Hodnoty zlaté řady Teamfight Tactics a poškození hráčů budou upraveny v nadcházející Patch 10.8


vysláno 2026-07-07



Screengrab prostřednictvím Riot Games

Taktická sada Teamfight třetí: Galaxie je určitě mezigalaktickým hitem. Je ale stále třeba provést několik systémových změn vyvážení.

Senior designový hráč Riot James „Statikk“ Bach vyložil několik rozsáhlých systémových změn poškození hráčů a pruhů, které přicházejí v TFT Patch 10.8. Ve včerejším příspěvku návrhář vysvětlil, že kompakty z pozdní hry jsou „příliš konzistentně dosažitelné bez dostatečného rizika“, což způsobilo, že tok her TFT byl „příliš předvídatelný.“

Pro ty z vás, kteří hrají TFT a záleží na této úrovni detailů ... tady je krátký pohled na několik systémových změn, které děláme v 10.8, které brzy zasáhnou PBE! https: //t.co/qu0SoCnLrW

- Statikk (@JBach_T) 2. dubna 2020

Statikk přisoudil přemoženou metu rebelů extra zlatu vstříknutému do herní ekonomiky a úpravám poškození hráčů. Díky tomu nebyl „chamtivě pruhovaný“ tak riskantní, jak by měl být, což hráčům umožnilo ztrácet tanky bez jakýchkoli skutečnýchdopady. Zkombinujte to s rozdělením poškození hráčů ze ztráty kol a hry se hrály příliš předvídatelně.

V boji proti těmto drobným systémovým nedostatkům dělají vývojáři TFT v Patch 10.8 dvě důležité změny.

< silné> Hodnoty zlatého pruhu se snižují Staré hodnoty Dvě výhry vám vydělávají plus jedno zlato. Tři výhry vám vydělají plus dvě zlaté. Čtyři vítězství a více vám vydělá plus tři zlaté. Nové hodnoty Získají vás dvě až tři vítězství plus jedno zlato. Získají vás čtyři vítězství plus dvě zlaté. Pět výher a více vám vydělá plus tři zlaté. Poškození hráče přesunuto zpět do přeživších jednotek boje Základní poškození za fázi se mění z 0/3/4/5/10/15/20 na 0/1/1/2/5/10 / 15. Poškození přeživších jednotek se změnilo z 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 na 2/4/6/8/10/11/12/13/14/15.

Tyto změny by měly hráče více potrestat za postupové prohry a zároveň pomoci hráčům, kteří mezi výhrami a prohrami „pingpongují“. Na pruzích bude stále záležet, ale budou vyváženější. TFT devs budou také sledovatmnožství zlata v ekonomice, což v budoucnu může vést k vyčerpání img příjmů.

Nastíněné změny 10.8 jsou předběžné a budou nejprve otestovány na PBE, než zasáhnou živé servery.