Hráč VALORANT zdůrazňuje rozdíl ve sledovanosti diváka a hráče pro Viper's ultimate


vysláno 2026-07-01



Obrázek prostřednictvím Riot Games

Hráči VALORANTU si všimli, že konečná schopnost Viper se u hráčů, kteří ještě žijí, a diváků objeví jinak. To vede k nesrovnalostem mezi dvěma úhly pohledu, což by mohlo negativně ovlivnit hru.

V klipu zveřejněném na Redditu dnes hráč mířil na nepřítele s operátorem, když je neviditelný protivník zabil. Jejich spoluhráči byli zmateni situací a tím, jak hráč neviděl nepřítele, který je zabil. Tým si později uvědomil, že hráč a diváci měli dva různé pohledy, které bránily hráči vidět nepřítele, přestože byl soupeř na obrazovce pro diváky.

TO JE POTŘEBA OPRAVIT - Hráči POV vs Spectators POV od VALORANTU

Hráč nemohl vidět nepřítele přes Viperovu konečnou schopnost, která se při aktivaci pohybuje. Ale schopnost nebyla pro diváky tak vysoká a ponechání nepřítele viditelného.

Tato nekonzistence měla za následek umírání hráče a jehospoluhráči, kteří nejsou schopni přesně vyvolat nepřítele. To může být významným problémem ve hrách, pokud hráči vidí dva různé pohledy, což brání jasné komunikaci.

Diváci budou předpokládat, že hráči uvidí nepřátele, když jim mohou na obrazovce bránit. Mohlo by to také vést ke zmatku, protože týmy nebudou na stejné stránce. To může udělat rozdíl v důležitých kolech a potenciálně změnit výsledek zápasů.

Jiní hráči vysvětlili, že konečná schopnost Viper je založená na klientovi, což znamená, že se u každého hráče objevuje odlišně. Není jasné, zda Riot Games mohou změnit schopnost dosáhnout větší konzistence.

Sledujte nás na YouTube a získejte další novinky a analýzy v oblasti esportu.