vysláno 2026-07-04
Fotografie přes ventil
Tento článek vám přináší StatBanana, nejlepší strategický nástroj Dota 2.
Společnost Valve zveřejnila úplný plán nadcházející sezóny Dota Pro Circuit 10. září a společnosti se podařilo pevně narazit na turnaj třetí strany Jake „SirActionSlacks“ Kanner, Midas Mode 2.0. Skutečnost, že turnaj SirActionSlacks nyní visí na vlásku, je pouze příznakem toho, jak může být zničující přístup Valve k odchodu.
První režim Midas měl jeden z nejunikátnějších turnajových konceptů a byl vytvořen veselé tipy pro hráče i diváky. I když SirActionSlacks plánuje druhý turnaj už měsíce, Valve bezohledně naplánoval online kvalifikace na stejné datum.
Zatímco několik vrcholových týmů se již odhlásilo z prvního Major, týmy nižší úrovně prostě nemohou dovolte si nechat ujít šanci získávat body, abyste se kvalifikovali do The International. Toto tedy v podstatě pohání Midas Mode 2.0 přímo dooceán.
Valve, pokud nic jiného, důsledně dokazuje, že komunitní komunikace není prioritou. Společnost je v první řadě vývojářem videohier, opravářem chyb ve vzdálené vteřině, a pokud se lidská rasa přesune na Mars, můžete se konečně setkat s manažerem komunity Valve. Vzhledem k tomu, že SirActionSlacks je jedním z nejvíce hodných hostitelů a tváří The International, čím víc musí někdo být, aby přiměl Valve promluvit?
Protože Valve přešel na Dota Pro Circuit, třetí -stranní turnaje ohromně klesly na skladě. Nyní se tyto turnaje nepočítají do děrování lístku na největší a nejzajímavější událost roku Dota 2.
Turnaje třetích stran jsou tedy zařazeny do nižší úrovně. Nejlepší týmy jsou příliš zaneprázdněné přípravou na další turnaj DPC, což znamená, že organizátoři jsou nuceni pozvat menší týmy. Poté, kvůli vnímané nižší hodnotě turnaje, ho sleduje méně diváků, což odsouvá turnajpostava. Vzhledem k tomu, že se Valve sotva stará o scénu druhého stupně, začarovaný kruh prostě pokračuje dál a dál a vrcholí tím, že méně organizátorů je ochotných se vrhnout. Jak tedy přežít ne špičkové týmy při hraní hry Dota 2?
Bez ohledu na to, jakou hru Valve máte, fanoušci jsou pravděpodobně zvyklí na tiché zacházení. Po rozšíření na tituly s robustními konkurenčními scénami, jako jsou CS: GO nebo Dota 2, je nedostatek komunikace ještě hrozivější.
Zatímco ligové esporty mají své vlastní nevýhody, zejména pro organizace nucené platit přemrštěné ceny , hráčské výhody, jako jsou garantované platy, jsou rozhodně lepší. Přístup hry Dota 2 k turnajům je určitě vzrušující a vytváří skvělé vyprávění. Ale zatímco historie si možná pamatuje pouze vítěze, poražení ještě musí jíst.
Existuje určité kouzlo ve schopnosti vytvořit otevřený kvalifikační tým a překonat očekávání, jako je například CDEC Gaming, který skončil na druhém místě na TI5 nebo nechvalně známé umístění osmičky na TI9. Je to vzrušujícísledovat, ale nejde o udržitelný obchodní model. Navzdory prestiži a odměnám, které Dota 2 poskytuje několika nejlepším týmům na světě, je téměř nemožné zůstat nad vodou i uprostřed balíčku. Je to tak špatné, že existuje skutečný tracker dluhů pro organizátory turnajů nebo esportové organizace, kterým se nepodařilo řádně poslat remitenci.
Viděli jsme některé příspěvky o orgech / událostech od @KheZu, @thisisallencook, @scantzor a @ReinessaGaming neplatit je ve scéně Dota 2, a to mě také ovlivňuje.
Ve výsledku se rozhodl vytvořit otevřený nástroj pro sledování dluhů Dota 2. https://t.co/q5PWtrvsLR p> - Ben Steenhuisen (@Noxville) 7. září 2019
S tím, jak je nemožné přežít nové týmy a hráče, je také neuvěřitelně těžké uvést na scénu nové talenty. Jistě, příběh Topiase „Topsona“ Taavitsainena je inspirativní, ale pro každého Topsona existují stovky mladých hráčů, kteří nemají co ukázat svými dovednostmi ve hře. Zkušení hráči jsoumízou konkurenceschopné hry Dota 2. Bez řádné ochrany určitě vyschnou.
Týmům stále připadají body, takže hráči v týmu, který je již uzamčen, může být bez možnosti postihu vykopnut. (stačí to udělat před poslední menší).
Pozve na regionální hodnocení na základě bodů DPC dále penalizuje hráče, kteří jsou nakopnuti, a tvoří nové týmy.
Nakonec je esports stále velmi mladý. Přechodná povaha her znamená, že nikdy nevíme, která hra bude pro příští rok, což ještě ztěžuje krystalizaci správných pravidel a výhod pro hráče.
Současný systém Dota 2 není zdaleka bezchybný a je jistě více, co může Valve udělat pro zlepšení životnosti scény. Pokud ne, znepokojujícím odkazem společnosti Valve bude její neschopnost získat podporu pro své úžasné hry, než přejde k další lesklé věci.