vysláno 2026-06-04
Obrázek prostřednictvím Riot Games Nedávná oprava Teamfight Tactics představila spoustu nového obsahu a také zásadní opravu systému položek autobattleru. Zdálo se však, že praskliny proklouzlo několik frustrujících chyb.
Hlavní designér TFT Stephen „Mortdog“ Mortimer se dnes těmito problémy zabýval na Twitteru a informoval fanoušky, že v příštích třech až čtyřech hodinách přichází oprava.
TFT - v současné době víme o & amp; plánuje opravit ASAP následující problémy:
* 2x Ionic dělá více dmg, než bylo zamýšleno
* 2x Seraph nedává manu
* Singed se přestane hýbat, když jsou blízko necílené cíle
* Nocturne způsobující 2x poškození při rotaci (to není nové)
* Problémy s koncem hry / historie zápasů
Chyby se pohybují od nekonzistence položek na závady šampionů. Například umístění dvou Seraphů na jednotku neumožňuje šampionovi získat manu po seslání jejich schopností. Jeden hráč objevil chybu během svého zápasu dříve dnes azveřejnil video na Reddit.
Zdá se, že nedávná úprava Ionic Spark také způsobila některé problémy. Tato položka byla změněna, aby ovlivnila pouze jednotky ve třech hexech, přičemž způsobila magické poškození rovnající se 200 procent jejich maximální many. Zdá se však, že double Ionic způsobuje větší škody, než bylo zamýšleno.
TFT - Nocturne tedy měl problém, na který byl poukázán poslední patch. Pokaždé, když se jeho pasivní aktivace (každé 3. auto) aktivoval ve skutečnosti hlavní cíl A točil se, což mělo za následek 2x poškození & amp; uzdravení hlavního cíle a šance na 2x Blademaster. (1/2) pic.twitter.com/lbnoUP8cUY
— Riot Mort (@Mortdog) 8. ledna 2020A otravná závada Nocturne umožňuje jednotce způsobit spoustu škod, když se z ní stane Blademaster. V jeho současném stavu aktivuje pasiv Steel Assassin každý třetí automatický útok, zatímco se točí, léčí a rozdává další Blademaster proc.
Oprava hotfix by měla problém vyřešit a poskytnout mu jediný zmocněný automatický útok na jeho pasiv. schopnost.Mortdog tvrdí, že pokud je to „příliš velký nerf“, devs „znovu kompenzují“ jednotku v Patch 10.2.