Aktualizace Irelia, Lancer Stratus Wukong a hlavní změny přisluhovačů přicházející v Patch 8.7


vysláno 2026-07-17



obrázků přes Riot Games | Remix od Aarona Mickunase

Tento článek vám přináší LoLwiz - aplikace číslo 1 ve hře.

League of Legends Patch 8.7 je téměř tady a do této je zabaleno mnoho změn.

Pro začátečníky přichází zcela nová plně aktualizovaná Irelia s 8.7, doplněná novým vzhledem, novými schopnostmi, novým komentářem, a nové skiny. Stejně jako každá významná aktualizace šampionů, i zde existuje šance, že je při vydání buď trochu poddimenzovaná nebo přeplněná, takže neočekávejte, že bude úplně dokonalá hned po přistávací dráze.

K dispozici jsou také některé nové skiny Wukong a Rumble, stejně jako hrstka nadšenců pro některé slabší džunglíky hry.

Zde je náš úplný přehled změn přicházejících z Patch 8.7, vytažených přímo z oficiálních poznámek k patchům.

Irelia Schopnosti pasivní: Ionian Fervor

„Zasažení nepřátel kouzly udělí Irelii hromádky Ionian Fervor na několik sekund. Bítvíce šampionů se schopností přiděluje více stacků a základní útoky prodlužují jejich trvání. Každý stack přidává bonusové magické poškození k jejím základním útokům. Při maximálních zásobnících je toto bonusové poškození zvýšeno proti štítům a Irelia také získává rychlost útoku. “

Q: Bladesurge

„ Irelia se vrhne k cíli a způsobí fyzické poškození (zvýšené, pokud je to minion nebo netvor), použití efektů zásahu a uzdravení pro malé množství.

„Pokud byl cíl označen nebo zemře na Bladesurge, jeho cooldown se obnoví.“

W: Defiant Dance První seslání:

„Irelia začne nabíjet své čepele, ztrácí schopnost pohybu nebo útoku, ale na krátkou dobu získá výrazné snížení poškození. Tento kanál nelze přerušit. “

Druhé obsazení:

„ Irelia šlehá svými čepelemi a způsobí fyzické poškození v řadě. Poškození se zvyšuje, jak se Irelia nabíjí. “

E: Flawless Duet

„ Irelia pošle blade na určité místo a může přepracovat Flawless Duet a odeslat druhý blade na jiné místo. Čepelepoté poletí proti sobě, způsobí magické poškození a ohromí nepřátele chycené při křížové palbě. Flawless Duet také na několik sekund označuje šampióny a velká monstra. “

R: Vanguard's Edge

„ Irelia vypustí plnou sílu svých čepelí do řady. Pokud Vanguard's Edge zasáhne nepřátelského šampiona, čepele budou vyzařovat ven, způsobí poškození a označí nepřátelské šampiony a velká monstra a vytvoří bariéru, která trvá několik sekund. Tato stěna čepele způsobí magické poškození a výrazně zpomalí nepřátelské šampiony, kteří jí projdou. Také je na několik sekund odzbrojí, což znemožňuje základní útok. “

Skins Aviator Order of the Lotus Frostblade Infiltrator Nightblade Champions Buffs Gragas Barrel Roll: Škálování AP se zvýšilo ze 60 procent na 70. Drunken Rage: škálování AP se zvýšilo z 30 procent na 50. Drunken Rage: nový efekt - snížení poškození se zvýšilo o čtyři procenta na každých 100 AP. Elise Venomous Bite:Základní poškození zvýšeno o 10 na všech úrovních. Cocoon: Cooldown snížen o dvě sekundy na první pozici, ale vyrovná se při stejném cooldownu na maximální pozici. Hecarim Spirit of the Dread: Self-heal zvýšeno z 20 procent poškození nepřátel v okolí na 30 procent. Ivern Rootcaller: Přelet nad stěnami příšerám nyní funguje důsledněji. Brushmaker: Dosah se výrazně zvýšil z 800 jednotek na 1000. Daisy !: Daisy nyní získává nové cíle agresivněji. Daisy !: Snížení poškození příchozích AoE nyní platí pro poškození způsobená Epic Monsters. Karthus Lay Waste: Základní poškození zvýšeno o 10 ve všech řadách. Kayn Passive nyní získává více duší brzy, ale méně později. Reaping Slash: Další schopnosti lze nyní zařadit do fronty uprostřed animace. Lux Final Spark: Vracení cooldownu při zabití se zvýšilo z 10 a 30 procent na úrovně šest a 11 na 30 a 40 procent. Maximální snížení hodnocení zůstává na 50 procentech. Snížení cooldownu se také spustí u nepřátelských šampionů, kteří zemřou do 1,75 sekundy od zásahuschopnost. Mírná AD na úrovni se mírně zvýšila. Ground Slam: škálování AP zvýšeno z 20 procent na 60. Unstoppable Force: Cooldown snížen na pozdějších úrovních. Nocturne Duskbringer: Bonus AD udělený ze stezky zvednuté o pět. Rengar Base AD zvýšen o tři. Rumble Flamespitter: Předčasné poškození zvýšeno z 135-315 na 175-315. Flamespitter: Poškození přisluhovačů se změnilo z plochých 75 procent na 60-80 procent v závislosti na hodnosti. Zed Razor Shuriken: Snížení poškození po zásahu první jednotky sníženo o 10 procent. Nerfs Olaf Ragnarok: Spěch k nepřátelským šampionům výrazně sníženým na počátečních úrovních. Sejuani HP za úroveň sníženo z 95 na 88. Permafrost: Doba omráčení snížena z 1-2 sekund v závislosti na hodnosti na 1-1,4 sekundy. Shaco Deceive: Další základní útok Shaca do 0,25 sekundy po ukončení neviditelnosti nyní způsobí bonusové poškození, a to z 2,5 sekundy. Deceive: Posílené bonusové škálování AD sníženo ze 70 procent na 40. Swain Death’s Hand: Cooldown vzrostl na raných úrovních z 5,5-2,5sekund na 7,5-2,5 v závislosti na hodnosti. Death’s Hand: Základní poškození sníženo o 10 ve všech řadách. Položky ceny Guinsoo's Rageblade zvýšeny o 300 zlatých. Hodnota štítu aktivního štítu Iron Solari byla snížena. Štít na úrovni snížen. Škálování zdraví aktivního bonusu štítu se změnilo z 2–36 procent v závislosti na úrovni na plochých 20 procent. Cooldown zvýšen o 30 sekund. Nový efekt - Výše ​​štítu se sníží o 25 procent, pokud byl spojenec během posledních 20 sekund ovlivněn jiným Locketem. Brnění Ninja Tabi sníženo o 10. Snížení základního útočného poškození zvýšeno o dvě procenta. Relic Shield Generace pasivního zlata snížena pro celý řádek položky. Runy Vyřešit cesty Všechny cesty s runami s rozlišovacím stromem budou mít nyní zdraví škálování, počínaje mnohem nižší hodnotou, ale končící mnohem vyšší hodnotou, než je aktuálně aktivní, spíše než jedním plochým posílením zdraví. Například řešení Resolve and Precision nyní zvýší vaše zdraví pouze o 15, namísto současných 65, ale nyní se bude stupňovat s úrovní 135.Rychlost přiblížení Rychlost pohybu se zvýšila z 10 procent na 15. Účinek změny přítomnosti v mysli - zastavení šíření nyní obnoví 20 procent vaší maximální many a vrátí 10 procent cooldownu vaší konečné schopnosti. Legenda: Houževnatost Houževnatost poskytovaná na jeden stack se zvýšila o jedno procento. Zvýšení poškození se zvýšilo o dvě procenta. Manaflow Band Změněný efekt - Ne trvale zvýší vaši maximální manu o 25, až 250 many, když zasáhnete nepřátelského šampiona schopností. Po zásahu 250 obnovte jedno procento své chybějící many každých pět sekund. Cooldown drasticky snížen na 15 sekund. Zombie Ward Ward trvání sníženo z 60-180 sekund v závislosti na úrovni na 30-120 sekund. Hodnota Minions Siege Minions Zlato zvýšeno o 15 zlata. Růst hodnoty zlata za tři vlny se zvýšil z 0,35 zlata na tři. Růst zdraví na tři vlny se zvýšil o 28. Růst zdraví na tři vlny se zvýšil na 50 a na 16. vlně vzrostl na 60. Základní zdraví se zvýšilo z 828 na 900. Super minions Hodnota zlatazvýšeno o 15 zlatých. Růst hodnoty zlata za tři vlny se zvýšil z 0,35 zlata na tři. Melee minions Hodnota zlata zvýšena o jednu. Růst hodnoty zlata na tři vlny se snížil na nulu. Caster minions Hodnota zlata snížena o tři. Růst hodnoty zlata na tři vlny se snížil na nulu. Skiny Lancer Stratus Wukong Badlands Rumble Různé truhly Masterwork

Do obchodu byly přidány nové kosmetické lootboxy.

Nové emoce Deal with Grit Vše je v pořádku Little Camper