Federální obchodní komise USA prozkoumá loot boxy


vysláno 2026-07-15



Obrázek přes Blizzard Entertainment

Federální obchodní komise Spojených států zahájí vyšetřování loot boxů s videohrami. Demokratická senátorka Maggie Hassanová vydala oficiální žádost o vyšetřování během slyšení podvýboru pro obchod, vědu a dopravu v Senátu USA 27. listopadu.

Předseda FTC Joe Simmons souhlasil s Hassanovou žádostí, která citovala další předpisy o loot boxech z Belgie, Japonska a Nizozemska. "Loot boxy jsou nyní v odvětví videoher endemické a jsou přítomny ve všem, od příležitostných her pro chytré telefony až po nejnovější vydání s nejvyšším rozpočtem," řekl Hassan. "Loot boxy budou do roku 2022 představovat odvětví v hodnotě 50 miliard dolarů."

Související: Zákonodárci se zaměřují na loot boxy, zde je důvod, proč

Citát Hassana ve výši 50 miliard dolarů pochází ze studie z roku 2018 od britské výzkumné agentury Juniper Report. Obrovský počet je podporován růstem o 20 miliard dolarů za čtyři roky, celkemcož je zhruba polovina celkových odhadovaných příjmů herního průmyslu v roce 2017 a více než 50násobek hodnoty odvětví esportů jako celku, tvrdí společnost Newzoo zabývající se průzkumem trhu.

Pokračovala : „Vzhledem k závažnosti tohoto problému si myslím, že je na čase, aby FTC prozkoumala tyto mechanismy, aby zajistila odpovídající ochranu dětí, a aby rodiče informovala o potenciální závislosti a dalších negativních dopadech těchto her.“
< / p>

Podle Hassana je to „úzký odkaz“ loot boxů na hazardní hry, který by mohl způsobit největší škodu.

U loot boxů s videohrami bylo v posledních několika letech pečlivě zváženo. let, vyvolaných kontroverzí kolem systému přepravek na kořist Star Wars Battlefront 2. Developer Electronic Arts od té doby systém přepracoval. Samozřejmě, všechny loot boxy nejsou vytvořeny stejně. Velká část zpětného rázu je zaměřena na modely „pay-to-win“, které využívají systémy založené na náhodě. Ale loot boxy vyvolávají obavy jinde,také. V Číně se od vývojářů požaduje, aby v zájmu transparentnosti zveřejňovali sazby pro loot boxy.

Hráči belgických videoher již nemohou kupovat loot boxy ve hře za skutečné peníze, podle legislativy, která umožňuje praxe nezákonná. Vývojáři, kteří nadále prodávají loot boxy, by mohli čelit vyšetřování trestné činnosti.