vysláno 2026-06-08
Obrázek přes Riot Games Hráči VALORANT byli připraveni oslavit začátek hodnoceného herního režimu hry v Patch 1.02. Ale jejich vzrušení se rychle proměnilo ve zklamání poté, co se během umístění a pozdějších zápasů setkali s mnoha známými problémy.
Tyto problémy se pohybovaly od problémů s výkonem hry, které způsobily, že hráči během určité doby ztratili značné množství snímků za sekundu. momenty v zápase, jako je přestřelka nebo když je na obrazovce hráče více schopností najednou.
Headshoty, které se neregistrují, když se hráč přikrčí před VALORANTFPS problémy nejsou pro VALORANT hráče novým problémem, ačkoli. Od uzavřené beta verze po její oficiální vydání se lidé potýkají s výkonem hry na určitých strojích. Dalším naléhavějším problémem, který vychovává jeho ošklivou hlavu, jsou nepříjemné problémy s registrací zásahů, které zničily některé zápasy.
V květnu vydala Riot Games opravu nekonzistentního zásahuregistrace, kterou v té době zažilo mnoho hráčů VALORANT. Nedávné aktualizace tyto problémy zdánlivě vyřešily, ale po aktualizaci 1.02 dav hráčů hlásí problémy znovu.
Někteří lidé hlásili, že headshoty se neregistrují u protivníků, kteří se krčí. Tvrdí, že zvuk headshot zazvoní a objeví se stříkající krev, ale hra stále registruje výstřely těla.
Tento problém údajně ovlivnil mnoho her a způsobil smrt mnoha lidí, protože headshot s puškou jako Vandal nebo Fantom obvykle vede k zabití. Když hráč uslyší nebo uvidí indikátor headshotu, pravděpodobně se otočí tváří v tvář jinému nepříteli, ale zemře na hráče, o kterém si myslel, že ho eliminoval.
Riot tyto obavy pravděpodobně vyřeší a opraví problémy, jakmile vývojáři mohou. S hodnoceným režimem, který je nyní k dispozici, by hráči měli získat nejlepší možný herní zážitek. Ale tyto problémy stále brzdí jejich hryhned.