vysláno 2026-06-19
Obrázek prostřednictvím Riot Games Dva týdny po vydání šampionů Hextech v Teamfight Tactics zpomaluje Riot Games již tak obrovskou skupinu šampionů zavedením nového Dragon / Guardian, Pantheon.
Vydání Pantheonu v TFT se shoduje se změnami, které pro něj byly provedeny v League of Legends před několika týdny. Vypadá to, že se Riot Games snaží přidat do TFT své přepracované šampiony.
Kromě zavedení Pantheonu došlo v dnešní aktualizaci TFT k některým změnám kvality života. Bylo také vyřešeno několik oprav chyb.
Zde jsou úplné poznámky k opravě Teamfight Tactics Patch 9.17.
Nový šampion Cena Pantheonu: Pět zlatých Původ: Drak Třída: Guardian Grand Starfall: Pantheon skočí do vzduchu, spadne dolů k nejvzdálenějšímu nepříteli a omráčí je po dobu 4/6/8 sekund. Nepřátelé v cestě Pantheonu berou 15% / 30% / 45% svého maximálního zdraví jako magické poškození. Poté hoří pro další20% jejich maximálního zdraví jako skutečné poškození po dobu 10 sekund. Aplikuje těžké rány. Poznámka: Popis ve hře zaostává a bude aktualizován, aby to odrážel v aktualizaci 9.18. Systémy První karusel má nyní všechny dvoupodlažní jednotky. Armády duchů nyní těží z Trait bonusů. Limit rychlosti útoku byl zvýšen z 2,5 na 5,0. Popisy nástrojů byly aktualizovány, aby byly jasnější a čísla byla škálovatelná pomocí Ability Power. Vlastnosti Assassin byl přepracován, aby přidal trochu větší konzistence. Zvýšeno zpoždění před skokem vrahů, aby mohli častěji přistupovat k zadní linii. (3) Bonus za kouzlo: Poškození kritiky 125 procent bylo změněno na 75 procent Poškození kritiky a 10 procent šance na kritiku (6) Bonus za kouzlo: Poškození kritiky 350 procent změněno na 150 procent Poškození kritů a 25 procent šance na kritické body Doba deaktivace hextech: Osm sekund sníženo na sedm vteřin Noble Trochu poklepávají na jejich sílu. Armor and Magic Resist: 60 sníženo na 50 Healing: 35 sníženo na 25 Ranger Making Rangersdůslednější. Šance na dvojnásobnou rychlost útoku: 25 procent / 65 procent změněno na 30 procent / 70 procent Shapeshifter Riot usnadňuje transformaci Shapeshifterů. Nidalee Total Mana: 100 sníženo na 85 Jayce Armor: Zvýšeno z 30 na 35 Jayce se nyní bude transformovat na maximum many, i když v dosahu není nikdo, kdo by ho odhodil. Shyvana Total Mana: 100 sníženo na 85 Gnar Total Mana: 125 sníženo na 100 Yordle Sticking s tématem konzistence zde. Šance na únik: 30 procent / 55 procent změněno na 35 procent / 60 procent Champions Graves Upravil svou interakci s Rapidfire Cannon. Udržuje bonus na dostřel, ale nyní to zužuje šíření střely, jako tlumivka brokovnice. Warwick Health: Zvýšeno ze 600 na 650 Lissandra Health: Zvýšeno ze 450 na 500 Počáteční manu / Celková manu: 50/125 změněno na 0/85 Poškození schopností: 150/275/400 změněno na 175/325/475 Druhý výstřel Lucian Relentless Pursuit nyní se mění s Lucianovou rychlostí útoku. Poškození schopnosti Gangplank:200/325/450 změněno na 150/250/350 Leona Stun Doba trvání: 5/8/11 sekund změněno na 5/7/9 sekund Změny léčeníLéčivé efekty byly vyladěny kolem Grievous Wounds, jejich úplné vypnutí.
Snížení hojení ran: Sníženo ze 100 na 80 procent The Bloodthirster Healing: Sníženo z 50 procent poškození na 40 procent poškození Hextech Gunblade Healing: Sníženo z 33 procent poškození na 25 procent poškození Swain Demonflare Healing: 50/90/130 změněno na 40/70/100 Redemption Healing: Sníženo z 1 500 na 1 200 Opravy chyb Hextech: Opraven deaktivovaný Infinity Edge, který ztrácí více kritického poškození, než by měl. Hextech: Opraven deaktivovaný Ionic Spark, který znovu neaktivoval jeho účinek. Hextech: Opraven deaktivovaný Zeke Herald, který znovu neaktivoval jeho účinek. Hextech: Opravená deaktivovaná Locket of the Iron Solari, která znovu neaktivovala jeho účinek. Vylepšená logika schopností Shyvany. Nyní hledá místa, kam skočit, která jsou daleko od jejího cíle. Opravený Rek’Sainesprávně srazila svůj cíl na delší vzdálenosti. Opravený Warwick způsobující vznik nového Warwicka, pokud zemře uprostřed přestupku. Opraveno škálování poškození schopnosti Warwick s jeho bonusovým poškozením útoku. Ahri již nebude vrhat své schopnosti na nepřítele, který není v dosahu. Lucian nyní správně spouští útočné efekty (Statikk Shiv, Runaan’s Hurricane) na svém prvním autě po jeho pomlčce. Opravený Luden se nespouští, pokud cíl kouzla zemřel. Opravený Vi ult někdy řetěz zasažený stejným nepřítelem. Malé legendy, které se dostanou do původní bariéry sdíleného konceptu, než se dostane dolů, jsou nyní spuštěny. Různé Aktualizovaná ohnivá koule Dragon a Elder Dragon VFX. Nyní můžete umlčet emoce hráče a zazvonit skrz výsledkovou tabuli. Přidány nové vizuální efekty, které vám předvedou vaši výhru na výsledkové tabuli.