vysláno 2026-06-10
Screengrab via Gorgc Vzhledem k tomu, že popularita automatických šachů Dota 2 mod stále roste každým dnem, objevují se zprávy, že vývojář Valve uvažuje o získání nemovitosti.
Populární mod nedávno prošel čtyřmi miliony předplatitelů a špičkovým počtem hráčů 300 000, což znamená, že třetinu z 950 487 lednového maxima hry Dota 2 hrála hra Auto Chess.
Dota Auto Chess je tahová strategická hra, která vám umožní použít taktiku proti sedmi dalším hráčům v bitvě, kde se vaše jednotky ovládají. Tato hra se více podobá hře s budováním paluby než jakákoli z jejích her.
Od té doby, co v listopadu 2018 explodovaly na scénu automatické šachy, si popularita rychle rostla. Začalo to přitahovat profesionální hráče Dota brzy a příležitostní hráči a streamery následovaly brzy poté.
YO! Nyní jsem specialista na autochess DOTA 2 =)
- Amaz (@Amaz) 20. ledna 2019 Odtamtud jedinečná kombinace strategické hrya typické prvky Dota začaly přitahovat lidi z jiných her, jako je Hearthstone. Komunita se stále rozšiřuje a je běžné vidět polovinu špičkových streamů Twitch pro funkci Dota 2 Auto Chess.
Screengrab přes Twitch Fakt, že mod hraje jako karetní hra a má získal masivní sledovanost jak u hráčů, tak u diváků na Twitch dal Valve do jedinečné pozice. Podle VPEsports společnost Valve hledá různé cesty k získání, komercializaci a podpoře vývoje Auto Chess.
Valve je dobře známo, že mění mody na své vlastní jedinečné vlastnosti, protože je to něco, co během své historie několikrát udělal. Team Fortress začínal jako mod pro Quake, Counter-Strike byl mod Half-Life, a dokonce i Dota byl původně mod pro Warcraft III.
Náhlý zájem společnosti Valve o úspěšný mod přichází pro společnost ve zvláštní době, protože její vlastní sběratelská karetní hra založená na strategii, Artefakt, jemasivně bojuje.
Již brzy se v DOTA AUTO CHESS objeví nový hrdina DOTA 2!
Více aktualizací než # Artifact # DotaAutoChess pic.twitter.com/k4RcBBa568
Artefakt byl společností Valve medializován roky před jeho vydáním, ale i po třech měsících to vypadá, že je v katastrofální situaci - průměrná hráčská základna za posledních 30 dní od 21. února sedí těsně nad 1 000 souběžně. A od minulého týdne se tento počet pohybuje kolem 400 hráčů.
Ani na Twitchi tato hra nezvyšuje sledovanost. Podle TwitchTracker má v únoru průměrně méně než 200 diváků.
Se slibem kultivace úspěšné komunity a hráčské základny pro Artifact během několika měsíců od spuštění, má Valve nyní na výběr. Pokud vývojář získá úplná práva k automatickému šachu a najme tým, který za něj odpovídá, vloží do tohoto koše všechny své reimy?To by potenciálně mohlo vést k tomu, že přijmou financování nebo lidi z týmu Artefaktu a rozhodnou se zaměřit na věc, která již vzlétla.
To nutně neznamená, že by Artefakt byl ponechán mrtví. Společnost Valve by mohla v dohledné budoucnosti udržet menší tým věnovaný revitalizaci hry, který by na ní pracoval, a poté později provést měkké opětovné spuštění titulu.
Není jasné, jakým směrem se společnost bude ubírat vpřed, ale vyhlídka na přidání malého úspěšného modu k mnoha úspěchům, které Valve zaujala, tam určitě je.