vysláno 2026-07-13
Foto přes Eunice Chen | Upravil Justin Waves Dot Esports v příštích několika týdnech profiluje ženy pracující v zákulisí esportů. Každá žena je odbornicí ve svém oboru, ať už jde o navigaci v rozvíjejícím se právním odvětví, budování značky pro jejich organizaci nebo sestavování některých z největších esportových událostí roku. Každý den zveřejníme nový profil, který bude pokrývat jedinečné zážitky žen v odvětví esportů.
Události esportů mohou být hektické. Všude jsou lidé, zvuky ve hře a komentáře sesilatelů vycházejí z reproduktorů, davy jásají nebo bučí nebo třesknou hrom. Na každé takové události, které se účastní, je Eunice Chen v klidném stavu, přátelská tvář se širokým úsměvem.
Jako viceprezidentka marketingu pro Cloud9 není práce Chen na akcích jako BlizzCon Vždy to není jasné - ale často ji tam uvidíte, navedete exekutivu do pozorovací oblasti nebo prohloubíte obchodní partnerství. Je to zákulisní práce, kterou dělá Chen,spolu se spolumajitelem a generálním ředitelem Cloud9 Jackem Etiennem to podle organizace Forbes pomohlo organizaci stát se nejoceňovanější esportovou společností na světě.
Pomáhala nejen v Cloud9, kde začala v únoru 2015. Předtím řídila akce na Riot Games, kde pomáhala plánovat mistrovství světa v lize 2013 v Staples Center v Los Angeles. Chen také v roce 2014 založila vlastní produkční společnost turnajů, HeroesHype, která vedla tým 30 a pořádala akce a turnaje pro komunitu Heroes of the Storm.
„Je to nedílná součást mého pracuji v herním průmyslu, protože je pro mě neuvěřitelně obohacující předávat své znalosti a mentorství dalším lidem, kteří se chtějí věnovat esportům, “řekl Chen o HeroesHype. "Mnoho lidí si myslí, že vášeň pro hraní her je dost na to, aby se dostala do tohoto odvětví, a přestože je to užitečné, nenahrazuje zásluhy ani tvrdé sady dovedností, které jste v průběhu let rozvíjeli a zdokonalovali."
p>
I když se rok 2019 chystá být velkým rokem pro toto průmyslové odvětví, pro Cloud9 by mohl být ještě větší - a za tím vším, co vede loď do budoucnosti, je Chen.
Tento rozhovor byl upraven z důvodu délky a srozumitelnosti.
Co zahrnuje vaše práce jako viceprezidenta pro marketing Cloud9? Chen: Nyní vedu strategie pro náš obchodní tým, náš komunitní tým, PR, události a branding napříč společností. Spousta marketingu se dotýká všech obchodních služeb, které zde v Cloud9 děláme, a jak roste odvětví, je důležité také rozšiřovat naše iniciativy, aby rostly vedle něj. Máme různé týmy, které se každodenně zabývají zvláštnostmi těchto funkcí, a dohlížím na umisťování a zasílání zpráv na vyšší úrovni týkající se těchto různých oblastí.
Liší se. Na jedné straně je mojí hlavní rolí, pokud jde o vedení marketingové strategie, zajistit, aby všechny týmy mělycíle, ke kterým směřují.
Například hodně z toho, co jsme v minulosti udělali, se skutečně zaměřuje na to, jak se zapojujeme do naší komunity a jak také inovujeme. Děje se to hlavně prostřednictvím komunikace s naším publikem a porozumění tomu, co chtějí. Můžeme zlepšit řízení údajů za našimi rozhodnutími a analýzou našich programů. Jelikož se esporty a hry stávají běžnějšími, je třeba udělat hodně práce, abychom formalizovali naše procesy a strategizovali, jak naše produkty uvádíme na trh.
Nastavení metrik pro analýzu našich rozhodnutí a zvýšení komunikace mezi různými týmy je něco, na co se zaměřuji při rozšiřování a zkoušení nových věcí v marketingu.
Přesně. Marketing se opravdu dotýká všeho, co děláme, a to tváří v tvář našim mediálním partnerům, tváří v tvář našim hráčům, tváří v tvář naší fanouškovské základně Cloud9 a našim partnerům v oboru.Naše značka je v zásadě velká část toho a ukazuje, jak děláme věci, ale také jak to chceme dělat v budoucnu.
Hláším se prezidentovi Danovi Fiden. Vede všechny obchodní služby Cloud9. Jack [Etienne] je stále velmi zapojen do každodenní hráčské stránky našeho podnikání. Jak víte, v průběhu tohoto roku jsme se dostali až k 17 různým nejvýkonnějším týmům, což vyžaduje nesmírné zaměření a dohled.
Je tedy hráčská strana Cloud9 spravedlivě odstraněna z obchodní?Hráčská strana má své vlastní iniciativy, na kterých pracuje. Je zřejmé, že dokonalost hráče a jeho pohoda jsou velmi důležité, ale ty se ve skutečnosti přímo nedotýkají strany obchodních služeb. Spolupráce s nimi v zásadě zajišťuje, aby se naši hráči zapojili do naší partnerské strategie s našimi různými sponzory a s našimi vlastními týmy. Například aktivace partnerství jsouzákladní, ale také se snažím zapojit více marketingových iniciativ, jako je nechat hráče propagovat náš obchod přirozenějším způsobem. Nebo jim pomůžeme s mediálním tréninkem tak, aby značka Cloud9, kterou se snažíme zavést, skutečně prosvítá v jejich rozhovorech a ve způsobu, jakým se chovají. NYC v září | Fotografie přes Eunice Chen Jaká byla vaše kariérní trajektorie, která vedla k této pozici?
Celý život hraji videohry a chtěl jsem v tomto odvětví pracovat od mládí. Tehdy nebyl esports průmyslem, jak ho známe dnes. Byly doby, kdy jedním z nejjednodušších způsobů, jak se dostat do práce v herním průmyslu, byl producent her, návrhář her nebo vývojář. Díky porozumění této perspektivě jsem vlastně studoval počítačovou vědu na University of Pennsylvania. Získal jsem stáž v EA jako producent v jedné z jejich her. JáOpravdu jsem tam nevyužil své znalosti počítačové vědy, ale byla to dovednost, která mi pomohla dokázat, že dokážu být určitými způsoby reimgantní a přidat hodnotu tomu, co tým v té době potřeboval.
Po vysoké škole jsem vlastně trochu pracoval ve financích a poradenství, ne v herním průmyslu. Rychle jsem zjistil, že to není pro mě. Nakonec jsem našel cestu v založení společnosti pro správu událostí, také v marketingu, kterou jsem provozoval mnoho let. Jednou z jeho stránek bylo pomáhat značkám zjistit, jak budou vypadat jejich uvedení na trh, propagace, která je obklopuje, jak jim nejlépe pomoci oslovit jejich cílové publikum. Spoustu značných a logistických a marketingových prací na vysoké úrovni, které to obešly.
Žádný z mých klientů ve skutečnosti neexistoval, ale pokračoval jsem ve hraní videoher. Vedl jsem cech World of Warcraft a provozoval místní turnaje v původním módu Dota, který byl součástí Warcraft III. V roce 2013 jsem se připojil k Riot, abych vybudoval jejich tým pro akce apomáhat tam spravovat a plánovat události. Jednou z prvních významných událostí pro esporty bylo světové finále Ligy v Staples Center v roce 2013. To bylo v mé kompetenci a byla to neuvěřitelná výzva, ale super odměna být součástí. Bylo to vzrušující, být součástí Riot, formovat součást moderních esportů.
Když jsem se připojil k Riot, stále fungovaly jako docela dobře naolejovaný startup a rostly exponenciálně jako já. tam. Když jsem se připojil, byl jsem zvyklý pracovat pro sebe a mnoho týmů dostalo samostatnost a důvěru v to, aby zjistily, které projekty mají upřednostňovat, takže to pro mě v té době bylo opravdu dobré. >
Poté jsem zahájil HeroesHype v roce 2014, kdy byl spuštěn Heroes of the Storm v alfa verzi. Celý svůj život jsem velkým fanouškem MOBA a cítil jsem, že je to komunita, které jsem opravdu chtěl pomoci růst, a tak jsem sám zahájil spoustu místních turnajů a akcí a nakonec jsem vybudoval celý tým úžasný personál, který ho pomáhá provozovat dodnes.
Během svých esportových akcí v Riot jsem potkal spoustu majitelů týmu, přičemž Jack byl jedním z nich. Zůstali jsme v kontaktu a poté, co jsme se dozvěděli, jak v Cloud9 fungují různé týmy zaměřené na podnikání, byl jsem fascinován potenciálem organizace a chtěl jsem ji rozšířit . Když jsem se připojil, ne myslím, že jsem měl formální název, ale dokázal jsem vybudovat proces a strukturu partnerství Cloud9 a nakonec jsem se také pustil do rozvoje podnikání.
Na to jsem se zaměřoval posledních pár let a já Měl jsem opravdu štěstí, že jsme velmi úzce spolupracovali s Jackem na rozvoji těchto iniciativ a budování pevných partnerství. Začátkem tohoto roku jsem přešel na viceprezidenta pro marketing, abych uplatnil své dovednosti při rozšiřování našich dalších týmů.
Jak vám vaše znalosti a dovednosti pomohly přejít do role viceprezidenta pro marketing?Moje sada dovedností rozhodně zahrnuje spoustu měkkých dovedností, které lze aplikovat na různé oblasti. Spousta práce zaměřené na klienta, kterou jáUdělal jsem to, když jsem řídil svou vlastní společnost pro akce a poté mi také inter-týmová komunikace ve velké společnosti, jako je Riot, pomohla signalizovat Jackovi, že mohu přinést stejné dovednosti pro naše klienty našim partnerům. Nyní se prostřednictvím svých dovedností v oblasti projektového řízení a plánování snažím zvýšit kapacitu naší strategie v marketingu Cloud9 jako značky.
Cítili jste někdy obavy z povinností, kterých jste se ujali, nebo to bylo docela přirozený postup založený na všem, co jste již udělali?Ach, jsem naprosto nervózní pokaždé, když se pustím do zkoušení něčeho nového. Na Cloud9 jsem převzal několik rolí, ai když jsem měl použitelné dovednosti, je tu tolik znalostí, které musím vždy získat. Ve své roli partnerství jsem strávil spoustu času velmi úzkou spoluprací s Jackem, abych zajistil, že jsem pochopil vizi Cloud9 o tom, jak spolupracujeme s našimi partnery. Určitě nastalo velké přechodné období, protože jsem získal větší sebevědomí a měl jsem neuvěřitelné štěstímít Jackovu důvěru, aby mohl v těchto rolích růst. Když jsem se pustil do rozvoje podnikání, bylo to pro mě docela nové, konkrétně v esportu, který se neustále měnil, takže jsem se musel rychle přizpůsobit. Jack byl skvělý rádce a pomohl mi začlenit tyto odpovědnosti do mé role.
Jaká by byla vaše rada pro lidi, kteří se chtějí dostat do oboru nebo možná přejít na jinou roli? Najděte dovednost, ve které jste opravdu dobří a kterou opravdu rádi děláte. Mnoho lidí si myslí, že vášeň pro hraní her je dost na to, aby se dostala do oboru, a přestože je užitečná, nenahrazuje zásluhy ani tvrdé sady dovedností, které v průběhu let vyvíjíte a zdokonalujete.
I když můj zájem o hraní byl něčím, co mi pomohlo získat práci ve společnostech Riot a Cloud9, nenahradilo sadu dovedností pro události, kterou jsem měl, kterou Riot hledal, ani projekt manažerské dovednosti a dovednosti zaměřené na klienta, které jsem vyvinul, abych přidal hodnotu své roli v Cloud9.
Opravdusoustředit se na to, co byste mohli přivést ke stolu jako sadu tvrdých dovedností, je neuvěřitelně důležité, protože jak průmysl roste, existuje prostor pro každý typ tradiční práce, kterou si dokážete představit. K dispozici jsou grafici, projektoví manažeři, účetní, obchodníci a další. V herním průmyslu lze skutečně uplatnit jakýkoli druh dovedností, takže dosažení této hodnoty by bylo nejdůležitější věcí.
Byla by to také vaše rada pro někoho, kdo se chce dostat do podobné pozice jako vy? < / strong> Jak průmysl roste, zdá se, že se změnil také proces přijímání, přinejmenším z obchodní stránky esportu, které jsem vystaven. Když byl průmysl mnohem menší, naskytly se příležitosti pro lidi, kteří se do něj vrhli bez zkušeností, ale s velkou znalostí e-sportu. I když stále potřebujeme lidi, kteří rozumí hlavnímu publiku, hledáme zaměstnance, kteří by mohli přinést své zkušenosti z jiných průmyslových odvětví, aby nás naučili, jak dělat věci lépe, a naučili nás, jak fungovat jakotradiční průmysl.
Zaznamenali jsme postup od komunit hráčů a esportů ke dvěma největším franšízám herních turnajů na světě, které v různých metrikách soupeří, ne-li překračují, tradiční sporty. Spousta zaměstnanců, které nyní vidíme, jsou lidé, kteří mají dlouholeté zkušenosti v jiných průmyslových odvětvích, které jsou nyní schopny postranně přejít na podobnou roli v esportu, ať už s herním zážitkem nebo bez něj.
Pokud mluvíme o absolventech vysokých škol, u nichž mnoho tvrdých dovedností nebylo prokázáno prostřednictvím pracovních zkušeností, stále existují způsoby, jak tyto dovednosti zdokonalit - práce s organizacemi esportu, dobrovolnictví s programy esports nebo účast na esportech a hraní her kluby ve všech různých školách, které tyto iniciativy budují. Je to podobné, jako když se snažíte získat jakoukoli jinou práci v jakémkoli jiném odvětví. Když jsem byl na vysoké škole a opravdu se soustředil na svou kariéru v informatice, vedl jsem náš klub informatiky a naučil se pracovat s ostatnímitaké se ponořím do kultury. Ve skutečnosti to pro esporty opravdu není jiné, protože existuje obrovská škála způsobů, jak se zapojit.
Jedna věc, kterou jsem si přál, abych mohl udělat dříve v životě, je více přemýšlet a být více čeho jsem chtěl dosáhnout. Zkuste se zamyslet nad tím, co je pro vás důležité a v čem jste dobří, protože to vás udrží šťastnými, na rozdíl od toho, jak se snažíte zapadnout do toho, co si vy nebo společnost myslíte, že byste měli dělat.