vysláno 2026-07-10
Obrázek přes Riot Games
Přináší vám IKON a vyzve vás, abyste se podělili o své největší herní okamžiky a vyhráli úžasné ceny.
League of Legends se ve stylu hry Auto Chess roztočí. s Teamfight Tactics, módem, který přivede šampiony z hlavní hry do arény, kterou nikdy předtím neviděli.
Auto Chess je typ hry, který je typicky spojován se strategickými bitvami a postavy na desce hrají jako figurky. Tyto bitvy jsou automatizované, přičemž hlavním zaměřením hry je mikromanažování měny a výběr správných jednotek pro umístění na hrací plochu.
Představujeme taktiku Teamfight ???
Další informace ?https: //t.co/Myrai6jSrt pic.twitter.com/lqL7WVra8y
Dota Auto Chess byl samostatně vyvinutý mód pro Dota 2, který byl vydán v lednu a explodoval v popularitě, což pomohlo Dota 2 v březnu poprvé vzrůst o jeden milion hráčůvíce než dva roky. Tento úspěch vedl k tomu, že společnost Valve pomohla společnosti Drodo Studio s vývojem, a dokonce zahájila rozhovory o společnosti, která by vývojářům umožnila pracovat na plný úvazek.
S takovým úspěchem není překvapením, že by Riot Games chtěly přinést něco podobného jako jeho hráčská základna League, která přesahuje 100 milionů hráčů.
Základy automatického šachu jsou poměrně jednoduché. Hráči vydělávají měnu (v případě Teamfightu to bude zlato). To se používá k nákupu nových jednotek k umístění na mapu. Umístění jednotek je jedním z největších aspektů hry, protože skutečné jednotky se pohybují a útočí samy.
Bitvy většinou pokračují bez jakékoli interakce hráče. Zaměřují se výhradně na umístěné jednotky a na to, jak útočí a pohybují se ve vztahu k jednotkám druhého týmu. Když bitva skončí, každý hráč utrpí poškození podle toho, kolik nepřátel zbývá na konci kola.
Hráči budou i nadále kupovat jednotky a umisťovat je na hrací plochu, dokud nezůstane jen jednastojící. Tyto zápasy se obvykle odehrávají ve scénářích jeden proti jednomu nebo na serverech se sudým počtem hráčů, kteří bojují v sérii turnajových stylů, dokud se jeden hráč nestane šampiónem.
V Teamfight Tactics to vypadá, že hráči budou postaveni do lobby osmi hráčů a budou bojovat ve formátu zdarma pro všechny. Není jasné, jak budou závorky nebo zápasy fungovat, ale pravděpodobně bude mít nastavení přizpůsobení pro místnosti zápasů.
Taktika Teamfight bude fungovat trochu jinak než standardní automatické šachy, počínaje změnou otevřené mapy na herní desku s hex-gridem. Hráči nyní budou proti sobě bojovat ve fázích, počínaje třemi koly protivníků AI, než bitva skutečně začne.
Každý šampion má jedinečné silné a slabé stránky, které budou hrát strategii každého bojového kola. Hráči budou muset použít své zlato k víc než jen k výběru správných šampionů a postup do vyšší úrovně v této hře, protože Riot si vyžádal dodatečné náklady na lavičceměna.
Spolu s tím budou hráči muset tyto sloty na lavičce investovat a spravovat, až se sdílený draf otevře v pozdějších kolech a umožní hráčům vybrat si z různých skupin bezplatných šampionů. To pomůže vyplnit bojiště a hráčovi se sníženým zdravím poskytne pomocnou ruku tím, že je nejprve nechá vybrat.
Těžiště Teamfight Tactics bude nákupem a vybavením upgradů, správou reimů a výběrem správných jednotek k odeslání do bitvy.
Hlavní stížnost online právě teď po oznámení se zdá být zmatek fanoušků, pokud se jedná o novou hru nebo o to, proč Riot nedělá jen novou hru. A odpověď je jednoduchá: League je pravděpodobně nejúspěšnější hra na planetě, tak proč by ji Riot nejen přidal?
1) Toto není nová hra, je to nová herní režim pro League. Budete k nim mít přístup prostřednictvím klienta League.
2) Pracujeme na mnoha dalších věcech.
3) (Ne, nemohu vám o druhé řícivěci.)
4) (Opravdu nemohu.)
Přidání režimu automatické bitvy dává fanouškům, kteří obvykle nemají hrát nebo stáhnout League něco jiného dělat, a to vše při zachování věcí ve stejném klientovi. To zvyšuje počet hráčů Ligy a obohacuje téměř deset let starý titul.
A i když to vypadá, že se Riot inspiroval Dota Auto Chess, způsob, jakým je hra nastavena, se zdá být dost odlišný, aby poskytl zcela jedinečný zážitek. Byl to tah založený na úspěchu Doty v této oblasti, ale protože byl vyvíjen interně a nikoli externím studiem, věci již nyní váží ve prospěch League.
Teamfight Tactics bude přidán a vydán jako vlastní herní režim v klientovi League of Legends. Hráči si mohou vytvořit účet League a hrát režim 25. června.