Smash Když byl Smashers poprvé oznámen jako závěrečná hra Evo's Sunday Sunday, zpočátku se setkal s opovržením, zdá se, že se v plné síle podíval na velké finále mezi TSM Gavinem „Tweek“ Dempseyem a Leonem „MkLeo“ Lopezem Perezem z Echo Fox.

Související: Všechny výsledky, závorky a 8 nejlepších umístění Evo 2019

MkLeo se svým podpisem Jokerem bojoval proti poraženému s Jokerem, aby se setkal s zkušenými Tweek Pokémon Trainer ve velkém finále. Zatímco Tweek hrozil předčasným ukončením velkého finále s náskokem 2: 0, MkLeo ukázal, že jeho hodnost PGRU není pro show, a dokončil reverzní postup pro resetování závorky.

MkLeo pak zarachotil čisté tažení, což znamená, že vyhrál šest po sobě jdoucích zápasů proti Tweeku, aby vyhrál šampionát,výdělek přes 21 000 $ v tomto procesu.

Vzhledem k rekordnímu úspěchu Smash Ultimate na Evo, Slasher vyzval Nintendo pro jeho „neposkytnutí cen a stability konkurenční komunitě“, což způsobilo Smash Ultimate a Rvačka, abyste zůstali rodícími se esporty. Slasher také kritizoval zacházení s Tekkenem od Bandai Namco.

Porazil tisíce hráčů na největším turnaji bojových her na světě, aby se dostali na vrchol 8 na EVO v Tekkenu (180 $) nebo Smash (350 $) ani vydělejte si dost peněz na pokrytí víkendového hotelového pokoje v Mandalay Bay

pokud to Capcom a NRS dokážou, Nintendo a Namco také

- Rod Breslau (@Slasher) 5. srpna 2019 < p> Zatímco Smash běžně čelí výzvám, zda se jedná o bojovou hru nebo ne, nelze pochybovat, že Ultimate i Melee mají horečné fanouškovské základny a vášnivou podporu komunity. Klady i nadšenci Smash vyzvali Nintendo, aby převzalo aktivnější roli při propagaci esportové scény, ale společnostupřednostňuje přístup „hands-off“.

Mezitím bude Nintendo muset považovat rekordní debut Smash Ultimate Evo za obrovský úspěch. Je pravděpodobné, že v budoucnu uvidíme více Smash Ultimate.