vysláno 2026-06-16
Photo via Riot Games
Tento článek vám přináší LoLwiz - aplikace číslo jedna ve hře.
Ze všech nových týmů který se připojil k NA LCS před začátkem sezóny 2018, naše očekávání od Clutch Gaming patřila k nejvyšším.
Koneckonců, podepsali tři pětiny soupisky týmu EnVy, které prudce vzrostly na místo v play-off po letním rozdělení 2017. Dva hráči, které nahradili, byli nejslabšími EnVy a nový import do středních pruhů Fabian “Febiven” Diepstraten je měl v roce 2018 pohánět do větších výšek.
Ale nemělo to být. Po dostatečně silném startu, podpořeném výprasky u týmů nižší úrovně, se zdálo, že Clutch Gaming v osmém týdnu našla své podpisové vítězství, když porazila lídra ligy Echo Fox. Ale pak se zhroutili a po výhře šli 1-4. Udělali playoff, ale jako šestý semeno, přesně tam, kde EnVy skončil loni v létě.
Co se stalo s týmem, když narazili na cíl?
Lanecontrol
Photo via Riot Games Problémy týmu začínají tím, co se děje mimo střední pruh Febiven. Stále ještě přesně nevědí, co mají v nekonzistentním nováčkovském špičkáři Colinu „Solo“ Earnestovi. A z duo pruhu obvykle nemohou generovat žádný významný tlak. To zanechává nesmírnou zátěž na bedrech nizozemského středního lanera.
Není to tak, že by nikdy neupřednostňovali Solo v draftu nebo ve hře. Jeho dvěma nejčastěji hrajícími šampiony byli Gangplank a Gnar, oba hrůzostrašní rozdělovači, kteří mohou zničit týmové boje. Je také jednou z mála statečných duší, která v tomto rozdělení vyzkoušela špičkovou jízdu Jayce.
Má správně nastavenou bojovou část a jeho čísla poškození to dokazují. Problém je vědět, kdy zatlačit, a dostat postranní pruhy pod kontrolu. Při ztrátě spojky v tiebreakeru na TSM, přestože měla Gnara a Oriannu, dva šampiony, kteří mohou bezpečně přejít do vedlejšího pruhu, Clutch odmítl šířit své reimy.
Přesunuli Caitlyn z polovinyna začátek a nechal Solo, aby se připojil k týmu pro baronské vidění, i když tam nemusel být. A pak, navzdory tomu, že se seskupili v této oblasti, ustoupili do své džungle a sledovali, jak TSM zametá všechna ochranná pole, aby si Skarner Mika Yeunga mohl vybrat hru, která mění hru.
Problémy, které Clutch vystavil důvěra mezi hráči. Věřte, že Caitlyn společnosti ADC Apollo Price se může držet uprostřed džungle a podporovat udržování vize pro Febiven. Věřte, že Solo bude vědět, kdy a kde použít svůj teleport. Věřte, že složení týmu, které si vybrali, může fungovat proti jednomu z lepších týmů v regionu.
Muž, který musí najít způsob, jak dostat tým zpět na stejnou stránku, je džungler Nam “LirA” Tae - jo.
Lepicí muž
Foto přes Riot Games Je divné myslet na LirA jako na „lepicí“ chlapa Clutch, osobu pověřenou držením věcí pohromadě. Koneckonců, je to osamělý Korejec na soupisce, hráč, který má největší jazykovou a kulturní propastmost.
LirA začal na jaře minulého roku dostávat nějaký humbuk MVP, když si lidé všimli, jak agresivní byl pro tým Team EnVy, který ve skutečnosti neměl žádné výherní dráhy. Ale meta v džungli se od té doby hodně posunula. Counterjunglers jsou ve prospěch tanků se zapojením.
Na začátku rozdělení by LirA byl stále chycen v džungli na špatné straně mapy, což by stavělo jeho zoufalství do zoufalých situací. Toto není úroveň hry, kterou chtějí fanoušci spojky vidět.
Tato hra je spíše chybou duo lane než džunglera, ale jde o to, že to často vypadalo, že spojka svým lajnem pomáhá džunglerovi, spíše než obráceně.
Ke konci rozdělení se věci zlepšily, ale synergii mezi džunglí a pruhy je třeba ještě vylepšit. Při ztrátě na Cloud9, která Clutchovi klesla na šesté místo, se tvář LirA stěží pohybovala na kameře hráče, protože on a Febiven byli vážně přehráni na raném středním pruhu. Na druhé straně džungler C9 Dennis„Svenskeren“ Johnsenova ústa se neustále pohybovala, když skočil, aby dal svému týmu náskok dvou zabití.
Aby LirA byla více než roztomilým kandidátem na MVP - a aby Clutch hrál až na úroveň velcí chlapci - tým potřebuje více důvěry a komunikace. Jejich mechanické dovednosti nemusí být nikdy na úrovni TSM nebo Team Liquid. Jejich jedinou nadějí je hrát lepší mapu a hrát týmově lépe.