vysláno 2026-06-08
Image via Valve Po zahájení hlasování o Cache sběratelů 2020 6. června společnost Valve nyní po četných stížnostech komunity Dota 2 přepracovává systém tak, aby byl spravedlivější.
Kvůli mnoha faktorům, jako jsou limity polygonů, značkování a zpětná vazba komunity, má Valve za to, že některé aspekty současného systému byly oprávněně označeny jako nefér a nahradí je.
O příspěvcích do sběratelské mezipaměti: https://t.co/Bk977aXceF # Dota2 pic.twitter.com/VVAy1XH4ct
— Wykrhm Reddy (@wykrhm) 17. června 2020Největší problém, se kterým se Valve setkal, byl limit polygonů, který je přidělen nástroji Workshopu Steam, což omezuje „rozpočet“ výtvoru, který lze odeslat. Po dalším přezkoumání bylo zjištěno, že některé příspěvky vložené do hlasování o sběratelské mezipaměti překračují tento limit. Ty nejlepší výběry, které překročily rozpočet, budou odstraněny a nahrazeny dalšími dvěma nejvíce hlasovanými sadami.
Zdá se, že k tomuto problému došlonehoda tvůrců, pro které se společnost Valve již dříve dohodla na práci v dílně v minulosti. Tito uživatelé měli své účty označené společností Valve, aby mohli soukromě odesílat surové soubory pro různé typy obsahu prostřednictvím semináře, který jim poskytoval různé pokyny, aniž by byly označeny.
Společnost Valve bude při sledování budoucích podání více ostražitá a také mění způsob, jakým proces odesílání pro práci smlouvy zabrání tomu, aby se to v budoucnu stalo.
Stejně tak Valve také komentoval na sadách, které měly před hlasováním odkazy na částice. To souvisí s přístupem společnosti Valve k ukládání populárního obsahu pro potenciální budoucí vydání prostřednictvím workshopu a vývojáři to dělají poměrně často.
„Důvodem je to, že může být později uvolněn v jiném pokladu, pokud se nedostane do komunitní části Sběratelské mezipaměti,“ řekl Valve. "Podobný scénář."se stalo minulý rok, kdy jsme měli dostatek dalších reimů, abychom mohli vytvořit druhou mezipaměť pomocí starších oblíbených položek a některých novějších. “
Společnost Valve uvedla, že si v současné době není jistá, zda v letošním roce dojde ke druhé mezipaměti, nebo zda budoucí poklad bude obsahovat pouze další položky, které vývojáři uložili nebo vyzvedli v následujících měsících. Ať tak či onak, vypadá to, že změny v sběratelských příspěvcích do mezipaměti budou pro probíhající proces rychlé a neškodné.