Ventil objasňuje nákupní systém Artefaktu a odhaluje další přepracování


vysláno 2026-06-12



Obrázek přes Valve

Valve nadále ukazovalo, že to znamená obchod s dalším příspěvkem na blogu o Artefaktu. Tento týden blogový příspěvek začal s dalším vysvětlením, jak bude obchod fungovat, a s dalšími podrobnostmi o přepracování některých populárních karet a předmětů hrdinů.

Ačkoli Valve důkladně hovořil o změnách obchodu v příspěvku na blogu z minulého týdne, rozhodl se jít podrobněji, protože zpětná vazba, kterou obdržela od komunity, naznačovala, že obchod byl trochu matoucí.

Hráči dostali nové klíčové slovo „Invest“, ale nyní je změněno na „Earn“ což naznačuje, že zlato bude získáno okamžitě. Možnost „Nákup“ byla také přejmenována na „Nakupovat“, aby se zjednodušilo uživatelské rozhraní, a tlačítko reroll bylo také odstraněno ve prospěch okamžitého nahrazení zakoupených položek novými, stejně jako tomu bylo v původním obchodě.

Obrázek přes Valve

Vývojář měl jasno ve svých úmyslech udržet kouzlo tajného obchodu ve hře. Hráči budou i nadále mocishromáždit své balíčky předmětů před hrou s celkem 10 kartami. Jakmile se dostanou do hry, na jejich balíčky bude přidáno 11 karet náhodných předmětů. I když budou položky náhodné, budou dodrženy přísnou distribuci.

11 dalších karet bude obsahovat čtyři úrovně jedna, tři úrovně dvě, dvě úrovně tři, jedna úroveň čtyři a jedna úroveň pět.

Devs řekl, že hráči by viděli náhodné karty první úrovně, pokud by jim dojdou karty, ale použitá formulace je trochu matoucí. Jejich prohlášení lze také interpretovat tak, že hráči mohli vidět náhodné karty z úrovně jejich obchodu. Ten druhý má šanci být příliš dobrý na to, aby to byla pravda.

Item Reworks

Předměty byly důležitou součástí základní hry Artifactu. Tento týden patřily do působnosti vývojářů Phase Boots, Claszureme Hourglass a Nyctasha's Guard.

„Možná jste si všimli, jak ikony rarity vypadají jinak,“ řekl Valve. "Tyto ikony představují obecné pořadí, ve kterém lze karty odemknout."místo tradiční vzácnosti karet. “

Se změnami nyní hráči začínali hru s první úrovní odemčených předmětů vedle některých položek z druhé úrovně. Celkově tato změna vypadá efektivně a odděluje položky rané hry od předmětů pozdní hry.

Phase Boots Image via Valve

Kromě změn statů a nákladů nyní Phase Boots umožňuje hrdinům vyměnit si jinou pozici místo přepínání míst s jinou jednotkou. Tato změna dává hráčům více možností při hraní a zajišťuje rozmanitost.

Claszureme Hourglass Obrázek přes Valve

Claszureme Hourglass byl podle Valve jedním z nejotravnějších předmětů ve hře, pouze díky jeho schopnosti minimalizovat herní prostor hráčů. Změny v položce jí umožňují udržet si jádro, zatímco proti ní hraje jednodušší.

Nyctasha's Guard Image přes Valve

Původní verze Nyctasha's Guard byla skvělá pro způsobení malého poškození věže házením přilehlýnepřátele do jiných pruhů. Bylo téměř nemožné si to zahrát, pokud byste jeli v pruhu jako druhý.

I když tato položka s novými změnami stále dosahuje stejného cíle, hráči by měli být schopni hrát s ní lépe.

Hero Reworks

Valve bylo jasné, že hráči uvidí drastické změny hrdinové od začátku sezóny odhalení. Přepracování sdílené v dnešním příspěvku na blogu zajistilo, že jejich statistiky nebudou jedinou věcí, která se na nich mohla změnit.

Prellex Obrázek přes ventil Obrázek přes ventil Obrázek přes ventil

Nyní, počet jednotek, které může hráč v pruhu mít, je omezený, bylo jen přirozené, že si Prellex našla nový účel. Aby se hrdina neodchýlil od své základní mechaniky, nyní jde spíše o to, aby se plazil, než aby je vytvořil.

Její reaktivní schopnost jí umožňuje přeměnit pravidelné creepy na mega creepy a její podpisová karta jí umožňuje umístit aury to jí věřínásledovníci.

Axe Obrázek přes Valve Obrázek přes Valve

Sekera byla pravděpodobně jedním z nejmocnějších hrdinů v Artefaktu. Nové změny trochu zmenšily jeho velikost, ale doprovázela ho také nová podpisová karta.

Berserker's Call je nyní aktivní schopností a lze jej aktivovat každé dvě zatáčky. Zatímco Ax bude schopen useknout hlavy pomocí Culling Blade, který mu umožní zabít poškozené nepřátelské hrdiny, kteří mají tři nebo méně HP.

Ogre Magi Obrázek přes ventil Obrázek přes ventil Obrázek přes ventil

Ogre Magi RNG byl jedním z nejhorších způsobů, jak prohrát hru. Multicasting herní kouzlo znovu a znovu naklonilo agro hráče k jejich jádrům.

Ogre Magi byl také schopen udržet svého základního mechanika, ale bez prvku štěstí. Multicast je nyní reaktivní schopnost, která umožňuje hráčům opakovat modré kouzlo nebo očarování, které sesílají, pokud je v tomto pruhu přítomen Ogre Magi. K udržení spravedlnosti byl přidán také dlouhý cooldown o dvě otáčkypro hráče na přijímajícím konci kladiva Ogre Magi.

Karty generované Multicastem budou na konci kola zahozeny a nebudou nijak upravovány.

Ogre Magi nyní má dvě brnění a čtyři zdraví na rozdíl od sedmi zdraví a způsobí dvě poškození místo tří. Jeho podpisová karta Ignite obdržela pouze zvýšení many o jednu a stále způsobí každému nepříteli jedno propíchnutí poškození.

Důležitou změnou zde vypadá klíčové slovo „Round Start“, které jasně ukazuje, kdy se poškození stane aplikováno.

Vypadá to, že cílem změn v Artefaktu je snížit RNG a dát hráčům více možností. Hrdinové se pomalu vzdalují od těla a statických příšer k skutečným účelům.

Zdá se, že položky mají stejnou cestu. V původní verzi, pokud jste nepoužívali balíček, který měl způsob generování zlata, položky znamenaly pouze více statistik. Nyní to ale vypadá, že předměty budou mít v Artefaktu větší roli.

Stále je těžké říci, jaktyto změny ovlivní původní hru, protože hra se stále vyvíjí za zavřenými dveřmi, aniž by se šlo o datum vydání.