vysláno 2026-06-10
Obrázek přes Ubisoft Ubisoft si nedávno všiml nárůstu podvádění a hlášení od hráčů v Rainbow Six Siege. V reakci na to společnost oznámila různé strategie, jak tyto problémy vyvrátit, a vysvětlila další chyby a aktualizace, které plánuje opravit a vydat po celý rok.
Došlo k nárůstu počtu mrazíren v lobby, kteří narušují zápasy kvůli nespravedlivé výhodě oproti svým oponentům. Ubisoft potvrdil, že vydá aktualizaci pro přesné sledování lobby mrazáků. Tato aktualizace umožní Ubisoftu shromažďovat data, která mohou být použita v budoucích aktualizacích, aby automaticky detekovala lobby mrazničky a vyhodila je ze hry.
Ubisoft také potvrdil, že „posílí most“ mezi R6 a BattleEye, což je anti-cheatový software používaný ve hře. Tyto aktualizace zautomatizují určité procesy a poskytnou rychlejší zpětnou vazbu o zakázaných hráčích.
Požadavky na dosažení hodnocených a šampionů budou zvýšeny, aby se zabránilo nelegitimním účtůmzískání přístupu k těmto seznamům skladeb. To by mělo vytvořit zdravější prostředí v hodnoceném seznamu skladeb a odstraní všechny podvodníky z žebříčku šampionů. Další informace o této aktualizaci budou vydány blíže k Y5S2.
V režimech PvE bude také zaveden denní limit XP, který zabrání tomu, aby se roboti a šmoulové dostali do playlistu Ranked. To Ubisoftu usnadní vyhledání robotů a šmoulů dříve, než mohou narušit hodnocené prostředí. Ubisoft se snaží tuto aktualizaci co nejdříve úplně implementovat.
Ubisoft identifikoval další známé chyby a problémy, například hráče, kteří dostali opuštěné sankce při opuštění hodnocené fronty, právě když byl nalezen zápas. Ve hře bylo identifikováno, že hráči jsou v hodnoceném zápase, i když před připojením odešli. Proces bude upraven tak, aby zobrazoval varovnou zprávu o pokutě dříve, aby se shodoval se skutečným časem, kdy se uplatní pokutový systém.
Další problém týkající se hodnocené frontyzpůsobil, že týmy začaly s neúplnými oddíly, pokud hráči odešli, jakmile byl nalezen zápas. Pokud se dříve zobrazí varovná zpráva o trestu, hráči budou upozorněni, že již v zápase jsou, což by mělo snížit případy předčasného odchodu. Ubisoft také pracuje na funkci zrušení zápasu, která umožní týmům zrušit zápasy na začátku hry, pokud je jejich tým neúplný. Obě tyto aktualizace jsou naplánovány na vydání v určitém okamžiku v Y5S2.
Někteří hráči pociťují vizuální chybu, která zobrazuje dokončené komunitní výzvy jako „Již brzy“ v nabídce Battle Pass po dokončení výzvy. Další vizuální chyba zobrazuje nesprávné hodnoty v oznámení o vrácení MMR poté, co byl podvodník zakázán. Vizuální chyba Battle Pass je naplánována v aktualizaci Y5S2 Battle Pass a chyba MMR Rollback je stále předmětem vyšetřování.
Ubisoft také pracuje na novém srovnávacím testu, který přesněji zobrazuje, jak si Siege vede na různýchnastavení, která poskytne podrobnější informace než aktuální nástroj PC Hardware Benchmark. Pracuje se na nekonzistenci ničení a interakce gadgetů s rekvizitami. Ubisoft míří na aktualizaci Y5S3.
Ubisoft také plánuje implementovat vylepšené zprávy ve hře, když bude deaktivován operátor. Obsluha byla občas deaktivována, aby byla vyvážená nebo pevná. Ubisoft plánuje v budoucnu poskytnout lepší komunikaci a zpětnou vazbu o těchto změnách.
Zdá se, že Ubisoft má s Rainbow Six Siege po zbytek roku spoustu plánů. Tyto změny by měly pomoci odstranit problém s podváděním a poskytnout hráčům lepší zážitek.