Cheat sheet Počátky a třídy Teamfight Tactics: Rise of the Elements


vysláno 2026-06-25



Obrázek prostřednictvím Riot Games

První sezóna Teamfight Tactics se chýlí ke konci. Původní šampioni, původ a třídy budou nahrazeni zcela novou sadou, která je připravena ke spuštění v raných fázích listopadu.

Druhá sada autobattleru může být pro některé překvapením. Tento podvodný list by vám měl pomoci naučit se vstupy a výstupy TFT a aktualizovat své znalosti včas pro Rise of the Elements.

Origins Cloud Všichni spojenci získají šanci vyhnout se.
(2 ) 25 procent vyhnout se šanci.
(3) 40 procent vyhnout se šanci.
(4) 60 procent vyhnout se šanci. Jednotky: Yasuo (2), Janna (4). Křišťál Křišťáloví šampioni mají maximální poškození, které mohou utrpět při jediném zásahu.
(2) maximální poškození 100.
(4) maximální poškození 40. Jednotky: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Poušť Snižuje brnění každého nepřítele.
(2) 50% snížení brnění.
(4) 90% snížení brnění. Jednotky: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Elektrické Elektrické šampiony šokují blízké nepřátele, kdykoli zasáhnou nebo dostanou kritický úder.
(2) 60 poškození.
(3) 200 poškození.
(4) 500 Jednotky: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacial Základní útoky od Glacials mají šanci omráčit svůj cíl po dobu 1,5 sekundy.
(2) 20 procent šance na omráčení.
(4) 40 procent šance na omráčení. < br /> (6) 60 procent šance na omráčení. Jednotky: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Inferno Poškození kouzlem Inferno spaluje zem pod cílem a během pěti sekund způsobí procento zmírnění poškození kouzlem jako magické poškození. Jednotky: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Kindred (3), Annie (4), Brand (4). Light Když mistr Light zemře, všichni šampioni Light získají rychlost útoku a jsou uzdraveni za 25 procent svého maximálního zdraví.
(3) +10 procent k rychlosti útoku.
( 6) +25 procent k rychlosti útoku.
(9) +50 procent k rychlosti útoku. Jednotky: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4). Hora (2) Na začátku boje náhodný spojenec získá 1 500 zdraví Stoneshield. Jednotky: Taliyah (1), Malphite (4). Oceán Všichni spojenci obnovují manu každé čtyři sekundy.
(2) +10 many.
(4) +20 many.
(6) +40 many. jednotky : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5). Jed (3) Šampioni jedu aplikují neurotoxin, když způsobí poškození, čímž se zvýší cena many cíle o 50 procent. Jednotky: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Singed (5). Shadow Stínové jednotky způsobí na začátku sekundy zvýšené poškození po dobu pěti sekund, obnovené při zastavení šíření.
(2) 50% zvýšené poškození, vlastní šíření.
(4) 100% zvýšené poškození , jakékoli zastavení šíření stínů. Jednotky: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5). Ocel Oceloví šampióni získávají imunitu proti poškození na několik sekund, když jsou sníženi pod 50 procent zdraví.
(2) 2sekundy imunity.
(3) 3 sekundy imunity.
(4) 4 sekundy imunity. Jednotky: Rek’Sai (2), Nocturne (3). Woodland (3) Na začátku boje si náhodný šampión Woodland vytvoří kopii sebe sama. Jednotky: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Třídy Alchymista Vrozený: Alchymisté ignorují kolizi a nikdy se nepřestanou hýbat. Jednotky: Singed (5). Assassin Vrozený: Na začátku boje skočí Assassins k nejvzdálenějšímu nepříteli.
(3) +75 procent poškození kritickým úderem a +10 procent šance na kritický úder.
(6 ) +150 procent poškození kritickým úderem a 20 procent šance na kritický úder. Jednotky: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). Avatar Původní prvek Avatara se za bonusy za vlastnosti počítá dvakrát. Jednotky: Lux (7) Berserker Vrozený: Na začátku boje skočí Berserkers k nejbližšímu nepříteli.
Šílenci mají šanci zasáhnout všechny jednotky v kuželu před nimis jejich útoky.
(3) 40 procent šance.
(6) 80 procent šance. Jednotky: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sion (3), Olaf (4). Druid (2) Druidové regenerují každou sekundu 40 zdraví. Jednotky: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). Mág Mágové mají šanci na obsazení dvakrát vysílat.
(3) 50 procent šance.
(6) 100 procent šance. Jednotky: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), značka (4). Mystik Všichni spojenci získávají zvýšenou odolnost vůči magii.
(2) 70 odolnosti proti magii.
(4) 150 odolnosti proti magii. Jednotky: Soraka (3), Janna (4), mistr Yi (5), Nami (5). Predátor (3) Predátoři okamžitě zabíjejí nepřátele, které poškozují a mají méně než 20 procent zdraví. Jednotky: Kog’Maw (1), Warwick (1), Rek’Sai (2), Skarner (2). Strážce Každé tři sekundy mají Strážci šanci zdvojnásobit rychlost útoku na tři sekundy.
(2) 30 procent šance na dvojnásobnou rychlost útoku.
(4) 65 procent šance zdvojnásobit útokrychlost.
(6) 100% šance na dvojnásobnou rychlost útoku. Jednotky: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Vyvolávač Vyvolané jednotky zvýšily zdraví a dobu trvání.
(3) 40% zvýšení.
(6) 100% zvýšení. Jednotky: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Strážce Strážci získávají zvýšenou celkovou zbroj.
(2) +100 procent brnění.
(4) +250 procent brnění.
(6) +400 procent brnění. Jednotky: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).