vysláno 2026-06-06
Obrázek prostřednictvím Riot Games Změna Rapid Firecannon ji může konečně dostat do stejné pozice jako ostatní položky rychlosti útoků Teamfight Tactics.
Senior designér her TFT James „Statikk“ Bach tweetoval některé potenciální změny k ohromující položce rychlosti útoku. Po absolvování několika neúspěšných iterací je Rapid Firecannon jasně na radaru vývojáře.
Experimentování s některými potenciálními novými změnami pro TFT Patch 10.1. Toto je nový Rapid Firecannon, který dnes zkusíme. Myšlenky? pic.twitter.com/g45iBdpv87
— Statikk (@JBach_T) 26. listopadu 2019Nová iterace Rapid Firecannon by poskytla jednotkám dosah 240 útoků (jeden Hex) a zároveň by způsobila o 10 procent zvýšené poškození útoky a kouzla pro každý Hex mezi uživatelem a cílem.
Momentálně Rapid Firecannon zdvojnásobuje rozsah útoků uživatelů a dává o 30 procent vyšší rychlost útoku. Rozsah extra útoků však nestačí k tomu, aby vzbudil zájem hráčů, nicméně, jak se mnozí rozhodnoudalší položky rychlosti útoku, jako je Guinsoo's Rageblade.
Zatímco potenciální změny Rapid Firecannon by předmět určitě vylepšily, někteří fanoušci žádají o jeho návrat k předchozí verzi, která neumožňovala nepřátelským jednotkám uhýbat auto útoky nositele. To by bylo obzvláště užitečné na cloudových deskách, které dávají jednotkám větší šanci vyhnout se, pokud jsou umístěny na Elemental Hex.
Vývojáři TFT se ale zdráhají přivést tohoto mechanika zpět k autobattlerovi.
„Myslím, že jsme docela váhali, abychom Dodge Piercinga vrátili zpět do hry,“ řekl Statikk. "Opravdu se mi nelíbilo, co to dělá v Set 1 (Dodge a Anti-Dodge byly příliš binární a těžko vyvážitelné)." Možná by to ale mohlo dávat smysl jednotlivým šampionům / schopnostem. “
S plánem Patch 9.24 naplánovaným na 11. prosince nemusí žádné změny Rapid Firecannon přijít až do roku 2020.