vysláno 2026-06-18
Obrázek prostřednictvím Riot Games V rozsáhlé aktualizaci Teamfight Tactics dorazily úplné poznámky k aktualizaci pro verzi 9.19. Přichází nesčetné množství nových položek, stejně jako nový šampion a obvyklí nerfové a nadšenci.
Nejnovější patch obsahuje dva nováčky v TFT - Sparring Glove a Kai’Sa. Spolu s jejich debutem bude vyladěn systém záhadných boxů a některé drtivé jednotky úrovně 5 získají tolik potřebnou lásku. A Shyvana, stejně jako její kolegové kožoměnci, se pokusí ukončit dračí vládu teroru.
Zde jsou úplné poznámky k Teamfight Tactics Patch 9.19.
Nový šampion Kai 'Sa Origin: Void Class: Ranger Class: Assassin Cena: 5 Zdraví: 700 Brnění: 20 Útokové poškození: 55 Útoková rychlost: 1,25 Počáteční / Celková mana: 50/125 Schopnost: Zabijácký instinkt - Kai'Sa se vrhne na nejvzdálenější nepřátelskou jednotku , stínila se pro (300/600/900) a získávala (30 procent / 60 procent / 90 procent) rychlost útoku na tři sekundy. Nové položky Rukavice Sparring New Component: Dává +10procentní šance na kritický úder a +10 procentní šance na šanci vyhnout se. Když stavíte předmět ze sparringových rukavic, předmět převede své základní statistiky buď na útočnou (20 procent šance na kritický úder), obrannou (20 procent šanci vyhnout se). Thief’s Gloves and Mittens get both. Recept na Infinity Edge: Sparring Rukavice + Statistiky mečů BF: 20 procent šance na kritický úder Efekt: +150 procent poškození kritickým úderem Opakování Recept na kuše: Sparring Rukavice + Efekt opakovaného luku: Při smrti skočí na spojeneckého šampiona a poskytne dalších 20 procent rychlost útoku a šance na kritický úder. Rukavice Sparring Rukavice s drahokamy Gauntlet + efekt zbytečně velkého prutu: Vaše kouzla mohou kritizovat Recept Hand of Justice: Sparring Rukavice + Tear of the Goddess Efekt: Na začátku kola buď získáte o 40 procent více poškození nebo 40 životů při zásahu. Recept na Iceborn Gauntlet: Sparring Rukavice + Řetězová vesta Efekt: Při úniku vytvořte rozšiřitelnou zónu, která sníží rychlost útoku o 35 procent. RtuťRecept: Sparring Gloves + Negatron Cloak Efekt: Když CC’d, očistěte CC. Cooldown pět sekund. Recept Trap Claw: Sparring Gloves + Giant’s Belt Effect: Na začátku boje získáte kouzelný štít. Když se rozbije, omračte šampiona, který rozbil štít. Thief’s Gloves Recipe: Sparring Gloves + Sparring Gloves Efekt: Tato položka zabírá všechny tři sloty pro položky. Na začátku kola zkopírujte dvě náhodné položky. Recept na rukavice: Sparring Gloves + Spatula Effect: Tento šampion se počítá také jako Yordle Deathblade Recept: B.F. Sword + B.F. Sword Effect: Při zabití nebo asistenci získáte do konce boje dalších 15 útočných poškození (nekonečné hromádky). Recept na Giant Slayer: B.F. Sword + Recurve Bow Effect: Útoky způsobí nepřátelům maximální zdraví o dalších pět procent jako skutečné poškození. Systémové úpravy poškození hráčeSe změnami kořisti si Riot všiml mírného zrychlení rychlosti hry, což vedlo k tomu, že hráči vypadli mnohem rychleji, než bylo zamýšleno. Společnost tedy mírně snižuje poškození hráčů.
1 hvězdička, úroveň 2: 2⇒1 2 hvězdičky,Úroveň 2: 3 ⇒ 2 3 hvězdy, úroveň 1: 4 ⇒ 3 3 hvězdy, úroveň 2: 5 ⇒ 4 3 hvězdy Úroveň 3: 6 ⇒ 5 Úpravy systému Mystery boxNový systém byl pozitivním přírůstkem do hry , ale vyžaduje to jemné doladění, takže Riot provádí několik úprav.
Průměrná hodnota zlata u běžných boxů se snížila. Průměrná hodnota zlata u neobvyklých krabic velmi mírně poklesla. Mírně snížila pravděpodobnost, že se objeví zlaté boxy. Jednotky 4. úrovně již nemohou vypadnout z neobvyklých polí. Mírně se zvýšila pravděpodobnost, že Neeko's Help vypadne ze všech políček Vlastnosti DragonVzhledem k tomu, jak snadné je získat magickou odolnost a nedostatku možností, jak si s ním hrát, Riot snižuje sílu Dragon and Dragon's Claw. < / p> Drak (dva): 83% snížení kouzla ⇒ 75% snížení kouzla Glacial
Glacial Procs jsou trochu mocné, takže Riot provádí podobnou změnu konzistence jako Swordbreaker a aplikuje ji na Glacial. p> Doba ledového omráčení: dvě sekundy ⇒ 1,5 sekundy šance na ledové omráčení: 20/30/45⇒20 / 33/50Void
S přidáním Kai’Sa chtěl Riot snížit sílu rané Void. Vývojář ale stále chce otevřít více možností sestavení a odměnit ty, kteří se plně zavázali k prázdnotě.
(dva) Jeden náhodný šampion prázdnoty způsobí tomuto souboji skutečné poškození. (Čtyři) Všichni vaši neplatní šampioni způsobí v tomto boji skutečné poškození. YordleRiot odstranil schopnost RFC ignorovat úskoky, takže nyní existuje pouze na Wild. Z tohoto důvodu společnost z Yordle vytahuje trochu síly zpět. Zavedení rukavic také znamená, že přidává novou možnost pronásledování devíti kusů.
Šance Yordle Dodge: 35 procent / 60 procent ⇒ 30 procent / 60 procent / 90 procent Obecné úpravy vlastností Vrah: (tři) poškození 75 procent a 10 procent šance na kritiku / (šest) 150 procent poškození kritem a 25 procent šance na kritiku / (devět) 225 procent poškození kritem a 40 procent šance na kritiku ⇒ (tři) poškození 75 procent kritů a 10 procent šance na kritiku / (šest) 150 procent Kritické poškození a 20% šance na kritiku / (devět) 225 procentPoškození kritiky a 30 procent Poškození kritiky a síla schopnosti Ninja: 50 / 70⇒50 / 80 Noble: 25 léčení při zásahu⇒30 léčení při zásahu Shapeshifter bonusové zdraví: 60 procent / 120 procent⇒60 procent / 100 procent Strážce: 30 procent / 70 procent ⇒ 25 procent / 70 procent šampionů AniviaAnivia nedosahovala dobrých výkonů kvůli pěti nákladům, takže Riot mění svou identitu, aby byla silnou jednotkou, která zpomaluje rychlost útoku na zadní linii.
Zdraví : 700 ⇒ 750 Rychlost útoku: 0,6 ⇒ 0,8 Počáteční / Celková mana: 0/100 ⇒ 50/12 125 Cílení schopností: Náhodné ⇒Následující cíl KassadinKassadin byl problematický jako šampión DPS, který může také získat štít a také vypustit mana. Riot přesouvá svou identitu na čaroděje v první linii a vytahuje část poškození.
Poškození útoku: 50⇒40 Rychlost útoku: 0,6⇒0,55 Brnění: 25⇒35 Sbírání many a štít: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss FortuneRiot upravuje Miss Fortune tak, aby byla výkonným automatickým útočníkem pro střelce, kteří jen zřídka sesílají.
Zdraví: 700⇒750 Rychlost útoku: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Poškození schopností: 900/1 300/1700 ⇒ 1,300 / 2 000/2700 Cílení schopností: Aktuální cíl⇒ Nejdelší cíl Mordekaiser 1. úrovně Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Poškození kouzlem: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Poškození kouzlem Tristana: 60/90/120⇒70 / 110/150 Úroveň Blitzcrank druhého stupně Zdraví: 600⇒650 Poškození schopností: 100/450/800⇒250/550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Rychlost útoku: 0,65⇒0,6 Ashe Mana třetí úrovně: 0 / 100⇒0 / 125 Poškození Katariny za tick: 40/60/80⇒45/70/95 Shyvana Burn: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Poškození kouzlem Veigar: 300/550/800⇒350 / 650/950 Vi Zdraví: 650⇒700 Poškození kouzlem: 250/450/650⇒300 / 500/700 Volibear zdraví: 700⇒750 Poškození útokem: 75 70 70 Rychlost útoku: 0,55 0 0,6 Akali Rychlost útoku 4. úrovně: 0,7 0 0,85 Gnarovo zdraví: 750 7 700 Transformační zdraví: 300/600/900 2 250/450/650 Rychlost útoku Jinx: 0,65 0 0,7 Rychlost spřízněného druhu: 0,65 ⇒ 0,7 Trvání schopnosti: 4/5/6⇒3 / 4/5 Zdraví Sejuani: 850⇒800 Trvání omráčení: 2/4/6⇒2 / 3,5 / 5 Poškození Swainu 5. úrovně na klíště: 50/100/150⇒40 / 80/120 Uzdravení za tick: 40/70/100⇒30 / 60/90 YasuoZdraví: 700 ⇒ 750 položek Dračí dráp: 83% snížení magie ⇒ 75% snížení magie Frozen Heart: 30% zpomalení rychlosti útoku ⇒ 35% zpomalení rychlosti útoku Infinity Edge: +200% kritické poškození ⇒ + 150% kritické poškození Rapidfire Cannon: Ne delší granty „Vašim útokům se nelze vyhnout“ Titanic Hydra: 10 procent maximálního zdraví ve stříkající vodě ⇒ tři procenta maximálního zdraví na cíl a sousední nepřátele za nimi. Zephyr: Nyní je jedinečná položka Opravy chyb Gangplank a Akali mají nyní správnou rychlost pohybu. Ranger's Focus nyní správně uděluje stoprocentní rychlost útoku navíc. Ranger's Focus již nemůže na sebe skládat. Dohazování je méně prorostlé. Popisek schopností Shyvany již neříká, že brání uzdravení. Elise Spiderlings má nyní správné statistiky. Rozsah Lucianových schopností se bude vždy rovnat jeho dosahu útoku