vysláno 2026-06-12
Obrázek přes Riot Games Další velká vlna změn rovnováhy Teamfight Tactics PBE byla provedena v Set Five Reckoning, která zahrnovala nerfy u řady Shadow Items, odstranění dvou zvláštních hraničních bodů pro Abomination a desítky vylepšení šampionů.
Zůstává pouze jedna oprava PBE Set Five, která upadne 21. dubna. Dnešní obrovská aktualizace TFT zahrnuje každou část Set Five, od vlastností a položek až po změny šampionů a úpravy systému. Herní designér Stephen „Mortdog“ Mortimer dnes vydal poznámky z patchů PBE z 20. dubna, čímž zajistil komunitě TFT, že tým „tvrdě pracuje na tom, aby zajistil spuštění Reckoning v nejlepším možném stavu“.
Zde je dnešní oprava PBE. Je ... velký. Tým tvrdě pracuje na tom, aby zajistil, že Reckoning bude spuštěn v nejlepším možném stavu!
Zítra je náš poslední patch před ořezáním větve, ale neočekávejte nic zásadního. Pak další víkend (čtvrtek-pondělí) dat, pak 1 poslední dávka. Téměř tam !! pic.twitter.com/7BckVC0eaV
Tým vyvážení TFT upravil výplatu zlata kvůli „příliš velkému množství sněhových koulí a příliš velkému dopadu na výsledky hry z prvních ztrát.“ Hráči již nebudou dostávat dvě zlatá za výhru, ale získají dvě zlatá za ztrátu.
Změny systémuKurzy nakupování byly upraveny, s přihlédnutím k tomu, že Vyvolený již není mechanikem TFT v Set Five Reckoning.
Úroveň sedm: 22/35/30/12/1 upraveno na 19/35/30/15/1 procent. Úroveň osm: 15/25/35/20/5 upraveno na 15/20/35/25/5 procent. Změny kořisti: Špachtle se nyní mohou stát Stínem na kolotoči ve fázích dva, tři a čtyři ve výši 45 procent. Změny kořisti: byla vyřešena oprava chyby, která způsobila, že se zlaté kořistní boxy objevily o něco nižší rychlostí z kol NPC. PoložkyBylo upraveno několik položek ve spojení se stínovými položkami. Normální položky byly pro přehlednost uvedeny samostatně od stínových položek.
Normální zúčtovací položky Bloodthirster: Štít snížen z maxima 40 na 30 procentzdraví. Chrlič Stoneplate: Armor a magická odolnost na nepřítele snížena z 20 na 18. Vykoupení: Heal snížen z 30 na 25 procent chybějícího zdraví. Zeke’s Herald: Rychlost útoku snížena z 30 na 25 procent. Zz’Rot Portal: Stupnice stupně poškození útočného poškození konstrukce byla významně snížena. Portál Zz’Rot: Škálování stavu zdraví konstrukce bylo mírně sníženo. Obě změny platí pro režimy Standard a Hyper Roll. Shadow položky Shadow Blue Buff: Zvýšení many se zvýšilo z 10 na 15. Pod prahovou hodnotou se zisk many zvýšil ze 40 na 50. Shadow Deathblade: Maximální zdravotní trest snížen z 25 na 20 procent. Shadow Gargolyle Stoneplate: Léčení na nepřítele sníženo z 60 na 45. Shadow Guardian Angel: Oživení zdraví změněno ze 100 na 80 procent maximálního zdraví. Shadow Hextech Gunblade: Procento léčení poškození zvýšeno z 50 na 60 procent. Shadow Infinity Edge: Sebepoškozování kritů sníženo ze čtyř na tři procenta. Shadow Last Whisper: Trvání Shred zvýšeno ze dvouna pět sekund. Vlastní brnění a MR sníženy z 50 na 25 procent. Shadow Quicksilver: Maximální zdravotní trest snížen z 25 na 20 procent. Shadow Rabadan’s Deathcap: Maximální zdravotní trest snížen z 25 na 20 procent. Shadow Redemption: Heal zvýšen z 15 na 20 procent chybějícího zdraví. Shadow Spear of Shojin: Trest sebepoškozování snížen z 25 na 20 procent. Shadow Statikk Shiv: Trest poškození útokem snížen z 50 na 33 procent. Shadow Zeke’s Herald: Trest za rychlost útoku spojence snížen z 30 na 25 procent. Shadow Zz’Rot Portal: Poškození explozí bylo sníženo ze 777 na 500. VlastnostiBylo upraveno celkem devět vlastností, včetně odstranění hraničního bodu dvou vlastností pro Abomination.
Ohavnost: Již nemá hraniční bod dvou vlastností. Brawler: HP zvýšeno z 400/800 na 400/1000. Coven: AP zvýšeno z 50 na 60. Bonus many snížen z 25 na 20 procent. Dawnbringer: Heal zvýšen z 30/60/100/150 na 30/60/100/180 procent. Dragonslayer: APzvýšeno z 30/60 na 30/70. Týmový AP se zvýšil z 20/40 na 20/50. Ironclad: Armor snížen z 40/100 na 40/90. Legionář: AS zvýšeno z 25/60/100/160 na 25/60/120/200 procent. Nightbringer: Štít zvýšen z 30/60/90/120 na 30/60/90/160 procent. Verdant: Trvání imunity CC sníženo z ⅝ na 4/6 sekund. ŠampióniCelkem 34 ze 60 šampionů TFT Set Five Reckoning bylo buď opraveno, nebo vyleštěno prostřednictvím opravy PBE z 20. dubna.
One-cost TFT Set Five champions Gragas: Mana snížena z 40/80 na 40/70. Kled: Spell AS se zvýšil z 50/60/70 na 70/80/100 procent. Kalista: Vyřešená oprava chyby - Schopnost nyní může kriticky udeřit. Spell AD sníženo z 200/225/250 na 180/200/220 procent. Základní poškození kouzla sníženo z 400/700/1100 na 350/600/950. Lissandra: Primární poškození kouzla zvýšeno z 250/350/450 na 300/400/500. Sekundární poškození kouzla zvýšeno z 125/175/225 na 150/200/250. Vayne: Poškození kouzlem sníženo z 90/120/180 na 90/120/160. Warwick: Poškození kouzelsníženo z 200/300/450 na 200/300/400. Udyr: Spell Shield zvýšen z 200/300/450 na 250/350/550. Spell AD zvýšeno z 110/120/140 na 110/120/160 procent. Ziggs: Poškození kouzel sníženo z 200/300/450 na 250/350/450. Two-cost TFT Set Five champions Brand: Poškození kouzlem zvýšeno ze 700/900/1300 na 700/900/1400. Skart MR kouzla se zvýšil z 40/50/60 na 40/50/70 procent. Hecarim: Poškození kouzlem zvýšeno z 375/500/1 000 na 450/600/1 200. Léčení kouzel sníženo z 375/500/1000 na 300/400/800. Sett: Oprava chyby vyřešena - Schopnost nyní může kriticky udeřit. Spell AD zvýšeno ze 130/140/160 na 140/150/180 procent. Shred kouzla armor zvýšen z 15/20/30 na 20/25/40. Sejuani: Brnění kouzel a MR zvýšeno z 60/120/200 na 60/120/300. Poškození kouzlem sníženo z 300/450/900 na 300/450/750. Syndra: Mana zvýšena z 40/80 na 50/90. LeBlanc: Poškození kouzlem zvýšeno z 150/200/400 na 200/300/600. Thresh: Poškození kouzlem zvýšeno ze 100/200/400 na 100/200/700. Trvání kouzlasníženo z 2/3/6 na 2/3/4 sekundy. Trundle: Steal Spell statu zvýšen z 25/30/40 na 30/35/45 procent. Viktor: Poškození kouzlem sníženo z 400/550/800 na 300/500/750. Štít kouzla zvýšen z 150/250/350 na 150/225/375. Třínákladová sada TFT Pět šampionů Nocturne: Spell heal zvýšen z 80/90/100 na 90/95/100 procent. Izolovaný bonus k rychlosti útoku snížen z 20/30/60 na 30/35/40 procent. Lee Sin: Poškození kouzlem zvýšeno z 200/275/500 na 200/300/650. Lulu: Mana snížena z 60/120 na 50/100. Spell AS se zvýšil z 50/60/80 na 60/75/100 procent. Morgana: Armor zvýšen z 30 na 35. MR zvýšeno z 30 na 35. Poškození kouzlem zvýšeno z 200/300/550 na 250/300/550. Nunu: Poškození kouzlem zvýšeno z 500/750/1500 na 500/750/1800. Riven: Bonus Spell AD se zvýšil ze 70/80/90 na 70/80/100 procent. Poškození kouzlem zvýšeno ze 100/200/350 na 100/200/500. Pantheon: Spell AD zvýšeno z 340/350/400 na 350/400/500 procent. Ashe: Spell stun trvání zvýšeno z 1,5 / 1,5 / 2,5na 1,5 / 2 / 2,5 sekundy. Zyra: Poškození kouzlem zvýšeno z 250/350/550 na 300/400/650. Four-cost TFT Set Five champions Diana: Spell stun trvání zvýšeno z 1,5 / 2/4 na 2 / 2,5 / 4 sekundy. Poškození kouzlem zvýšeno z 200/300/1 500 na 250/350/1 500. Ivern: Vyřešena chyba, kdy Daisy nedokázala vrhnout svou počáteční Shockwave při tření. Karma: Poškození kouzlem zvýšeno z 180/220/900 na 200/240/800. Vel’Koz: Poškození kouzel sníženo z 1 200/1600/4 000 na 1 000/1 300/4 000. Pětičlenná sada TFT Pět šampionů Darius: Oprava chyby vyřešena - Schopnost nyní může kriticky zasáhnout. Spell AD sníženo z 180/220/2 000 na 160/200/2 000 procent. Heimerdinger: Mana zvýšena z 0/110 na 0/120. Poškození kouzlem zvýšeno z 200/300/7777 na 300/450/7777. Kayle: Kouzlo prvního vzestupu AD zvýšeno ze 70/80/1 000 na 90/100/1 000 procent. Poškození zaklínadla čtvrtého vzestupu sníženo z 250/400/10 000 na 200/300/10 000. Kindred: Mana zvýšena z 50/150 na 100/200. Minimální prah zdraví kouzla snížen z300/500/2 500 až 200/300/2 500.Další plánovaná oprava TFT Set Five Reckoning PBE se má uskutečnit 21. dubna.