Tencent zřejmě hostil událost esportu pro svou hru WeChat Jump Jump


vysláno 2026-07-13



Screengrab prostřednictvím All Tech Asia

Tencent, největší společnost zabývající se esporty, zjevně uspořádal esportovou akci pro hry vyvinuté speciálně pro její aplikaci WeChat.

21. dubna Podle zprávy agentury pro průzkum trhu Niko Partners vložil Tencent 15 000 dolarů do soutěže ve svém virálním hitu Jump Jump (Tiao yi Tiao). Na akci bylo pozváno 30 nejlepších hráčů v žebříčku hry.

Jump Jump vidí hráče jednoduše skákat z bloku na blok. Hráči získávají body, čím déle dokážou zůstat naživu. Posledních pět hráčů dokázalo vydržet déle než 120 minut, než konečně triumfoval poslední hráč.

Kurzy, že jste ještě neslyšeli o Jump Jump, ale o aplikaci WeChat společnosti Tencent, která slouží jako chat, bankovnictví a sociální média současně, hra již nashromáždila více než 100 milionů hráčů denně. Jump Jump je něco víc než hra v prohlížeči, kterou si uživatelé WeChat mohou zahrát v aplikacianiž byste jej museli skutečně stahovat. Skutečnost, že Tencent vůbec prozkoumal svůj potenciál v oblasti e-sportu, je velmi zajímavá.

Související: Zpráva Newzoo odhaluje, že společnosti poskytující mobilní hry vedou v odvětví v příjmech

Tencent je kromě trhu s PC jedním z největších vývojářů mobilních her na světě. Společnost zaznamenala více než 50 milionů stažení pro svůj mobilní port PlayerUnknown's Battlegrounds za pouhé dva měsíce a je také hlavním akcionářem vývojáře Clash Royale SuperCell.

21. dubna Tencent otevřel platformu mini her WeChat pro vývojáři třetích stran - což dává mezinárodním vývojářům her příležitost vytvářet pro aplikaci vlastní hry. Díky tomu by se platforma mohla stát významným uchazečem na globálním mobilním trhu, přičemž WeChat má zjevně k dispozici více než 500 000 „mini programů“ pouze v aplikaci.

Ačkoli úspěch Jump Jump jako esportu může být omezený, pouhé množství úroků, které to dokázalozvýšení může být známkou potenciálu mobilních her v tomto odvětví.