Trump obviňuje hrůzné videohry pro hromadné střelby


vysláno 2026-07-20



Foto prostřednictvím Gage Skidmore / CC BY SA 2.0

Po masových střelbách v Texasu a Ohiu, které si minulý víkend vyžádaly nejméně 31 životů, obvinil prezident Donald Trump z oslavujícího násilí „příšerné a příšerné videohry“.

Trumpov postoj odráží mluvící body jiných republikánských politiků v posledních několika dnech, když se strana pokouší odvrátit debaty o kontrole zbraní.

Guvernér texaského poručíka Dan Patrick tvrdil, že odvětví videoher, které je větší než hudební a filmový průmysl dohromady, učí „lidi zabíjet“.

Tady je část vystoupení texaského poručíka Dana Patricka na Fox & amp; Přátelé, kde pomocí natáčení El Paso volá po zásahu federální vlády v odvětví videoher, více modlitby ve školách a mimo jiné pozdravení vlajky. pic.twitter.com/8xqkEyvvH7

— John Whitehouse (@existentialfish) 4. srpna 2019

Podle Patricka, střelce z El Paso v Texasu, kterýúdajně opustil manifest, který odkazoval na Call of Duty, byl pravděpodobně ovlivněn násilím ve hrách a sociálních médiích.

Lídr menšinové skupiny Kevin McCarthy zopakoval podobnou linii v rozhovoru pro Fox News.

„Ale při myšlence těchto videoher, které odlidšťují jednotlivce, aby měli hru střílet jednotlivce i ostatní, jsem vždy cítil, že to je problém pro budoucí generace,“ řekl McCarthy.

Bývalý agent FBI Maureen O'Connell mezitím tvrdil, že střelec pravděpodobně trávil většinu svých dní hraním her jako Fortnite, které odlidšťují lidi „vyfukováním hlav“.

Fox News, ostatní v médiích a politici již obviňují konkrétně videohry a hry FPS, včetně FORTNITE všech věcí, pro další hrozné hromadné střílení zde v Americe, v Daytonu a El Pasu

videohry zbraně nezabíjejí lidi, skutečné zbraně ano pic.twitter.com/Y5sq0nPH23

— Rod Breslau (@Slasher) 4. srpna 2019

Ale několik studiízveřejněné v průběhu let poskytují důkaz, že tato tvrzení republikánských zákonodárců prostě nejsou pravdivá.

„Spotřeba videohry je spojena s poklesem míry násilí na mládeži,“ uvedl Christopher J. Ferguson, profesor psychologie na Stetson University, ve studii, kterou spojil právník esportu Bryce Blum v povinném čtení vlákno na Twitteru. „Výsledky naznačují, že společenská spotřeba mediálního násilí nepředpovídá vyšší míru společenského násilí.“

Další studie dokončená výzkumníky z Velké Británie provedla rozhovory s více než 1 000 dospívajícími účastníky a jejich opatrovníky, aby zjistili, zda existuje korelace mezi násilným hry a agresivní chování.

„Myšlenka, že násilné videohry podporují agresi v reálném světě, je populární, ale v průběhu času se netestovala příliš dobře,“ profesor Andrew Przybylski, ředitel výzkumu na Oxford Internet Institute, uvedl v tiskové zprávě o zjištěních studie. „I přes zájem o toto téma ze strany rodičů atvůrci, výzkum neprokázal, že existuje důvod k obavám. “

Včetně dvou tragédií, které se odehrály o víkendu, došlo v USA v roce 2019 k více než 250 masovým střelbám.