Úpravy tanků jsou v nejnovějším živém patchu Overwatch bohaté


vysláno 2026-06-05



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Většina fanoušků Overwatch je stále zaneprázdněna oslavami lunárního nového roku, ale vývojáři tvrdě pracují na implementaci změn vyvážení hry.

Experimentální karta z minulého týdne dala hráčům šanci vyzkoušet různé úpravy tankových hrdinů, jako jsou Wrecking Ball, Winston a Orisa. Všechny tyto změny dnes prošly beze změny, což znamená, že meta tanků se může během několika příštích týdnů proměnit. Orisa a Winston dostali drobné, ale důležité nadšence, které je mohly vrátit do obvyklé rotace.

Obchodník s poškozením na krátkou vzdálenost Reaper dostane smíšený balíček změn, vydělávající buff na jeho dosah, ale vzácný nerf na jeho potenciál poškození.

Změny hrdinů Orisa Fortify nyní zabraňuje kritickému poškození headshotu, když je efekt aktivní.

Během posledních několika měsíců Orisa do značné míry vypadla ze skladeb na vysoké úrovni kvůli řadě nerfů její schopnosti Halt. Jednou z nejužitečnějších schopností Orisy je Fortify, která jí škodí 40 procentredukce na čtyři sekundy.

Tato oprava si klade za cíl zajistit, aby Fortify bylo podle vývojářů „spolehlivější v prevenci velkých výbuchů přicházejícího poškození a aby bylo konzistentnější jako obranná schopnost“. Díky tomuto buffu bude Orisa méně pravděpodobné, že ho budou střílet headshoty odstřelovačů jako Ashe nebo Hanzo.

Winston Base Armor and Health byl redistribuován ze 100/400 na 150/350.

Vzhledem k tomu, že se rychlé potápěčské skladby vrací do módy, zaznamenal Winston mírný nárůst doby hraní na nejvyšších úrovních. Jedná se o drobnou, ale důležitou změnu, která upravuje poměr jeho brnění ke zdraví. Díky většímu brnění je nyní Winston méně náchylný k poškození paprskem a brokovnicí. Hráči Symmetry všude pociťují pálení.

Síla klepání Wrecking Ball Dráp byla snížena o 25 procent.

Wrecking Ball je jednou z nejoblíbenějších možností tanků v Overwatch za posledních několik měsíců. Hráči hlavních tanků se museli naučit způsoby křečka pro konkurenceschopnostzápasy, využívající schopnosti hrdiny narušit zadní linie a rozdělit týmy.

Na mapách s velkými otevřenými prostory, jako je Lijiang Tower a Ilios, může být Wrecking Ball hrozbou, protože srazí hráče přímo do prázdna. Tato změna vrací jeho potenciál zpětného rázu díky schopnosti houpat se na háku Grappling Hook, což ho více srovnává s ostatními hrdiny, kteří mají schopnosti „boop“.

Reaper Hellfire Shotgun se šíření snížilo z osmi na šest. Poškození na projektil sníženo ze sedmi na 5,5.

Reaper je již dlouho tou nejlepší volbou pro poškození rvačkou zblízka, ale vývojáři zřejmě hledají aktualizaci jeho sady.

Jeho primární zbraň, brokovnice Hellfire, bude mít nyní menší rozpětí a může způsobit poškození na delší vzdálenost. Potenciál jeho poškození však utrpěl. Poškození bylo sníženo ze sedmi na 5,5 namísto původních sedmi na šest navržených v experimentální kartě z minulého týdne, což z vývojářů dělá vzácný nárůst nerfů. Reaper nemusí být schopenstrhávat tanky rychlostí, jakou kdysi býval, ale nyní bude životaschopnější ve středním dosahu v souladu s ostatními hrdiny.

Tyto změny jsou aktivní na všech platformách Overwatch, včetně PC, XBox, PS4 a Nintendo Switch. Úplné poznámky k opravě také obsahují aktualizace oprav chyb.