vysláno 2026-07-02
Obrázek přes Blizzard Entertainment Ve World of Warcraft Classic vynikají tři třídy DPS.
U PvP i PvE vynikají v té či oné podobě a dominují konkurenci, pokud jde o raw čísla.
Možná nebudou nejlepší z hlediska levelování, ale jakmile dosáhnou 60. úrovně a mají několik náznaků vybavení, jsou nezastavitelní.
Válečníci, Rogue a Mages jsou nejlepší psi v Classic. Zasahují tvrdě, ale co je nejdůležitější, jsou trvale silní a soběstační. Na rozdíl od některých jiných tříd pro ně mana není problém a mohou rozdávat DPS.
Tady jsou důvody, proč jsou tak mocní.
WarriorWarriors, kromě toho, že jsou první třídou tankování v klasickém stylu, nabízejí úder jak svým Arms, tak Fury specializace.
Obvykle se drží Pažemi v PvP, přičemž využívají uzdravujícího debuffu Mortal Strike, zatímco Fury zaujímá výhodu v PvE. Ale mají prvek flexibility,a zvláště v první fázi si poradí se všemi druhy talentů a specifikací.
Bojovníci se mimořádně dobře přizpůsobují výbavě. Jakmile budou mít těžkopádný dvouručník způsobující poškození nebo zuřivý pár jednoruček, jejich počet se za určitých okolností zdvojnásobí nebo dokonce ztrojnásobí.
V doupěti Molton Core a Onxyia budou Warriors pravděpodobně být za Rogue a Mage kvůli jejich nedostatečné mobilitě a spoléhání se na vybavení. Ale až přijde fáze dvě, udělají značný skok na první místo v tabulce.
Pokud jde o slabosti, mají velmi malou samoléčbu nebo kontrolu nad davem. Ale když jsou kombinovány s šikovným léčitelem kapes, dokážou zázraky. V PvE to bude uděleno, ale v PvP je to jiný příběh.
Pokud mají reimy, které potřebují, a kněze, který je uzdraví, způsobí zmatek. Způsobí spoustu poškození, a když využijí své postoje, mohou přežít hodně času.
Dohromady patří k nejsilnějšímtřídy v klasice. Jsou to zdaleka nejlepší tanky a obě jejich specifikace zbraní a zuřivosti dělají zázraky ve svých příslušných oblastech.
RogueRogue jsou skvělí ve scénářích PvE i PvP. p>
Při nájezdu budou na samém vrcholu pořadí DPS od první fáze až do šesté fáze.
Zasahují trvale tvrdě a svými schopnostmi Vanish, Evasion a Cloak of Shadows mohou přežít téměř všechny ostatní třídy DPS.
Jsou to kluzké cíle a v kombinaci s jejich čistým a nefalšovaným poškozením jsou jednou z nejlepších tříd Classic.
Mají také Fade, což jim umožňuje ztratit hrozbu - jedna z nejdůležitějších mechanik v klasickém nájezdu. V maloobchodním WoW se tanky nemusí obávat ohrožení a mohou se snadno spolehnout, že jejich souprava bude udržovat agro. V klasice však tanky musí neustále bojovat o agro. Pokud budou jejich hráči spolu s raidem příliš agresivní, mohou raid snadno vymazat.
Většina tříd s vysokým DPS by za normálních okolnostímuset zadržet a nechat tank vybudovat Threat, ale Rogue může jednoduše použít Fade a pokračovat v DPSing. Totéž platí pro jejich obranné schopnosti. Místo útěku nebo vyhýbání se palbě a další smrtící mechanice bossů mohou Rogue použít své defenzivy a držet se svého cíle kvůli extra DPS.
Pokud jde o PvP, Rogue jsou možná nejlepší ve hře. Jsou extrémně všestranní a směšně zábavní na bojištích a World PvP, mají schopnost přelstít své protivníky a zaútočit na několik cílů.
Určitě spoléhají na své zbraně, zejména v PvE, a budou muset mít štěstí, pokud jde o kořist. To však není velký faktor ve velkém schématu věcí a hráči by v žádném případě neměli být odrazováni.
MágMágové spadají do podobné kategorie jako Rogue. Mají výjimečné DPS v nájezdu, jsou všestranní a jsou to fantastickí hráči PvPers. Kromě Rogue jsou univerzální třídou DPS.
Vv raných fázích Classic budou mágové nuceni hrát Frost. Je to proto, že mnoho davů je imunních vůči poškození ohněm v Molton Core. To však není velký problém, vzhledem k tomu, že mágové budou mít stále vyšší DPS než většina tříd.
Jakmile budou hry postupovat a přijde fáze dvě a tři, budou mágové na jiné úrovni. Jejich ohnivá specifikace vstoupí do hry a budou mít prostředky k tomu, aby způsobili ještě větší škody.
Mají vrozeně vysoké soupravy zaměřené na poškození a v kombinaci s jejich dlouhým dosahem, přístupností pro většinu týmových zápasů a mobilitou se pravidelně ocitnou v horní části tabulky.
Mágové jsou dynamičtí na bojištích a World PvP. Frost je jejich standardní specifikace, která jim umožňuje kovat své nepřátele na věčnost, ale více specifikací je životaschopných. Mají přístup k tříminutovému Mage spec, zaměřenému na prasknutí, Elemental spec, spoléhajícímu se na CC a mobilitu, a Frost, kombinace těchto dvou.
Celkově má Mages málonevýhody, pokud jde o PvE a PvP. Mohou chvíli trvat, než se rozběhnou do druhé fáze, ale jakmile tam budou, zůstanou na vrcholu až do samého konce.